我的世界環境MOD 還你一個真實的世界, 詳細的劃分了現實中的 各種生活的元素,譬如體溫、神智、空氣和水分等環境因素,玩家們在minecraft中生存是需要考慮到這些環境的因素,加大了游戲的難度,同時也讓該游戲更加的貼近了現實。
作品分享:傳送門
水分量:
Enviromine的一個很大的亮點就是——飲水系統。
原版minecraft里沒多大用的“水瓶”,在這個mod里作為飲水重要道具出現。
空手對著水源右鍵會快速的回復你的水分量,同樣的,你可以把水儲存在瓶子里,這樣你就可以帶著水遠足。
但是你要注意,不同的生物群系將給予你不同的水。
這里總共有四種水:臟水,鹽水,冷水,和普通的水
體溫:
遠離極寒,遠離火源。這個mod增加了minecraft里從來沒有過的溫度系統。
不同生物群系將給予你不同的溫度。
冰凍的生物群系,比如針葉林taiga和雪原snow plains,他們的溫度十分的低,你如果在里面呆久了甚至會被凍死。
炎熱的生物群系,比如沙漠deserts和雨林jungles將造成脫水效果,并且如果你不小心……最終會造成死亡。
像平原plains和森林forest這種溫度適中的生物群系,生存難度才比較低。
玩家出汗了
當玩家實際體溫達到出汗的程度的時候,該玩家的水分量將會迅速降低。出汗會降低玩家體溫升高的速度,但是如果你放著不管的話玩家可是會中暑身亡的……中暑是一個很危險的debuff,它將造成傷害,作嘔,失明和其他的負面效果,讓玩家痛不欲生。
如果玩家漫無目的的行走的話……那可一點都不好玩,如果走到了一個及其寒冷的地方還沒有防護措施的話,生凍瘡是必然的結果。凍瘡有兩個階段,第一階段將造成手腳麻木渾身發涼,使得你無意識間掉落物品(=-=這……),第二階段會更危險,寒冷會使得你寸步難行,因為你的腿已經被凍僵了!你會收到傷害,并且你的體溫急劇下降并達到低溫癥的程度,低溫癥大概就是不停的給你造成傷害……
像狼和羊這種長了茂密的毛的生物將不容易死于凍瘡,但是相對的他們更容易體溫過熱!
又是一個小技巧,如果你一不小心迷失在了寒冷的地帶,你可以鉆進羊群和狼群中取暖。
一個鉆進羊群中取暖的家伙
如果你沒有任何準備的話,穿過下雪的生物群系(如苔原,雪原)將會是很糟糕的事情。
你可以穿上皮衣來御寒,事實上每種材質的衣服對你的體溫在不同環境下的影響都有一定的固定數值,你可以調整他們(在config里)。但如果說你要穿越沙漠的話,你或許只需要攜帶足夠的純凈水,就可以安全穿過。
神智:
這個大概是說你的頭腦是否清醒,如果你頭昏腦漲的話,你將會喪失聽力和視力,看什么東西都是很暈的,珍愛生命,遠離僵尸,小心末影人。站在陽光下,手持著一束花似乎能增強你的神智。
你的神智程度有三個階段:第一階段將會造成”幻覺“,你將看到本來不應該存在的物體,聽到本來不存在的聲音!(臥槽!)第二階段將造成作嘔和失明的效果;
第三階段最糟糕,你會受到之前的所有效果,你會開始懷疑什么是真的什么是假的……你甚至會開始懷疑你的朋友,因為他們有可能是些別的什么東西……
一個神志不清的家伙眼中的世界
空氣:
同樣的,空氣質量是minecraft里從來沒有的概念。當玩家身處于一個峽谷的深處,空氣開始變得稀薄。不過無論你的海拔多低,空氣質量都不會降低,除非你身邊有什么,像火把或者巖漿,這種會讓空氣質量緩慢降低的東西。
樹葉會凈化空氣,增加的你的空氣質量,還有一點就是,如果你帶著一個“水下呼吸”附魔的頭盔,你的空氣質量不會降低。
一個樹葉方塊凈化空氣的范圍
不同的方塊將會有不同的穩定值(這個特性終于出來了……)。
該機制考察的是方塊的類型,而不是id,于是其他mod增加的方塊也會被考慮進來。
鐵塊應該是最沒效率的吧,而羊毛則是一種連接性強,并且很方便的簡直材質。石制方塊將會很不穩定,因此不推薦用石頭來做屋頂,當然石頭仍然是做墻的好材料,至于原石,將會是不錯的建筑材料,可以作為主要材料也可以用來做輔助,放在別的方塊旁邊來做支撐。
方塊墜落到身上會對你造成傷害,這個傷害將取決于墜落高度
沙子和泥土的行為很詭異,一般來講,沙子應該是會直接垂直墜落的,但是Enviromine這個mod增加了更了不起的功能——沙子和砂石將更容易造成山崩。它們會一直劃落知道山坡成為一個對角線位置。泥土會有同樣的行為,但是僅限于雨天,因此泥土地有時候也是蠻危險的……
村莊的礦井:
當你找到一個村莊的時候,你會在村中中找到一個通向基巖的礦井。里面一般都是金銀瓷阿寶之類的,當然你同樣也得承擔怪物和探險的風險。
PS:如果在該MOD下,你要去下界的話,那么你可要考慮清楚了。