1、主動技能亂舞是否打到必中?
亂舞屬于控制技能,受控制抗性影響,先判斷攻擊命中,再判斷技能命中,并非打到必中!
2、閃避后反擊的傷害是多少?和哪些因素有關?
反擊傷害約為徒弟自身攻擊力的1倍,和對手無關;
反擊傷害享受隊長技能的加成;
反擊傷害受對手抗性等影響;
反擊傷害競技場減半
3、反擊是否會觸發伊利丹被動技能?
反擊屬于天賦技能,不觸發伊利丹被動吸血!
4、反擊必中嗎?每回合可多次觸發?
必中,無視閃避。只要miss就觸發,每回合可以多次觸發
5、反擊傷害是否有暴擊?傷害多少?
反擊傷害同樣有暴擊,暴擊系數為1.5倍,享受隊長技能加成
6、卡牌運用猜想和總結
1)主動技能降低50%命中,看似美好,但實戰中受先后手、站位、命中、控制抗性等因素影響,未必發揮最大作用‘;
2)先機擾亂,5回合一次,且未必命中dps卡牌,實戰看臉因素較大;
3)預言反擊天賦,觸發必中,可多次觸發,且不觸發尤迪安被動,應該放大利用。所以,如果單上刀鋒徒弟作為閃避流輔助卡牌配DPS,他未必能給全隊提供很大的閃避效果。但如果配合獸王冬等輔助卡牌放大徒弟預言反擊天賦的效果,相信能大大提高徒弟的作用
最后,感謝蒼老師提供的部分重要資料,和每天從早6點開始的無時差攻略探討,
小V還沒有徒弟,土豪們如果覺得小V寫的對您有點作用,幫我充一張徒弟可好?
1、主動技能亂舞是否打到必中?
上圖清晰可見,主動技能命中,有傷害,但亂舞減命中效果卻MISS,
所以,主動技能屬于控制技能,受卡牌控制抗性效果影響。
2、閃避后反擊的傷害是多少?和哪些因素有關?
之前臉叔的攻略都做過介紹,徒弟的技能攻擊和閃避反擊傷害約等于1倍自身的攻擊,這里我們來詳細研究一下反擊傷害和哪些因素有關:
反擊傷害和對手無關
提高徒弟攻擊,反擊傷害相應提高,約為徒弟攻擊力的1倍
隊長技能法抗換為沖鋒,反擊傷害提高
對手抗性影響反擊傷害
競技場反擊傷害減半
3、反擊是否會觸發伊利丹被動技能?
實測樣本大于50次,蛋蛋40%血以下,徒弟普攻未觸發蛋蛋被動,蛋蛋MISS反擊不觸發蛋蛋被動技能
4、反擊必中嗎?每回合可以多次觸發?
上百次的測試從未見過反擊MISS,同被動天賦技能,必中,且每回合可以多次觸發
5、暴擊傷害是多少?如何計算?反擊有暴擊嗎?
反擊可以出暴擊,暴擊約反擊傷害的1.5倍,享受隊長技能加成