我叫MT將于8月5日10點至18點停服,進(jìn)行v5.0.1.0版本更新,更新期間游戲?qū)o法登陸,請玩家朋友們合理安排游戲時間并相互轉(zhuǎn)告。若版本更新提前結(jié)束,將會提前開服。
本次版本更新內(nèi)容如下:
一、【新橙卡現(xiàn)身】
沉魚
刀鋒天賦(默認(rèn)天賦)
普通技能:破甲,對單體造成少量傷害,有50%概率降低目標(biāo)3%物抗,效果可疊加,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,此技能不會對BOSS釋放。
主動技能:致死打擊,對單體造成大量傷害,并降低目標(biāo)50%受治療效果,持續(xù)2回合。
被動技能:命中增加10%
天賦技能屬性1:暴擊增加10%
天賦技能屬性2:暴擊傷害增加15%
武器激活技能:裝備·十方。若回合開始時,犧牲自身5%生命上限提高10%攻擊力,效果持續(xù)1回合。
堅韌天賦
普通技能:普通攻擊
主動技能:剛毅,為自身附加30%全抗,持續(xù)1回合。額外附加1000免傷,免傷效果持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,可疊加。
被動技能:強韌·連擊。受攻擊后生命低于20%有概率再次釋放主動技能。
天賦技能屬性1:韌性增加10%
天賦技能屬性2:閃避增加10%
武器激活技能:裝備·十方。回合開始有10%概率為當(dāng)前生命最低的友方釋放主動技能。
狂怒天賦
普通技能:普通攻擊
主動技能:次級打擊,對生命上限第二高的目標(biāo)造成大量傷害,并降低其20%攻擊,持續(xù)2回合。
被動技能:暴擊增加10%
天賦技能屬性1:命中增加10%
天賦技能屬性2:控制抗性增加10%
武器激活技能:裝備·十方。每擊敗一個目標(biāo),增加自己20%攻擊,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。
落雁
利刃天賦(默認(rèn)天賦)
普通技能:普通攻擊
主動技能:撕裂,對隨機單體目標(biāo)造成出血效果,持續(xù)3回合,目標(biāo)因出血死亡不會觸發(fā)其天賦技能。
被動技能:強韌·反擊,受攻擊后有20%概率對前排造成中量物理傷害
天賦技能屬性1:預(yù)言·反擊,閃避后對前排造成物理傷害
天賦技能屬性2:亡語·反擊,死亡后對前排造成大量物理傷害 3回合CD
武器激活技能:裝備·溟。使用主動技能后有30%概率再次觸發(fā)主動技能
暗襲天賦
普通技能:弱點識別,對生命上限最低的目標(biāo)進(jìn)行普通攻擊。
主動技能:弱點擊破,對生命上限最低的目標(biāo)造成大量傷害,并降低目標(biāo)韌性10%,持續(xù)2回合。
被動技能:先機·暴傷I,回合開始有30%概率提高暴擊傷害20%。不會與暴傷2、3同時觸發(fā),持續(xù)1回合。
天賦技能屬性1:先機·暴傷II,回合開始有30%概率提高暴擊傷害40%,不會與暴傷1、3同時觸發(fā),持續(xù)1回合。
天賦技能屬性2:先機·暴傷III,回合開始有30%概率提高暴擊傷害60%,不會與暴傷1、2同時觸發(fā),持續(xù)1回合。
武器激活技能:裝備·溟。擊敗目標(biāo)后提高自身20%暴擊,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。
敏銳天賦
普通技能:普通攻擊
主動技能:穿刺一擊,對豎排目標(biāo)造成大量傷害。
被動技能:命中增加10%
天賦技能屬性1:閃避增加10%
天賦技能屬性2:暴擊增加10%
武器激活技能:主動技能有20%概率造成眩暈1回合的效果。
閉月
自律天賦(默認(rèn)天賦)
普通技能:治療術(shù)
主動技能:神圣霸體,為當(dāng)前生命最低的2個友方目標(biāo)回復(fù)少量生命,并在2回合內(nèi)免疫控制技能的效果。
被動技能:韌性增加20%。
天賦技能屬性1:有20%概率為主動技能增加一個目標(biāo)數(shù)。
天賦技能屬性2:治療加成提高100%
武器激活技能:裝備·熾烈火羽。主動技能額外提高20%韌性,持續(xù)2回合。
虔誠天賦
普通技能:治療術(shù)
主動技能:群體恢復(fù)術(shù),為全體友方釋放恢復(fù)效果,每回合恢復(fù)少量生命,持續(xù)3回合。
被動技能:攻擊增加1000
天賦技能屬性1:攻擊增加1500
天賦技能屬性2:法抗增加10%
武器激活技能:裝備·熾烈火羽?;睾祥_始有30%概率為當(dāng)前生命最低的目標(biāo)附加不死效果,持續(xù)1回合。目標(biāo)在效果持續(xù)期間不會死亡,生命至少保留1點。
密影天賦
普通技能:治療術(shù)
主動技能:傷害加深,提高隨機單體目標(biāo)受到的攻擊傷害至戰(zhàn)斗結(jié)束,效果可疊加,無法對首領(lǐng)釋放。
被動技能:主動技能會額外降低目標(biāo)5%攻擊,效果可疊加,持續(xù)30回合。
天賦技能屬性1:物抗增加10%
天賦技能屬性2:法抗增加10%
武器激活技能:裝備·熾烈火羽。50%概率為主動額外增加一個目標(biāo)。
羞花
秘法天賦(默認(rèn)天賦)
普通技能:普通法術(shù)攻擊
主動技能:變形術(shù),有概率將敵方后排變形,受攻擊后變形效果清除,持續(xù)2回合,變形效果對BOSS無效。
被動技能:主動技能會降低目標(biāo)10%韌性
天賦技能屬性1:法抗增加10%
天賦技能屬性2:韌性增加10%
武器激活技能:裝備·心愿。主動技能會降低目標(biāo)30%全抗。
冰寒天賦
普通技能:普通法術(shù)攻擊
主動技能:群體冰錐,對敵方隨機4個目標(biāo)造成大量法術(shù)傷害,第2回合釋放。
被動技能:法術(shù)傷害提高10%
天賦技能屬性1:暴擊提高10%
天賦技能屬性2:主動技能有25%概率降低目標(biāo)20%法抗。
武器激活技能:裝備·心愿。主動技能必定降低目標(biāo)10%法抗,可與天賦技能2疊加。
灼熱天賦
普通技能:普通法術(shù)攻擊
主動技能:爆炎術(shù),對敵方豎排造成大量法術(shù)傷害
被動技能:主動技能有5%概率造成定身效果,持續(xù)2回合。
天賦技能屬性1:暴擊提高10%
天賦技能屬性2:法術(shù)傷害提高10%
武器激活技能:裝備·心愿。死亡時對敵方隨機單體造成巨量法術(shù)傷害。
會長 卡牌天賦提升
刀鋒天賦: 提高再次釋放致殘的概率為40%
狂怒天賦: 提高主動技能傷害加成
光明行者
橙色武器命中屬性改為治療加成
二、【新橙戒激活天賦】
沐絲
戒指名稱:化身戒指
所需主材料:化身之羽
激活技能:
虔誠:主動技能額外提高5%韌性,持續(xù)2回合。
戒律:主動技能額外提高目標(biāo)20%造成的傷害,持續(xù)2回合
暗影:靈魂詛咒有10%概率為目標(biāo)附加雙重詛咒。
徒弟(產(chǎn)出途徑另行告知)
戒指名稱:倚天戒
所需主材料:星辰鋼
激活技能:
刀鋒:預(yù)言·反擊額外降低木30%攻擊,持續(xù)2回合。
堅韌:提高裝備·倚天20%的反傷效果。
狂怒:暴擊增加10%
會長
戒指名稱:戰(zhàn)神戒指
所需主材料:戰(zhàn)神之血
激活技能:
刀鋒:物攻增加10%
堅韌:主動技能的效果提升至2回合。
狂怒:主動技能忽視目標(biāo)30%韌性。
三、【寵物】
1.全新寵物系統(tǒng)上線,有寵物才是真英雄
2.玩家等級達(dá)到110級可以開啟寵物系統(tǒng)
3.【副本】-【活動】-【寵物秘境】可以抓取寵物
4.鷹眼術(shù)和野獸足跡都可以搜索寵物,鷹眼術(shù)可以升級,等級提高可以搜到更強大的寵物
5.鷹眼術(shù)捕捉寵物可以獲得獸環(huán),獸環(huán)可以開啟【獸欄】,獸欄數(shù)量決定玩家上陣的寵物數(shù)
6.主界面-【寵物】進(jìn)入可以對寵物進(jìn)行操作
7.寵物根據(jù)稀有度劃分從低到高:普通<精英<稀有<特殊,稀有度越高越強大
8.寵物強化目前有兩種方式,【升級】-【進(jìn)化】
9.寵物抓取后都是1星1級,需要用經(jīng)驗池經(jīng)驗提升等級,達(dá)到等級上限。升級后的寵物加成屬性提升
10.達(dá)到等級上限的寵物需要進(jìn)化,進(jìn)化后星級+1,加成屬性大幅提升的同時,有幾率領(lǐng)悟技能
11.從更新之日起,每服前10000名進(jìn)入的玩家,可以獲得明星寵物【菌豬】1只,火速行動,來晚就沒啦
12.下調(diào)寵物的基礎(chǔ)屬性和附加屬性
13.增加寵物的傷害技能系數(shù)
14.下調(diào)寵物的BUFF效果
15.寵物目前進(jìn)化上限修改為【5星】
16.大幅度下調(diào)寵物升級所需經(jīng)驗
17.去除進(jìn)化所需【靈魂之石】
18.增加【寵物拆分】功能,小伙伴們再也不擔(dān)心資源浪費了
四、【新挑戰(zhàn)副本】
1、新的活動副本---【為了部落】
2、考驗玩家的生存能力
3、開啟時間:每周五6:00到次日2:00,2次進(jìn)攻次數(shù)。
五、【新公會副本】
1、新的公會副本---【魚人神殿】
2、六大BOSS等你來戰(zhàn)。
3、公會副本將增加一個“可結(jié)束”狀態(tài),公會副本結(jié)束的充分條件是:副本達(dá)到可結(jié)束狀態(tài)。
4、副本進(jìn)入可結(jié)束狀態(tài)后,會長副會長可“手動結(jié)束副本”同時結(jié)算所有參與打本玩家的獎勵;或者到次日凌晨6點“自動結(jié)束副本”同時結(jié)算所有參與打本玩家的獎勵。
5、傷害排名按照副本結(jié)束前每天的最高傷害進(jìn)行傷害排名,不再按總傷害排名。
例如:某玩家第一天攻打魚人神殿副本造成1000W傷害,第二天造成800W傷害,則傷害排名上按1000W傷害進(jìn)行計算。
6、所有公會副本的最終BOSS不會死亡,未攻打該副本的玩家可挑戰(zhàn)最終BOSS造成傷害來參與傷害排名。
為配合以上新機制的實施,將按照公會等級,所有公會副本重新開啟(公會副本需重新攻打,本日攻打次數(shù)也重置為0)。
六、【武道會內(nèi)置獎勵】
1、武道會獎勵內(nèi)置化,玩家可在武道會展示階段前往對應(yīng)界面領(lǐng)獎,展示階段結(jié)束,未領(lǐng)獎則視為自動放棄。
七、【進(jìn)化路線優(yōu)化】
1、進(jìn)化路線刪除白綠卡,刪除進(jìn)化道具,缺少進(jìn)化材料點擊所需材料會彈出獲得途徑
八、【主界面調(diào)整】
1、110級后主頁界面會進(jìn)行調(diào)整,主線任務(wù)將轉(zhuǎn)移到【任務(wù)】-->[任務(wù)]頁簽下
九、【杯賽戰(zhàn)敗錄像】
1、所有參與杯賽但未進(jìn)入十六強的玩家,可在戰(zhàn)斗記錄中查看自己戰(zhàn)敗的錄像
十、【其他優(yōu)化調(diào)整】
1、下調(diào)紫裝所需領(lǐng)導(dǎo)力
2、橙卡天賦技能現(xiàn)在加入戰(zhàn)斗力計算
3、領(lǐng)任務(wù)時會出現(xiàn)獎勵內(nèi)容的提示
4、裝備出 售增加排序篩選
5、競技場將顯示具體排名,取消之前的黃金之路
6、運營團(tuán)隊郵件不可被一鍵獲取,需讀取獲取
7、游戲內(nèi)增加翻頁提示
8、優(yōu)化新服活動獎勵,增加急速令牌的免費獲取
9、優(yōu)化新手引導(dǎo)
10、優(yōu)化卡牌進(jìn)化
11、優(yōu)化競技場抽獎流程
12、軍團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)化,顯示攻擊與防守的參與次數(shù),攻擊進(jìn)度使用中文顯示
13、軍團(tuán)戰(zhàn)強制自動報名,每天10:00自動強制匹配。