問題1: 老馮你好,我想知道公會人數4.6是否考慮增加,還有隨著巔峰競技場的推出以及今后的普及代替杯賽,勢必很多卡的天賦需要分開做,那么套裝的需求就大了,能否考慮增加十字軍的產出?
問題2:老馮你好,夢幻西游推出結婚系統了,我們大MT什么時候推出啊,可以弄個結婚系統,結婚后雙方可以增加少量BUFF,或者打本增加一點點收益,或者夫妻每天登陸簽到有一點點福利這類的呢?
問題3:老馮您好,我想知道目前版本上線后做完所有常規任務(十字軍,商店兌換,刷精英英雄本,競技場等)后沒事干了,而且全民吃大鍋飯及干什么都看臉已經有點膩了,請問你有什么措施改善這些問題嗎?能再次燃起玩家的熱情?有沒有考慮引入奪旗等競技模式。
問題4:老馮你好,之前你說過不考慮萬能碎片一鍵合成,那么能否考慮下萬能碎片直接合成經驗書,也可以在一定程度上給予玩家一定的便利,你自己不南瓜合萬能你不知道,這個過程真的太累了。
問題5:老馮你好,目前知道了4.7應該會開放第3技能,那么開放第3隊長技能有沒有補貼,開放第3技能是否免費,還是說要收費,收費大概是多少符石?
問題6:老馮你好,現在武器種類越來越多,會造成越來越難刷出想要的武器碎片,會有解決辦法嗎?巔峰JJC出現后,天賦證書和經驗池經驗缺口太大,能不能增加獲取途徑?
問題7:老馮你好,我想知道關于工會的管理功能有在開發或新增嗎?,例如:會長轉讓,成員獎懲。成員互動等功能。還有現在軍團戰成員是否打軍團可否更人性點·每天三次進攻機會可否顯示成三把小劍表示已打三次別只顯示一把!都不知這成員另兩次有打沒?
問題8:老馮你好,早期的MT為什么經典?因為大家普通本掉紫卡,精英本掉紫卡那個開心激動啊,隨著版本的更新,現 在已經沒有了掉寶的樂趣,能不能今后推出的卡牌也是要通過XX副本掉落碎片合成呢,讓玩家重新回到打本的期待跟樂趣,可以對副本進行每天攻打次數的限制。 目前的精英、英雄的掉落完全是沒任何期待可言了。
問題9:老馮你好,我想問會不會考慮增加mt的可玩性?而不是一直推出各種深坑讓玩家填坑。新鮮的玩法可以讓玩家愿 意多花時間去在線游玩,當然也是看所謂新玩法的模式。mt最近更新也就是推出新卡和把原本的坑再加深而已。不然就是參考其他游戲的模式來更新的…可是mt 跟其他手游的游玩性質不一樣,總不能一直參考別人的系統。需要創造屬于mt本身的系統,才能保持mt的特色。其實jjc方面我認為已經有在不斷進步,起碼 從以前的滿街法抗技能,變成現在有多了物攻流閃避流的玩法,可是這樣還是不夠的,游戲的壽命跟可玩性有很大的掛鉤,還需要繼續優化這方面的問題,解決滿街 差不多的陣容在拼臉的問題。
問題10:老馮你好,我想問下,新橙卡的定位。我感覺自從流血賊出來以后,玩家對其他橙卡的熱情沒那么高漲了。所以,想問下,新橙卡出來前有沒有充分考慮它的可玩性,讓玩家產生做卡的興趣。這才是卡牌游戲的王道啊
問題11: 老馮你好,隨著玩家的大量流失很多區都出現打不了工會戰,人數稀少,而的解決辦法是慢慢合區,你覺得合區的速度比的上玩家流失的速度嗎?很多區沒人 了,玩家就沒心思玩了,能否重視這些呢?用數據庫的活躍數據來加快合區速度,畢竟手游要人多才有意思,MT不是單機游戲。