惡靈逃亡minecraft史詩(shī)級(jí)的小游戲,游戲的模式類(lèi)似CF中的打僵尸的模式,會(huì)隨機(jī)從玩家們中挑選一個(gè)變成惡靈,有著強(qiáng)大的裝備基礎(chǔ),干掉所有的跑酷者,你就勝利了,當(dāng)然跑酷者也可以到達(dá)終點(diǎn)之后,拿起武器來(lái)進(jìn)行反擊。
游戲機(jī)制:
●退出游戲再次進(jìn)入直接返回大廳
●沒(méi)錯(cuò)不要任何MOD不要任何插件
●當(dāng)游戲進(jìn)行時(shí)其它玩家不能加入游戲
●非游戲中不能PVP
●饑餓值不扣
●沒(méi)有掉落傷害
●開(kāi)始游戲前需要等待,等待時(shí)間會(huì)提示
●判斷輸贏已測(cè)試完畢
●可切換一局游戲最長(zhǎng)時(shí)間為多少
●隨機(jī)選取一個(gè)人作惡靈
●給惡靈裝備,不給玩家裝備
●同一個(gè)等待區(qū)域根據(jù)選取地圖不同等待結(jié)束傳送到不同場(chǎng)景
●可能還有,我記憶力不太好。
作品分享:傳送門(mén)