夢(mèng)三國(guó)手游夢(mèng)夢(mèng)的技能在競(jìng)技中的價(jià)值淺析,夢(mèng)夢(mèng)的技能我們能分析出兩套打法,法傷打法和物傷打法,法傷不用說(shuō),用技能自帶的法術(shù)加成轟炸敵人,從而達(dá)到收割的效果,但是這樣的打法有一個(gè)小小的硬傷,那就是夢(mèng)夢(mèng)的CD時(shí)間相對(duì)于其他的AP來(lái)說(shuō)比較長(zhǎng),沒(méi)辦法在單刷的時(shí)候很好的把握節(jié)奏,在前期會(huì)比較的吃力。
那么這個(gè)時(shí)候我們也可以試試物攻流,物攻流可以利用夢(mèng)夢(mèng)的遠(yuǎn)程特性,平A造成傷害,如果對(duì)方一味的途徑貼臉,我們也可以使用玩具飛彈和敵軍拉開(kāi)距離,再利用夢(mèng)夢(mèng)快跑的被動(dòng)快速把這個(gè)距離加大,在安全距離內(nèi)繼續(xù)瘋狂輸出,從而到達(dá)殺人于無(wú)形之間的目的哦!
仙術(shù)選擇
分為點(diǎn)金,騰云。點(diǎn)金是現(xiàn)在最推薦的打法,能快速的提升傷害,并能獲得不錯(cuò)的傷害效果和生存空間。