快節奏公平擼 夢三國手游特色大盤點,在國內乃至全球端游MOBA細分市場,英雄聯盟、DOTA2、夢三國可謂雷打不動的人氣三甲,當MOBA手游橫空出世的時候,很多玩家就已經在期待這幾款大作的手機版了,而三甲之中,最先來到我們面前的就是夢三國手游,夢三國手游將于11月27日安卓、蘋果雙平臺上線。作為市面上唯一一款擁有端游IP的MOBA手游,它有何獨到之處。又將為我們帶來怎樣的手機MOBA體驗呢。今日,就跟小編一起來全面解析夢三國手游的特色玩法吧。
3v3對戰擊殺集錦
題外話:端游血統意味著更高的品質起點
端游改編手游,對于玩家來講早就不是什么新鮮玩意兒,但擁有端游血統對于一款MOBA手游來講,其意義要遠遠高出MMO端游改手游,其核心就在于,直接影響玩家體驗的英雄平衡性(MOBA游戲動不動上百個英雄)、匹配規則(如何匹配到實力相當的對手)、英雄設計(四到五個技能,如何才能玩出花樣)、地圖設計(草叢、眼、視野范圍)等,都是需要搜集玩家幾百萬上千萬次實戰數據,才能不斷的修改、完善。而夢三國在這些方面相比無端游背景的MOBA有一些先天優勢。
特色一:MOBA不再是高玩專屬 30秒上手、3分鐘超神
MOBA游戲雖然是目前用戶群體最龐大的游戲之一,但仍然讓很多人感到無從下手或是上手不能,原因便在于想玩好MOBA游戲較高的操作與意識缺一不可,并且一上來便面對5V5的大地圖讓新手很難適應。在這一點上,夢三國手游對英雄技能的設定比較容易讓新人接受,少部分英雄沒有太多的主動技能來考驗走位、意識,甚至個別英雄只有1個主動技能,其余均是被動效果,對于沒有接觸過MOBA游戲的玩家而言這類英雄更容易操作使用。
PVP模式則主打3V3地圖,該地圖只有2條兵線,防御塔就在野區邊上,離河道的距離也很近,因此讓GANK變得更加容易,團戰爆發也比較頻繁。大部分MOBA游戲節奏太慢便是因為地圖很大,想要集合GANK一波對于野隊而言非常難以實現,并且總因為戰線長而過早暴露己方意圖,玩家基本都是各干各的,但夢三地圖的緊湊讓你不抱團就只有被虐殺的份,不管身處何方都很容易與敵方英雄產生交集。
特色二:8分鐘一局! 這可能是節奏最快的MOBA手游
相比動不動就能打到半小時甚至一小時的端游MOBA,如果用手機玩還是這種節奏,相信不僅不少玩家受不了,連手機也受不了。而夢三國手游采取的是雙勝利機制,推家或殺夠20人都可直接獲勝。就目前來看,所有經典的3V3對戰,基本都能在8分鐘左右結束戰斗,這個時長,玩家無論是等車等人蹲廁所,都能完完整整的擼一把的節奏。
特色三:掉線重連、AI托管、杜絕掛機!
掉線和掛機絕對是MOBA玩家最痛恨遇到的情況,而手機網絡的不穩定性更讓MOBA手游一度只是個傳說,掉線重新登錄可重回戰場,這當然已經不是太新鮮的事情了,包括夢三國手游在內的一些MOBA手游均可實現這一功能,不過夢三在此基礎上還有一些小改善,在你掉線期間或者只是在游戲中超過10秒沒有任何操作,均會自動開啟電腦托管程序,由AI代替你操作英雄,讓隊友完全感覺不到你有異狀,確保游戲全程的順暢、完整。
特色四:人機對戰也不是雞肋 想虐電腦沒那么容易
據研發葛格透露,夢三國手游特意將電腦AI水平設置的比較高,希望能讓人機對戰不會太過無聊,因此夢三的AI基本上會打野、會搶BUFF、會GANK、會抱團、甚至是塔下反殺,并且AI還會通過判斷對手血量與自己血量的多少而選擇追殺或是逃跑(你血量較滿時AI半血就會撤退,而你殘血時通常會追你到天涯海角直到遇上你方防御塔而停止)。
特色五:把三國徹底玩壞 皮膚設計的腦洞不是一般的大
蘿莉造型的司馬懿、御姐女王的董卓、人妻范兒的劉備、爆乳豪放的張角……夢三國手游為三國歷史上的那些著名人物分別設計了一款女體皮膚,尺度之大簡直不要不要的~~而換了皮膚的英雄們技能與攻擊的視覺效果也都隨之而改觀,就好像劉備的人妻系皮膚使原本手持雙股劍的大叔變成了御劍仙女,攻擊也從揮舞雙刀變成了操縱飛劍;而關二爺的機甲皮膚則會讓技能釋放出的青龍變成紅色的蒸汽。
但需要提醒大家注意的是,所有皮膚僅作為視覺上的娛樂,沒有任何附加屬性,而游戲中目前存在的MMO玩法(及卡牌游戲中的關卡),玩家也不會從這些PVE關卡中獲取任何RMB相關的額外屬性,看來游戲方大大們希望以此來確保PVP的絕對公平。
整體而言,夢三國手游是一款站在端游肩膀上為手游專門研發的MOBA游戲,戰斗強調公平、快節奏、殺人爽,并且上手難度低,相信不管是MOBA高玩還是新手小白,都能找到自己的樂趣。