我的世界是一款神奇的沙盒類游戲,我的世界中有著不少的游戲模式,其中最有趣的模式之一恐怕就是起床戰(zhàn)爭(zhēng)了,畢竟起床戰(zhàn)爭(zhēng)模式非常的有趣的,但是我們?cè)谄鸫矐?zhàn)爭(zhēng)中也是想要取得勝利的,但是取得勝利并不是那么簡(jiǎn)單的,我們需要一下小套路才可以,射手一直都是大家最煩的存在,但是一位好的射手是無(wú)數(shù)敵人的噩夢(mèng)。
雖然近身戰(zhàn)比較的刺激,而且近身戰(zhàn)也是很有趣讓不少的小伙伴們都喜歡近身戰(zhàn)。但是我們要注意的就是近身戰(zhàn)斗是非常的考驗(yàn)技術(shù)的,我們一旦操作失誤就會(huì)被對(duì)面反殺,而且就算我們的技術(shù)再高,我們只要在近身戰(zhàn)斗發(fā)生失誤,就有可能因?yàn)檫@一個(gè)小小的失誤就會(huì)葬送我們即將到手的勝利。所以我們?cè)谄鸫矐?zhàn)爭(zhēng)中就需要學(xué)會(huì)使用弓箭。
不少的人都會(huì)使用弓箭,但是對(duì)弓箭不是很精通,其實(shí)弓箭手的作用也是非常的大的,而且弓箭還能產(chǎn)生擊退的效果。很容易就把對(duì)面的打落空中。但是玩弓箭手也是有一定的技巧的。不然和燒火棍有聲區(qū)別。畢竟弓箭手首先要做的就是命中。只用命中才能有傷害。畢竟起床戰(zhàn)爭(zhēng)地圖幾乎全都是在空中只要我們把敵人擊退,他們很容易就會(huì)被打落空中。這樣我們的機(jī)會(huì)就會(huì)非常的多了。
我們?cè)谕婀值臅r(shí)候盡量的找個(gè)掩體,這樣對(duì)面就看不到我們,對(duì)我們也沒(méi)有防范,這樣就是我們出手的最佳時(shí)機(jī),對(duì)面都還不知道我們的存在,我們就已經(jīng)完成擊殺。而且玩弓箭手最好在高處,這樣會(huì)增加我們射中對(duì)面的幾率。當(dāng)對(duì)面的敵人要靠近我們的時(shí)候,我們也不要傻傻的站在那里而是應(yīng)該快速的逃離,這樣才能與對(duì)面拉開(kāi)距離。