我的世界地獄門串門機制,地獄交通原理是什么。地獄是一個危險而神秘的地方,但也是獲取珍貴資源的寶地。然而,在這個維度中,交通問題一直是玩家所面對的難題。本文將為大家分享地獄交通的原理與建法,一起來看看吧。
【地獄交通原理詳解】
前置知識1:
主世界和地獄坐標比例不一致,坐標比例主世界:地獄=8:1。地獄門生成與傳送不受垂直高度影響。
前置知識2:
地獄門串門規則:主世界嘗試生成地獄門時,主世界會優先搜索128格以內最近的地獄門,如果存在,就不會生成新門。地獄嘗試生成地獄門時會優先搜索16格以內最近的地獄門如果存在,就不會生成新門(128:16=8:1)。
總結:
1、常規地獄交通,利用1=8機制地獄基巖上方鞘翅或者別的方式跑圖,主要應用于臨時跑圖和長途跋涉。
2、利用串門機制短距離(1k格以內)地獄交通,由于無視y軸特性,且地獄門就近搜索,可以固定進出位置,主要應用于常用生活區,比如經常要串門的分基地、刷怪塔等。
串門機制如下圖
以上就是我的世界地獄門串門機制詳解,希望能幫到大家。