IOS測試服在周六更新了V5.0,當然周日攜帶寵物的首屆杯賽也備受關注,至于寵物到底怎么樣,實戰是檢驗效果的重要標準。下面混混給大家帶來IOS測試服決賽實況,讓大家通過實戰進一步了解寵物技能對戰局帶來的影響。
先來說說混混的備戰情況。
因為資源實在有限,所以混混基本選擇了這個技能-釘身。這個技能的解讀是較低概率可以使敵人定身2回合。而混混通過競技場的戰斗發現,這個技能實際效果只 有定身1回合,但是觸發的概率卻著實不低,加上我出的寵物好多是這個技能的,所以這次杯賽絕大多數的卡牌都上了擁有這個技能的寵物,通過實戰表現來看,照 實效果不錯。
決賽開始了,對戰雙方來自666公會的混混和淡淡,從雙方陣型上都上了近期比較流行陣容。
回合開始,寵物的釘身技能直接觸發,暈住了對方的出血賊,這次更新5.0之后,出血的流血效果變為觸發2次(估計是BUG),這使得已經非常強大的出血賊變的有些無敵,從杯賽的過程中來看,被擊中幾乎就是致命的。所以首回合能暈住對方的血賊這優勢有多大不言而喻。
淡淡的蛋蛋寵物攜帶的技能是靈魂治愈,實戰來看對單體恢復了不到1W的血,效果只能說是一般。
這個蜘網技能也是定身技能,因為釘身現在也是一回合,所以從實際效果來看和是一樣的,淡淡的技能同樣命中混混的血賊,不過因為混混先手血賊的傷害在第一輪已經打出了,淡淡的刺殺賊在流血效果下應身倒地。
攜帶寵物釘身技能卡牌陸續上場,在首回合里幾乎全部觸發加命中。
敏賊的暈技發揮,跟著血賊強勢補刀。
多重打擊下,淡淡卡牌應身倒地,此時靈魂治愈雖然出現了暴擊,但是顯然已經無濟于事了。第一回合,混混勝。
第二個回合開始,淡淡的出血賊寵物發力,率先觸發了增加全體攻擊的BUFF。
而從實際效果來看,并沒有太高的傷害做增加。2W的出血打擊效果只能說平平。
連續的打擊讓混混的蛋率先觸發,淡淡卡牌血量直線減少,閉月也在敏賊的攻擊下倒地。戰況對淡淡來說非常危險了。
此時淡淡的刺殺發力了,寵物定身后直接秒了混混的血賊。
擊殺血賊后立刻對敏賊造成了極大的傷害,似乎勝敗已定。
淡淡寵物的虛空逃遁技能也觸發了,這個技能提升生命上限,似乎從卡牌血量提升表現上來不明顯。
此時神技出現了,混混寵物的永恒守護者觸發,可以看見直接復活了剛剛被刺殺放到的血賊而且恢復了近4W的生命。似乎戰局又有新的變化。
而雙賊對位刺殺注定是杯具,淡淡如法炮制再次秒殺了血賊,淡淡的蛋蛋的被動觸發直接秒了三卡,第二回合,淡淡勝。
混混的寵物釘身技能在第三回合中觸發成功率依然非常的高,淡淡的主要DPS被直接封住。
接著,混混的血賊的出手+流血效果直接秒了淡淡的刺殺。
隨著斧王的技能補刀,此輪已經沒有懸念。
混混的MS寵物觸發了石化技能,此時的寵物的主人受到任何技能攻擊傷害均為1。但從實戰中此技能觸發概率似乎不大。
淡淡的主要DPS全滅,最后血賊的流血結束了戰斗,第三回合混混勝。
總結:
因寵物系統剛更新且技能描述與實際效果有一定差距,所以大家基本處于摸索階 段,從杯賽表現來看以釘身為首的控制類技能效果不俗且觸發概率非常高。甚至在關鍵的回合一個釘身技能可以改變全局,另外在寵物技能加入后,回合中處于先手 將變得越發重要。可以肯定的是,寵物技能帶來的競技變革將是革命性的。從目前的技能配置來看在更新正式服之前必然會做一定調整,大家不妨靜觀其變。