是大型的、三格高的、強(qiáng)壯的效用性生物。它們的主要目的是保護(hù)NPC村莊中的村民不受攻擊型生物侵犯。
防御
鐵傀儡的主要用途是保衛(wèi)NPC的村莊免受僵尸的攻擊,通常是在圍攻中。盡管其速度緩慢,它們的高生命和高傷害還是讓它們成為了優(yōu)秀的守衛(wèi)者。它們在攻擊時(shí)會(huì)擺動(dòng)它們的胳膊,同時(shí)擊飛敵人,并在1-2擊內(nèi)擊殺目標(biāo)。 盡管可以通過更簡單的方法實(shí)現(xiàn),玩家可以將鐵傀儡關(guān)進(jìn)一個(gè)封閉區(qū)域來阻止它們走開。
養(yǎng)殖
在Minecraft V1.2.3中,過去可以用在V1.2.2版本或更早以前版本中的鐵傀儡農(nóng)場已經(jīng)失效,這很可能是因?yàn)樯森h(huán)境的變化。
一個(gè)鐵傀儡巖漿陷阱的例子
在液體中直接生成鐵傀儡的例子
我們可以通過建造一間可以生成村民"房子"來建立一個(gè)全自動(dòng)的刷鐵和玫瑰的農(nóng)場(參照下方的陷阱樣例圖)。如果限制鐵傀儡在一個(gè)固定區(qū)域生成,接著我們就可以在這個(gè)區(qū)域建立一個(gè)陷阱來刷鐵傀儡的掉落物。鐵傀儡會(huì)在以村莊中心為中心點(diǎn),周圍17*17*6的范圍內(nèi)生成,并需要一個(gè)至少2*2*4大小的空間(雖說鐵傀儡只有3格高)。為了達(dá)到對農(nóng)場最大的控制能力,最好保證附近(50x50范圍內(nèi))沒有房子,如果你是在家附近或是在一個(gè)自然生成的村莊旁建立的農(nóng)場,你只需要把所有房屋的門都拆下,這樣這些房子就不會(huì)被游戲判定為村莊中的房子了。
另一個(gè)生成條件是,村莊中必須有多于20扇門(21個(gè)即可)。
當(dāng)鐵傀儡生成時(shí),它應(yīng)該總是在同樣的位置生成。這樣可以從這個(gè)位置將它們引入你的陷阱(利用活塞,水,或是村民自己推)。
村莊中每10個(gè)村民將會(huì)生成一個(gè)鐵傀儡,所以10-19個(gè)村民將會(huì)生成1個(gè)鐵傀儡,20-29個(gè)將會(huì)生成2個(gè)鐵傀儡,以此類推。每個(gè)村莊沒有鐵傀儡生成數(shù)量的上限。
有些方法可以殺死鐵傀儡并獲取其掉落物,以下是最有效的幾種:
在水中溺斃。鐵傀儡不會(huì)游泳,所以當(dāng)它們的頭沒入水中時(shí)將會(huì)溺水。但是它們的高生命致使這是一個(gè)緩慢的過程。
利用粘性活塞推固體方塊窒息死。這種方法可以在鐵傀儡生成后立即開始,但是這也許會(huì)致使陷阱堵塞,使其他鐵傀儡既無法生成也不能死亡,這與設(shè)計(jì)方案有關(guān)。
利用不會(huì)碰觸到鐵傀儡的腳的巖漿(因?yàn)榈袈湮锸菑哪_出現(xiàn)的)。這是傷害最高也是最快的處死法,可以在右側(cè)看到這種方法的樣例圖。
注意:掉落陷阱是無效的,因?yàn)殍F傀儡并不會(huì)受到掉落傷害。
如果鐵傀儡落到房屋地板7格之下,會(huì)被立即判定為離開村莊邊境,這時(shí)即使前一只與村莊綁定的鐵傀儡并未死亡,也可以生成一只新的鐵傀儡。
如果沒有其它有效的生成區(qū)域,鐵傀儡也會(huì)在液體內(nèi)部生成,這意味著立即生效的水/巖漿陷阱是可行的,可以在右側(cè)的圖片中看到。
盡管在第一時(shí)間令鐵傀儡跌出村莊范圍可以提高其刷新速率。
陷阱可以有一個(gè)讓玩家撿拾掉落物的收集區(qū)域。可以讓一個(gè)區(qū)域同時(shí)生成多個(gè)鐵傀儡來建立一個(gè)非常高效的農(nóng)場。
注意:如果你的村民并沒有使鐵傀儡生成,而且周邊的確并沒有其他房子,這時(shí)你可以在村民頭頂上放置水來更新它們的狀態(tài),這會(huì)在滿足生成條件的情況下強(qiáng)制它們開始鐵傀儡的生成。
如果玩家的資源和時(shí)間比較緊張,但又想利用鐵傀儡收獲鐵,可以簡單地通過重力方塊使鐵傀儡窒息死。鐵傀儡的移動(dòng)非常緩慢,而且在沒有巡邏時(shí)通常會(huì)呆在一個(gè)固定的位置,所以可以很容易地從其頭頂墜三個(gè)方塊將其窒息。
創(chuàng)造
鐵傀儡會(huì)自動(dòng)地在至少有10名村民的NPC村莊中生成。但實(shí)際上并不需要自然生成的NPC村莊,只要有10名村民和21座房屋,鐵傀儡就會(huì)生成。
玩家可以用與雪傀儡類似的方法創(chuàng)造鐵傀儡:用四個(gè)鐵塊擺成T型,最后在頂部放置一個(gè)南瓜。4個(gè)鐵塊相當(dāng)于36個(gè)鐵錠,這樣創(chuàng)造鐵傀儡似乎有些昂貴。當(dāng)被創(chuàng)造出來時(shí),它們總是面向南邊。
行為
鐵傀儡會(huì)在村莊中非常緩慢地徘徊。一旦被激怒,它會(huì)以更快的速度沖向目標(biāo),粗暴地向上揮舞雙臂攻擊,它們一次可以造成3.5到10顆心的傷害并將目標(biāo)甩到空中。他們會(huì)受到巖漿、火、中毒傷害。他們不會(huì)受跌落傷害的影響。一旦死亡,鐵傀儡會(huì)掉落3-5鐵錠與0-2玫瑰。
鐵傀儡能夠拿著玫瑰給村民的孩子們,似乎是在表示鐵傀儡與村民之間良好的關(guān)系。
鐵傀儡會(huì)自動(dòng)攻擊視野內(nèi)的除了爬行者、狼與惡魂(會(huì)上去打,但打不到)之外的攻擊型與中立型生物。他們不攻擊爬行者的原因可能是因?yàn)榕佬姓邥?huì)破壞村莊結(jié)構(gòu)。如果玩家先攻擊他們或是村民,鐵傀儡就會(huì)反擊(僅限于生存模式)。玩家攻擊村民時(shí)無論是否在鐵傀儡的視野中,鐵傀儡會(huì)攻擊玩家,但離開后,鐵傀儡會(huì)恢復(fù)中立。如果惹怒了他們,即使切換游戲?yàn)楹推侥J剑F傀儡也不會(huì)消失,而是會(huì)繼續(xù)攻擊玩家,而且會(huì)窮追不舍,除非玩家逃跑。
鐵傀儡有著比其他生物更大的攻擊范圍,這就使它們即使并不能直接看到目標(biāo),也可以穿過1格厚的固體墻壁進(jìn)行攻擊。如果作為NPC村莊一部分的一只鐵傀儡死亡,另一只遲早會(huì)生成來代替前者。
當(dāng)鐵傀儡被玩家激怒之后,不論是通過攻擊鐵傀儡還是村民,都會(huì)在玩家逃離后回復(fù)中立。
漏洞
當(dāng)鐵傀儡在3格高的區(qū)域被創(chuàng)造時(shí)(南瓜直接與天花板接觸),上方的方塊將會(huì)被破壞。
如果鐵傀儡攻擊一組僵尸豬人,整個(gè)隊(duì)伍不會(huì)被同時(shí)激怒,只有被攻擊那個(gè)會(huì)被激怒。
如果一個(gè)鐵傀儡掉入一個(gè)3x3的水坑,它會(huì)快速轉(zhuǎn)動(dòng)。
如果一個(gè)鐵傀儡在礦車?yán)铮鼘?huì)無視一切,即使目標(biāo)在它的攻擊范圍里。
如果在2格空氣上方的方塊是玻璃的話,那么鐵傀儡可以在這兩格高的空間內(nèi)生成。
鐵傀儡可以在臺(tái)階或是圍欄上生成。
鐵傀儡可以被玩家在一個(gè)1x3*3的內(nèi)區(qū)域創(chuàng)造,這會(huì)使其立即受到窒息傷害,并在被"釋放"前會(huì)一直呆在那里。
1.5.2版本中的鐵傀儡有時(shí)在殺死一只生物后仍會(huì)留在原地并揮動(dòng)手臂,就好像那只生物并沒有死去一樣。
出于某些原因,鐵傀儡可以在下面的情況下游出水池: