兔子生成的地點很廣泛,包括沙漠、針葉林、大型針葉林、冷針葉林與冰原,及其“山丘”與“M”變種。它們也會生成在繁花森林。兔子生成時常成兩或三只的族群,包括一只成年兔與一到兩只小兔子。不同生物群系會有不同的兔子。有趣的是,生成兔子的生物群系也會生成狼,狼是兔子的天敵。自然狀態下狼會很快吃掉兔子,所以兔子在沙漠與冰原數目會更多。
只有在JAVA版可以生成殺手兔,命令是/summon。可以與其他兔子或與其他殺手兔繁育,有一定幾率生成幼年殺手兔。
掉落物
兔子常見的掉落物是0-1個兔子皮,0-1個生兔肉,當被火燒死時會掉落0-1個熟兔肉。
兔子皮與兔肉的最大數量隨著搶奪每提升一級就增加一份,最大值為4。有很小的概率會掉落兔子腳。
行為
兔子不會行走,只會蹦跳,在受到攻擊時會到處亂竄。它們對玩家的態度比較謹慎,不會隨意靠近8個方塊內手持胡蘿卜或花的玩家,也會躲閃4方塊內的敵對生物(除了史萊姆、巖漿怪與惡魂)。兔子會為了靠近胡蘿卜而跳下懸崖,但是不會靠近熔巖。所有非敵對兔子都會躲避8方塊內的玩家,它們在10方塊內就會躲避狼。
繁殖
兔子可以用胡蘿卜、金胡蘿卜或花繁殖。兔子會尋找并吃掉成熟的胡蘿卜作物。
幼年兔子通常會有與其父母相同的毛色,父母的幾率各占百分之47.5,剩下5%的幾率會變成符合當前生物群系的毛色。幼年兔子會在20分鐘后長成成年兔子,也可以被胡蘿卜緩慢加速;每次喂食會減少十分之一的生長剩余時間。
把兔子命名「Toast」會使這只兔子變成「Toast」。Toast有著大片的黑白底色,臉部周圍同樣有著自然的黑色斑紋。Toast的行為與普通兔子一樣。當兩只Toast繁殖,后代的的皮膚將遺傳它的雙親原本的皮膚。這個兔子的皮膚是來源于reddit中的一位用戶的女朋友丟失的兔子。