四星蠻荒卡組大概是最暴力也是最容易獲得了,那么這些卡牌究竟屬性如何,又有什么特點呢。
。四星卡牌和五星卡牌一向是魔卡幻想里的重點,鑒于五星的坑爹獲得幾率,本系列主要針對四星卡牌進行分析。分析將從入手難度(越容易得分越高)、推圖實用性、競技場泛用度三個維度入手,綜合考察卡牌的適應(yīng)性。在魔神以及打賊有額外作用的卡牌會被略微額外加分。滿分17分。
No.1獸人將領(lǐng)
剛夸完蠻荒四星卡好就來這么一張,我表示這是個意外。
獸人將領(lǐng)應(yīng)該算是一張無論你怎么努力,都很難在他身上找到亮點的一張卡。二維445/1360都是中等的水平,反擊7,數(shù)字是很高,效果還不如同樣是垃圾的荒野狂蟲自帶的盾刺3,。暗殺7,我承認暗殺算是所有針對種族提高攻擊的技能中最有用的,但是你這點攻擊就算有暗殺,連個劍圣這種血都不敢再薄的都砍不死,還能有什么大用?至于蠻荒之力6。嗯,算是個不錯的技能。但是就為了這么個buff上這么個廢柴?我覺得誰都會覺得這筆買賣不合算。然后是所有垃圾卡的共同點——6CD。真是有時候在想設(shè)計人員會不會覺得看到造出來的東西太奇葩了就徹底破罐子破摔再加個6CD,仿佛告訴大家“真的別用啊,你看我都提醒你了”。
最后的最后是它最大的缺點,奇美拉和森林丘比特你覺得爛可以不花錢。煉金機甲你覺得爛可以不浪費榮譽。但是這貨,賊出、券出、魔幻包出,隨時隨地都準備冒出來惡心你一下。甚至隕石坑二星還送個這貨!!你說我隕石坑2都過了還要這個坑貨干什么?!哎?等等,難道是在暗示它是個坑貨么?
評分:
入手難度:☆☆☆☆☆
推圖能力:☆
競技場:☆
打賊打魔神:坑貨就要當狗糧。
評:7分
No.2狂暴狼人酋長
狂暴狼人酋長要定位的話應(yīng)該算是個半肉半輸出。作為法T,血量不如榮耀巨人、地獄紅龍、秘銀、翡翠龍。作為輸出卻又像榮耀巨人那樣是個慢熱型。所以兩方面都不算理想。唯一的亮點大概在于4CD,讓他無論是作為法T站前排還是作為輸出上場支援,都比剛才提到那幾個6CD專業(yè)法T要稍微好一點。但是,別忘了蠻荒自帶石林符文……它的法反又有多大市場?僅靠暗殺和嗜血6……比獸人將領(lǐng)好的有限。推圖的話前期可以欺負小朋友,中后期需要N張蠻荒卡的關(guān)卡也可以上場湊數(shù),除此以外再無他用。
忘了說了,除了鉆包和魔神戰(zhàn)以外,隕石坑1星有送一只,如果不是有一只黑甲墊底,真要問,難道隕石坑里面都是坑卡?
評分:
入手難度:☆☆☆☆
推圖能力:☆☆
競技場:☆
打賊打魔神:一邊去找獸人將領(lǐng)玩吧。
評:7分
No.3牛頭人酋長
蠻荒的良心卡終于來了。
這張卡的定位應(yīng)該類比隊長。同樣的暴擊,同樣的格擋,同樣的種族buff,甚至同樣的入手方式。但這次蠻荒贏了。二維是555/1050對515/1110,血量上60點的差距還真比不上攻擊上40點的差距,這點你去看看同等級的XX守護和XX之力之間的倍數(shù)關(guān)系就明白了。牛頭人酋長微弱優(yōu)勢。格擋7打了平手,但是別忘了,前面說過,格擋的一大優(yōu)勢是可以疊加,巖壁是誰的?是我大蠻荒的!牛頭人酋長疊加巖壁比隊長要容易太多了,再次微弱優(yōu)勢。蠻荒守護5和王國之力5原先其實都不是該種族的首選buff,本來蠻荒的定位偏向進攻,王國偏向防守。但是赤谷的修改改變了這一切,現(xiàn)在的大蠻荒是消耗戰(zhàn)的強者,蠻荒守護的地位也就略為提高,再度微弱優(yōu)勢。最后,看輸出。同樣是暴擊5!牛頭人酋長的攻擊可是要高出40,所以牛頭人酋長的輸出期望就高達832!成為4星第一刀!
而且無論是推圖過程中還是競技場中前期,別忘了蠻荒是我們的主力陣容,酋長的意義就更大于隊長。誰讓屌絲女王喜歡粗壯的漢子呢。后期的競技場在cost不充足的時候尚可擠掉蛤蟆的位置,cost充足后蠻荒就是化蛇、雷獸、蛤蟆三足鼎立,再無出場機會。
評分:
入手難度:☆☆☆
推圖能力:☆☆☆☆☆
競技場:☆☆☆
打賊打魔神:4CD暴擊流打魔神蠻荒代表選手☆。
評:12分
No.4獨眼巨人
王國的老頭、地獄的美杜莎、森林的女神、蠻荒的獨眼,這四張卡就是傳說中每族1張只有塔和魔神戰(zhàn)才會出現(xiàn)的各族四星代表。但說實話獨眼并不像老頭和美杜莎那樣具有和自己珍稀程度相匹配的價值。而是和森女一樣是個外表光鮮的廢物。
還是從3個技能看起。【降臨】群體削弱5,對這個技能我實在是笑不動了。群體削弱已經(jīng)夠弱了,你還加個降臨是要鬧哪樣,時空都不屑地笑了。【降臨】摧毀,奇美拉的時候已經(jīng)說過了,這個技能真的……看上去很牛X……可實際上……因為它的觸發(fā)機制是隨機的。所以上場的時候他可能去瞪殘血卡,可能去瞪不動卡,可能去瞪免疫卡,真的讓你感覺到“哎呀這個摧毀真是賺大了”一般也只有打賊的時候可能會有。而且仿佛是詛咒一樣,他還真的總是去瞪免疫/不動,6CD換來的一次上場又沒有轉(zhuǎn)生,真不帶這么玩的。最后我們說他的二技能橫掃,橫掃絕對是個好技能。好到什么程度?二星的沖鋒斬斧兵、三星的海盜船長、四星的蛤蟆、五星的Loli、光龍。哪個不是該星級里面一等一的好卡?所以你看這次進化的S級技能里面都沒有橫掃,因為它被禁了。可是和吸血一樣,要讓橫掃發(fā)揮出威力是要有高攻擊力支持的。可是這貨!!!350的攻擊力全四星倒數(shù)第3!!配了個橫掃是要賣萌么?你們知道么?10級沖鋒斬斧兵的攻擊力是380啊!這妹子還有狂熱啊!所以這卡的爛二維徹底毀掉了他難得的一個神技。因此,除了打賊和推圖中的特定關(guān)卡想拼下臉,否則真的不推薦這張卡。
評分:
入手難度:☆☆
推圖能力:☆☆
競技場:☆
打賊打魔神:墮胎流打賊摧毀組主力☆。
評:6分
No.5巨象人武士
巨象人武士這張卡,最大的特征顯而易見,就是肉。盡管它的T技能只有一個連小矮人守護者都不如的格擋2,但它還是4星最肉的存在。因為高達1700的血量甩開了四星第二名翡翠龍110點。甚至在全魔卡里面都能和Loli一起排到并列第8,說他不肉都沒人信。
技能上,除了賣萌技格擋2,還有一個盾刺6,是個好技能,也是符合自身二維條件的賣血技,僅次于雷獸的盾刺8。終極技能裂傷很難說,加不了血確實是一件很困擾的事情,但是并不要命,比起加不上血,被一刀爆走或者送還下場肯定是更郁悶,如果說打持久戰(zhàn)還是能看到一些作用,在大家秒來秒去的戰(zhàn)斗里,最多惡心別人一小下罷了。因此這張卡如果說在推圖中前期或者競技場初期入手,還是可以作為一個T來惡心一下對手的,有了猛犸以后因為同樣的T定位猛犸的冰甲果然還是更可靠一點,出場率會驟減。
評分:
入手難度:☆☆☆
推圖能力:☆☆
競技場:☆
打賊打魔神:沒冰甲的肉在賊面前沒有什么區(qū)別。
評:6分
No.6戰(zhàn)斗猛犸象
如果說有一張卡是全魔卡玩家都會非常喜歡的一張卡的話,我覺得應(yīng)該就是它了。
對于戰(zhàn)斗猛犸象這張卡我覺得大家應(yīng)該都已經(jīng)熟悉得不能再熟悉。因為它很可能是許多魔卡玩家除了時空這個上不了場的家伙以外第一張四星卡。而且這張四星卡將陪伴每一個人直到通關(guān)。
和老頭一樣,猛犸也有一個絕技成為了它的立身之本——冰甲7。除了王國的冰封符文,這就是全魔卡最高水平的冰甲。然而他還和老頭不一樣。火墻和圣光當然不是沒有用的技能,但對于神技復(fù)活沒有任何幫助。而猛犸絕對是因為冰甲的存在,讓他并不強力的1、2技能像產(chǎn)生了化學反應(yīng)一樣變得非常實用。
因為有冰甲——保證了站場的能力——狂熱能夠積累出很高的攻擊——穿刺可以打臉打得生疼。這也是魔卡里面不多的三個技能設(shè)計得環(huán)環(huán)相扣的優(yōu)秀設(shè)計。
而且因為技能產(chǎn)生的化學反應(yīng),甚至彌補了猛犸并不算出彩的二維:因為有冰甲——血量可以適量減少,因為有狂熱——攻擊可以適量減少。何況實際上猛犸兩項指標在四星中都可算是中上等。
最最難得的是,猛犸的冰甲和蠻荒的符文也是天作之合。冰甲+巖壁=0傷害。冰甲+石林=法術(shù)物理雙防御。冰甲+石林+赤谷=打死我?別做夢了,有裂傷都不怕。
可以說,猛犸的唯一缺點,就在于怕傳送/送還,所以現(xiàn)階段只能止步中端競技場。法術(shù)輸出和毒鑒于猛犸怎么著也還有1200的血,倒不至于算致命弱點。因此我非常期待,進化出不動的猛犸,將會真的變成一張陪伴蠻荒玩家終身的卡。
評分:
入手難度:☆☆☆☆☆
推圖能力:☆☆☆☆☆
競技場:☆☆☆
打賊打魔神:冰甲打賊說的真不是霜雪樹人啊☆。
評:14分
No.7暗影巨蟒
蠻荒四星有良心,但也絕對不少奇葩。這不又有一只奇葩代表作。
360的攻擊力……哎……可能是設(shè)計師也看不過去這攻擊實在是太慘了,于是給了一個嗜血3,給了它可以提升的空間,于是這張毫無防御技能的卡如果攻擊達到秘銀的水平只需要20回合就可以了!是不是很大的提升?20回合以后雖然血還是沒有秘銀多,并且沒有任何防御技能,但是不要緊,打人和秘銀一樣疼了呢!呵(ni)呵(mei)。
反擊10……200傷害,沒錯是比你們同族另一個奇葩荒野狂蟲高了,但那又怎樣?重甲騎兵妹子豎起的中指你有看到么?
蠻荒之力5……看到這里我才明白這貨最像誰。獸人將領(lǐng),過來,麻煩把你家巨蟒牽走。
還好這貨除了過圖送就只有鉆包出,至少不會禍害屌絲。
評分:
入手難度:☆☆☆☆
推圖能力:☆
競技場:☆
打賊打魔神:奇葩就應(yīng)該好好收藏著。
總評:6分
No.8荒野狂蟲
凡是在2013年吐槽過簽到卡不夠好的,那一定是沒見過這張卡。
大蠻荒唯一的一張簽到卡,從技能來看的話應(yīng)該是走賣血流沒錯,盾刺賣血反擊,回春提供恢復(fù),狂熱7賣血換攻擊力。
但是,先不說狂熱攻擊力需要積攢這個老生常談的問題,既然是賣血的話,麻煩你專業(yè)一點,盾刺3算是怎么回事?所有有盾刺這個技能的卡里,它算是倒數(shù)第一了。連3星卡都要爆他兩條街。說到3星卡,那就來看看這兩張卡。
雷電樹人:回春4、連鎖閃電4、盾刺6,HP850
疾奔刺猬:反擊7、回春6、盾刺6,HP1100
比反擊能力、回復(fù)能力以及HP,全方位被疾奔刺猬完爆,比雷電樹人,HP雖然略高,但是盾刺6比盾刺3、連鎖閃電4比狂熱7,還是被完爆的節(jié)奏。更重要的是,上面兩張卡都是4CD!而這張垃圾居然還要6CD……這卡你說他四星誰信?因此不推薦加入任何卡組。想體驗這張卡的威力的話,可以閑著沒事推9圖。
評分:
入手難度:☆☆☆☆☆
推圖能力:☆
競技場:☆
打賊打魔神:垃圾就要丟進垃圾箱。
評:7分
No.9火象人領(lǐng)主
火象人領(lǐng)主是一張像插畫一樣具有摧枯拉朽氣勢的卡。
樓主接觸到火象人領(lǐng)主這張卡的時候好像是當時有一個競技場的活動送,年代有點久遠,細節(jié)就記不清了,現(xiàn)在鉆包可以開到。只記得當時看到這卡的技能就覺得好強大的樣子。
這張卡按說定位應(yīng)該是一張buff卡,畢竟有蠻荒之力7如此高等級的種族主流buff。但是他也絕不僅僅是一張buff卡。515的攻擊力在4星中屬中上游,配合吸血6能夠產(chǎn)生相當不錯的續(xù)航能力,再加上1240的HP,作為buff卡的基本需求站場就已經(jīng)可以達標了。在站得住的前提下,火象人領(lǐng)主還有烈焰風暴6帶來的恐怖輸出。比鳳凰和火靈略差,但也絕對是足夠引以為傲的資本了,可以說這種火力輸出,在推圖的時候,只要不是石林關(guān),可以受用終身。我們再看回buff本身,蠻荒之力7是個什么概念?全魔卡buff技能中,達到7級的有:
圣誕老人(本源之力7、本源守護7)、圣誕樹人(森林之力7)、隱世先知(王國之力7)、半鹿人祭祀(森林守護7)、巨象人領(lǐng)主(蠻荒之力7)。
刨除圣誕老人這張buff之王不算的話,各族主流buff中,同等級的就只有半鹿人祭祀和火象人領(lǐng)主了。而領(lǐng)主的生存能力比小鹿好了不是一點。所以,說火象人領(lǐng)主是圣誕老人以外最牛X的buff卡也沒什么問題。在競技場中前期和推圖過程中,只要不是對面有石林,他都是一張能給對面每一張卡帶來強大雙重壓力的存在,重度推薦。后期鑒于魔法輸出被扼制的比較嚴重,不再適合加入卡組。
評分:
入手難度:☆☆
推圖能力:☆☆☆☆☆
競技場:☆☆☆
打賊打魔神:這倆活還是算了。
評:10分