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          老馮答玩家問第17期:4.6版6月份上線

          2015-05-26 11:32:26來源:游戲狗編輯:水水的貓

          問題1:老馮你好,我想知道公會人數(shù)4.6是否考慮增加,還有隨著巔峰競技場的推出以及今后的普及代替杯賽,勢必很多卡的天賦需要分開做,那么套裝的需求就大了,能否考慮增加十字軍的產(chǎn)出?

          1、4.6不考慮增加公會人數(shù)。就如當(dāng)初把公會戰(zhàn)變?yōu)檐妶F(tuán)戰(zhàn)的原因?yàn)橹鳎胶飧鱾€(gè)公會的平均實(shí)力,增加玩家軍團(tuán)與軍團(tuán)之間的互動。

          2、4.6版本制作了十字軍前哨,從前期就增加了十字軍的產(chǎn)出,是的玩家更加容易得到十字軍勛章了。而關(guān)于裝備套裝,我們在考慮是否英雄本隨機(jī)掉落一些,增加產(chǎn)出,增加樂趣,還在跟策劃商議中。

          問題2:老馮你好,夢幻西游推出結(jié)婚系統(tǒng)了,我們大MT什么時(shí)候推出啊,可以弄個(gè)結(jié)婚系統(tǒng),結(jié)婚后雙方可以增加少量BUFF,或者打本增加一點(diǎn)點(diǎn)收益,或者夫妻每天登陸簽到有一點(diǎn)點(diǎn)福利這類的呢?

          1、 其實(shí)我個(gè)人是比較喜歡情侶體系與結(jié)婚系統(tǒng)的,但是4.7版本會增加家園體系,現(xiàn)有一個(gè)自己的地方,有個(gè)窩,或許才會考慮伴侶吧。

          2、 夢幻西游這類游戲畢竟是端游變?yōu)槭钟危囟然容^厲害,而mt畢竟是純手游出身,設(shè)計(jì)東西會向輕度化發(fā)展,坑不會向端游那么深。

          3、 關(guān)于簽到福利,家園體系就會有一些增的玩法。

          問題3:老馮您好,我想知道目前版本上線后做完所有常規(guī)任務(wù)(十字軍,商店兌換,刷精英英雄本,競技場等)后沒事干了,而且全民吃大鍋飯及干什么都看臉已經(jīng)有點(diǎn)膩了,請問你有什么措施改善這些問題嗎?能再次燃起玩家的熱情?有沒有考慮引入奪旗等競技模式。

          1、4.6制作了角斗場功能,我們也在優(yōu)化跨服公會戰(zhàn),不久將來全自動跨服公會戰(zhàn)一定會面向給予玩家的。

          2、而新版的寵物體系,或者坐騎體系等也在跟研發(fā)積極商討中,增加新的熱情玩法,而不像一個(gè)升級版橙色戒指,那么直白的展現(xiàn)給玩家,更多還原魔獸世界,更多簡潔的展現(xiàn)給玩家,前提我們也會算短一些其他玩法的時(shí)間,騰出時(shí)間給予玩家,玩的更加舒服。

          問題4:老馮你好,之前你說過不考慮萬能碎片一鍵合成,那么能否考慮下萬能碎片直接合成經(jīng)驗(yàn)書,也可以在一定程度上給予玩家一定的便利,你自己不南瓜合萬能你不知道,這個(gè)過程真的太累了。

          1、我們在考慮合成個(gè)數(shù)的呈現(xiàn)方式,而不是一個(gè)個(gè)合成。這樣會方便快捷一些。

          問題5:老馮你好,目前知道了4.7應(yīng)該會開放第3技能,那么開放第3隊(duì)長技能有沒有補(bǔ)貼,開放第3技能是否免費(fèi),還是說要收費(fèi),收費(fèi)大概是多少符石?

          1、 不會有補(bǔ)貼,免費(fèi)開啟,不收取費(fèi)用。

          2、 未來或許有第四、五、六隊(duì)長技能,看玩家需求

          3、 新的隊(duì)長技能也會在未來設(shè)計(jì)出來,我隨意yy下,一定幾率物理免疫,一定幾率100%閃避都是可以實(shí)現(xiàn)的。

          問題6:老馮你好,現(xiàn)在武器種類越來越多,會造成越來越難刷出想要的武器碎片,會有解決辦法嗎?巔峰JJC出現(xiàn)后,天賦證書和經(jīng)驗(yàn)池經(jīng)驗(yàn)缺口太大,能不能增加獲取途徑?

          1、這個(gè)問題前面回答過了,主要跟策劃在商議是否考慮英雄副本隨機(jī)掉落一些,來彌補(bǔ)一些空缺,或者其他地方的兌換。比如榮譽(yù)商店會有新的武器兌換,來減少玩家的壓力,增加玩家打jjc的需求。

          2、巔峰JJC 增加天賦之證與神圣精華的產(chǎn)出。

          問題7:老馮你好,我想知道關(guān)于工會的管理功能有在開發(fā)或新增嗎?,例如:會長轉(zhuǎn)讓,成員獎懲。成員互動等功能。還有現(xiàn)在軍團(tuán)戰(zhàn)成員是否打軍團(tuán)可否更人性點(diǎn)·每天三次進(jìn)攻機(jī)會可否顯示成三把小劍表示已打三次別只顯示一把!都不知這成員另兩次有打沒?

          1、4.6版本我們只做了自動搜索,自動宣戰(zhàn)的功能,玩家會更加便捷

          2、自動攻擊,我們在想一種好的呈現(xiàn)方式,即能體現(xiàn)玩家實(shí)力,又能讓策略性得到體現(xiàn)。

          3、三把小劍我們已經(jīng)在制作中了。

          問題8:老馮你好,早期的MT為什么經(jīng)典?因?yàn)榇蠹移胀ū镜糇峡ǎ⒈镜糇峡莻€(gè)開心激動啊,隨著版本的更新,現(xiàn)在已經(jīng)沒有了掉寶的樂趣,能不能今后推出的卡牌也是要通過XX副本掉落碎片合成呢,讓玩家重新回到打本的期待跟樂趣,可以對副本進(jìn)行每天攻打次數(shù)的限制。目前的精英、英雄的掉落完全是沒任何期待可言了。

          1、 一方面在考慮是否掉落橙色裝備。

          2、 一方面再考慮是否掉落禮包,就是那種隨機(jī)禮包,能開出各類東西來,類似節(jié)日禮包。

          問題9:老馮你好,我想問會不會考慮增加mt的可玩性?而不是一直推出各種深坑讓玩家填坑。新鮮的玩法可以讓玩家愿意多花時(shí)間去在線游玩,當(dāng)然也是看所謂新玩法的模式。mt最近更新也就是推出新卡和把原本的坑再加深而已。不然就是參考其他游戲的模式來更新的…可是mt跟其他手游的游玩性質(zhì)不一樣,總不能一直參考別人的系統(tǒng)。需要創(chuàng)造屬于mt本身的系統(tǒng),才能保持mt的特色。其實(shí)jjc方面我認(rèn)為已經(jīng)有在不斷進(jìn)步,起碼從以前的滿街法抗技能,變成現(xiàn)在有多了物攻流閃避流的玩法,可是這樣還是不夠的,游戲的壽命跟可玩性有很大的掛鉤,還需要繼續(xù)優(yōu)化這方面的問題,解決滿街差不多的陣容在拼臉的問題。

          1、 在不增加玩家過多的游戲時(shí)間前提下面增加新的玩法。

          2、 比如增加新的世界boss

          3、 比如增加新的挑戰(zhàn)副本

          4、 比如增加寵物體系、坐騎體系

          5、 比如改善武道會變?yōu)闆Q斗場的模式

          6、 需要改善的地方有很多,一步步做,一下子跳躍太厲害,玩家會覺得過于深度了。

          問題10:老馮你好,我想問下,新橙卡的定位。我感覺自從流血賊出來以后,玩家對其他橙卡的熱情沒那么高漲了。所以,想問下,新橙卡出來前有沒有充分考慮它的可玩性,讓玩家產(chǎn)生做卡的興趣。這才是卡牌游戲的王道啊

          1、 血精靈的冰凍、隱身;光明行者的血量上限;徒弟的反傷;教主的變樣;未來更多卡牌已經(jīng)畫好了,比如娘子、法絲、鎂鋁、男賊、等等等等,都有特定的技能,相對于老的橙卡也會技能做一定的修改。

          2、 說不定一些唯一上陣的卡牌也會做一定的改善。

          問題11:老馮你好,隨著玩家的大量流失很多區(qū)都出現(xiàn)打不了工會戰(zhàn),人數(shù)稀少,而的解決辦法是慢慢合區(qū),你覺得合區(qū)的速度比的上玩家流失的速度嗎?很多區(qū)沒人了,玩家就沒心思玩了,能否重視這些呢?用數(shù)據(jù)庫的活躍數(shù)據(jù)來加快合區(qū)速度,畢竟手游要人多才有意思,MT不是單機(jī)游戲。

          1、合服的數(shù)據(jù)本來就是根據(jù)數(shù)據(jù)庫的活躍人數(shù)來匹配的,這周二 PC版本也進(jìn)行了合服,那么所有的版本都進(jìn)行過一次大的合服了,接下來會做一些精細(xì)化分析與跟蹤,再做一次合服的,合服畢竟是手段,真正的還是提高游戲玩法,吸引玩家來玩游戲。

          問題12:老馮你好,我想問下4.6什么時(shí)候更新,會IOS跟安卓同步嗎?另外4.7的發(fā)展方向主要是什么

          1、4.6版本也就在6月份不知道哪天(逗比真壞、、、)更新,ios簡體跟安卓高清會同步更新,越獄服務(wù)器會提前更新(充當(dāng)小白鼠、嘿嘿嘿)。

          2、4.7的大方向就是、、、、等藍(lán)貼吧,太長了、、、我覺得決斗場一下子拉開了玩家與玩家之見的差距,一些互動與獨(dú)立的培養(yǎng)才是常態(tài)化應(yīng)該制作的東西。而不是隨意上一些什么。

          3、對了新的公會fb已經(jīng)在畫了、呀!!!瓦斯琪很**。呀!!!阿爾薩斯,王子我來了。海加爾山的阿克蒙德。暫時(shí)這些吧。

          4、以后卡牌會變身,看看4.6的幾條新龍就了解了,畫風(fēng)樣式都會變。

          5、未來要解決看臉的問題,這個(gè)應(yīng)該是重中之重。

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