天賦增加戰力值方面得到結論如下:
1、開啟增加具體數值會增強相應的戰力(神棍德2000攻擊力天賦增強960戰力值),不加數值的不增加戰力(神棍德第一戰復天賦)
具體換算數值可以查詢下面《【屌絲布】符文戰力橙卡篇》;
2、武器及戒指激活天賦與卡片自帶天賦相同,如增加具體數值的按表增強戰力,如為條件觸發天賦的不增加戰力。
【測試過程】
第一步阿小布選用了無天賦開啟的95級神棍德一張脫去全部裝備得到戰力如下,
用來測試無屬性天賦是否增強戰力,結果再開啟第一天賦后戰力沒變(忘了截圖了,反正就是戰力沒變表打我)。
第二步阿小布給開了第三天賦(我是不是有點傻..為了測試浪費了250天賦證),
得到戰力變化圖 如下:
增加了960點戰力值,符合2000*0.48=960規律,
但是阿小布考慮是不是其他百分比屬性都一樣的于是再開了第二天賦韌10%。
得到戰力變化圖如下:
增強了150戰力,符合天賦10%韌=符文1000韌性值的規律即1000*0.15=150。
此外,阿布還測試了增強傻饅的暴擊天賦增強戰力情況,大大姐暴擊增強戰力情況等均和神棍德一樣。
第三步阿小布給神棍德上了武器已激活神棍德武器天賦(無屬性武器天賦)
滿附魔武器屬性圖 根據屬性計算出該增加的戰力值
上完武器后得到的戰力變化圖如下:
26888-24031=2857,得出不加具體屬性值的武器激活天賦是不加戰力的。
第四步阿小布準備測試下戒指激活有加具體屬性的天賦(增強傻饅),步驟與神棍德一樣
得到戰力值變化公式為 25496-1243-24027=226
那么增強傻饅戒指激活的天賦屬性為5%命中、5%閃避、5%暴擊(即符文數值500命中,500閃避,500暴擊)
該天賦如有效提升的戰力值為500(命中)*0.15+500(閃避)*0.15+500(暴擊)*0.15=225
所以,得到結論裝備激活的天賦加具體數值的會相應增加戰力值(武器阿小布就不寫了,我用了防大小的10%法抗做了測試)
最后,群里提到了卡片三系全開和開二系天賦戰力上是否有區別?
阿小布可以明確的告知,隊伍戰力只享受當前啟用天賦所開啟的天賦戰力值加成!