我的世界中有著不少的游戲模式,這些游戲模式都是非常的有趣的。但是大家最喜歡的恐怕就是起床戰(zhàn)爭(zhēng)吧,畢竟起床戰(zhàn)爭(zhēng)可以讓我們鍛煉不少的技巧,畢竟在起床戰(zhàn)爭(zhēng)中我們的技術(shù)鍛煉好了就能戰(zhàn)勝所有的敵人。但是實(shí)戰(zhàn)技巧再怎么的強(qiáng)也沒有我們的弓箭強(qiáng)呀。
遠(yuǎn)程再怎么樣也會(huì)比實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)的,但是遠(yuǎn)程射手不能被近身貼身就可以了。所以我們有必要鍛煉弓箭的技術(shù),因?yàn)樵谄鸫矐?zhàn)爭(zhēng)中弓箭有著擊退的效果,所以弓箭手用的好的情況下,我們可以讓對(duì)面的敵人根本就無法靠近我們,因?yàn)樵谖业氖澜缰械牡貓D是在天空中的,我們只需要擊退敵人,那么敵人極有可能掉落到下面死亡,這樣敵人采集的資源就會(huì)全部消失。
其實(shí)近身戰(zhàn)斗是非常的考驗(yàn)技術(shù)的,一旦操作失誤就會(huì)被對(duì)面反殺,就算你是大神,但是近身戰(zhàn)斗總是有失誤的時(shí)候,人無完人嗎,有可能這一個(gè)小小的失誤就會(huì)葬送我們即將到手的勝利。近身攻擊我們也會(huì)死需要鍛煉技術(shù)的,不然我們被對(duì)面敵人貼身,這樣我們也能有反抗的機(jī)會(huì)。
我們?cè)谕婀值臅r(shí)候盡量的找個(gè)掩體,這樣對(duì)面就看不到我們,對(duì)我們也沒有防范,這樣就是我們出手的最佳時(shí)機(jī),對(duì)面都還不知道我們的存在,我們就已經(jīng)完成擊殺。而且玩弓箭手最好在高處,這樣會(huì)增加我們射中對(duì)面的幾率。弓箭手就不要與對(duì)面近身搏擊了,我們要發(fā)揮弓箭的作用。所以我們?cè)诩业臅r(shí)候,我們要記住,我們?cè)诎盐覀兊拇矅≈螅覀冊(cè)谂赃呁低档哪贸龉齺韺ふ覕橙耍缓笸低档纳湎驍橙耍@樣敵人都沒有反應(yīng)的機(jī)會(huì)就會(huì)被我們射落到島下,就算我們沒有射下去,我們也能傷到敵人,所以我們非常的需要鍛煉我們的技術(shù)的。