溺尸(Drowned)是在所有海洋生物群系、河流生物群系和沼澤生物群系或是僵尸溺水后生成的常見的攻擊型生物。溺尸會自然生成于亮度小于或等于7的海洋生物群系(任何變種)和河流以及沼澤生物群系中。溺尸在水里也能行走而不是游泳。
生成
溺尸生成時有概率會持有三叉戟或釣魚竿。它們也會有很小的概率生成為溺尸雞騎士,同時它們不能自然地生成任何盔甲。如果僵尸在水里(不一定要在水下)并且不在船上超過30秒,它將會開始轉化成溺尸。轉化時會顫抖,和僵尸村民被治愈時一樣的反應。轉化過程不能被中斷,15秒后僵尸完成轉化。僵尸村民和尸殼不會轉化。15%的溺尸生成時會帶有三叉戟,2%的溺尸生成時會帶有釣魚竿。
如果僵尸在轉化為溺尸時持有或穿著物品,無論是什么物品都會100%掉落。
掉落物
主要掉落腐肉、金錠、三叉戟和任何拾取的裝備,并且掉落時會以與拾取時有相同的傷害等級。
溺尸有8.5%的幾率掉落自然攜帶的裝備,并且耐久度是隨機的。搶奪每級將增加1%的幾率(搶奪 III為11.5%)。
溺尸可能會同時掉落生成時攜帶的三叉戟以及作為標準掉落物的第二個三叉戟。
溺尸會在被玩家或馴服的狼殺死后掉落5經驗(幼年將會掉落12經驗)。
戰斗
溺尸使用近戰攻擊,但如果它們生成時攜帶三叉戟,即使在水里它們也會用它作為遠程武器。在基巖版中,如果攜帶三叉戟的溺尸的目標距離在三格或三個以內,則會使用近戰攻擊。它們會故意踩踏海龜蛋,攻擊小海龜,會像僵尸一樣追逐和攻擊村民。如果在陸地上,溺尸會尋找附近的水源。它們有時會踏上陸地,但是停留的時間不長。
在白天,溺尸只會攻擊在水里的玩家,這是因為溺尸會留在水中以防在陽光下燃燒,對船上的玩家選擇無視。然而,到了晚上太陽消失了,溺尸會在水面上游泳,并追趕玩家和海龜,就像常規的僵尸一樣在水面之外。它們的游泳速度與玩家一樣快。
如果溺尸用三叉戟殺死村民,村民有幾率變成僵尸村民而不會死亡。