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          我叫MTios簡(jiǎn)體安卓高清5.0版本更新公告

          2015-08-11 15:26:59來(lái)源:游戲狗整理編輯:淺淺星河

          我叫MTios簡(jiǎn)體安卓高清5.0版本更新公告,我叫MT將于8月12日10:00至18:00停服,進(jìn)行v5.0.1.0版本更新,更新期間游戲?qū)o(wú)法登陸,請(qǐng)玩家朋友們合理安排游戲時(shí)間并相互轉(zhuǎn)告。若版本更新提前結(jié)束,將會(huì)提前開服。

          本次版本更新內(nèi)容如下:

          一、【新橙卡現(xiàn)身】

          沉魚

          刀鋒天賦(默認(rèn)天賦)

          普通技能:破甲,對(duì)單體造成少量傷害,有50%概率降低目標(biāo)3%物抗,效果可疊加,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,此技能不會(huì)對(duì)BOSS釋放。

          主動(dòng)技能:致死打擊,對(duì)單體造成大量傷害,并降低目標(biāo)50%受治療效果,持續(xù)2回合。

          被動(dòng)技能:命中增加10%

          天賦技能屬性1:暴擊增加10%

          天賦技能屬性2:暴擊傷害增加15%

          武器激活技能:裝備·十方。若回合開始時(shí),犧牲自身5%生命上限提高10%攻擊力,效果持續(xù)1回合。

          堅(jiān)韌天賦

          普通技能:普通攻擊

          主動(dòng)技能:剛毅,為自身附加30%全抗,持續(xù)1回合。額外附加1000免傷,免傷效果持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,可疊加。

          被動(dòng)技能:強(qiáng)韌·連擊。受攻擊后生命低于20%有概率再次釋放主動(dòng)技能。

          天賦技能屬性1:韌性增加10%

          天賦技能屬性2:閃避增加10%

          武器激活技能:裝備·十方。回合開始有10%概率為當(dāng)前生命最低的友方釋放主動(dòng)技能。

          狂怒天賦

          普通技能:普通攻擊

          主動(dòng)技能:次級(jí)打擊,對(duì)生命上限第二高的目標(biāo)造成大量傷害,并降低其20%攻擊,持續(xù)2回合。

          被動(dòng)技能:暴擊增加10%

          天賦技能屬性1:命中增加10%

          天賦技能屬性2:控制抗性增加10%

          武器激活技能:裝備·十方。每擊敗一個(gè)目標(biāo),增加自己20%攻擊,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。

          落雁

          利刃天賦(默認(rèn)天賦)

          普通技能:普通攻擊

          主動(dòng)技能:撕裂,對(duì)隨機(jī)單體目標(biāo)造成出血效果,持續(xù)3回合,目標(biāo)因出血死亡不會(huì)觸發(fā)其天賦技能。

          被動(dòng)技能:強(qiáng)韌·反擊,受攻擊后有20%概率對(duì)前排造成中量物理傷害

          天賦技能屬性1:預(yù)言·反擊,閃避后對(duì)前排造成物理傷害

          天賦技能屬性2:亡語(yǔ)·反擊,死亡后對(duì)前排造成大量物理傷害 3回合CD

          武器激活技能:裝備·溟。使用主動(dòng)技能后有30%概率再次觸發(fā)主動(dòng)技能

          暗襲天賦

          普通技能:弱點(diǎn)識(shí)別,對(duì)生命上限最低的目標(biāo)進(jìn)行普通攻擊。

          主動(dòng)技能:弱點(diǎn)擊破,對(duì)生命上限最低的目標(biāo)造成大量傷害,并降低目標(biāo)韌性10%,持續(xù)2回合。

          被動(dòng)技能:先機(jī)·暴傷I,回合開始有30%概率提高暴擊傷害20%。不會(huì)與暴傷2、3同時(shí)觸發(fā),持續(xù)1回合。

          天賦技能屬性1:先機(jī)·暴傷II,回合開始有30%概率提高暴擊傷害40%,不會(huì)與暴傷1、3同時(shí)觸發(fā),持續(xù)1回合。

          天賦技能屬性2:先機(jī)·暴傷III,回合開始有30%概率提高暴擊傷害60%,不會(huì)與暴傷1、2同時(shí)觸發(fā),持續(xù)1回合。

          武器激活技能:裝備·溟。擊敗目標(biāo)后提高自身20%暴擊,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。

          敏銳天賦

          普通技能:普通攻擊

          主動(dòng)技能:穿刺一擊,對(duì)豎排目標(biāo)造成大量傷害。

          被動(dòng)技能:命中增加10%

          天賦技能屬性1:閃避增加10%

          天賦技能屬性2:暴擊增加10%

          武器激活技能:主動(dòng)技能有20%概率造成眩暈1回合的效果。

          閉月

          自律天賦(默認(rèn)天賦)

          普通技能:治療術(shù)

          主動(dòng)技能:神圣霸體,為當(dāng)前生命最低的2個(gè)友方目標(biāo)回復(fù)少量生命,并在2回合內(nèi)免疫控制技能的效果。

          被動(dòng)技能:韌性增加20%。

          天賦技能屬性1:有20%概率為主動(dòng)技能增加一個(gè)目標(biāo)數(shù)。

          天賦技能屬性2:治療加成提高100%

          武器激活技能:裝備·熾烈火羽。主動(dòng)技能額外提高20%韌性,持續(xù)2回合。

          虔誠(chéng)天賦

          普通技能:治療術(shù)

          主動(dòng)技能:群體恢復(fù)術(shù),為全體友方釋放恢復(fù)效果,每回合恢復(fù)少量生命,持續(xù)3回合。

          被動(dòng)技能:攻擊增加1000

          天賦技能屬性1:攻擊增加1500

          天賦技能屬性2:法抗增加10%

          武器激活技能:裝備·熾烈火羽。回合開始有30%概率為當(dāng)前生命最低的目標(biāo)附加不死效果,持續(xù)1回合。目標(biāo)在效果持續(xù)期間不會(huì)死亡,生命至少保留1點(diǎn)。

          密影天賦

          普通技能:治療術(shù)

          主動(dòng)技能:傷害加深,提高隨機(jī)單體目標(biāo)受到的攻擊傷害至戰(zhàn)斗結(jié)束,效果可疊加,無(wú)法對(duì)首領(lǐng)釋放。

          被動(dòng)技能:主動(dòng)技能會(huì)額外降低目標(biāo)5%攻擊,效果可疊加,持續(xù)30回合。

          天賦技能屬性1:物抗增加10%

          天賦技能屬性2:法抗增加10%

          武器激活技能:裝備·熾烈火羽。50%概率為主動(dòng)額外增加一個(gè)目標(biāo)。

          羞花

          秘法天賦(默認(rèn)天賦)

          普通技能:普通法術(shù)攻擊

          主動(dòng)技能:變形術(shù),有概率將敵方后排變形,受攻擊后變形效果清除,持續(xù)2回合,變形效果對(duì)BOSS無(wú)效。

          被動(dòng)技能:主動(dòng)技能會(huì)降低目標(biāo)10%韌性

          天賦技能屬性1:法抗增加10%

          天賦技能屬性2:韌性增加10%

          武器激活技能:裝備·心愿。主動(dòng)技能會(huì)降低目標(biāo)30%全抗。

          冰寒天賦

          普通技能:普通法術(shù)攻擊

          主動(dòng)技能:群體冰錐,對(duì)敵方隨機(jī)4個(gè)目標(biāo)造成大量法術(shù)傷害,第2回合釋放。

          被動(dòng)技能:法術(shù)傷害提高10%

          天賦技能屬性1:暴擊提高10%

          天賦技能屬性2:主動(dòng)技能有25%概率降低目標(biāo)20%法抗。

          武器激活技能:裝備·心愿。主動(dòng)技能必定降低目標(biāo)10%法抗,可與天賦技能2疊加。

          灼熱天賦

          普通技能:普通法術(shù)攻擊

          主動(dòng)技能:爆炎術(shù),對(duì)敵方豎排造成大量法術(shù)傷害

          被動(dòng)技能:主動(dòng)技能有5%概率造成定身效果,持續(xù)2回合。

          天賦技能屬性1:暴擊提高10%

          天賦技能屬性2:法術(shù)傷害提高10%

          武器激活技能:裝備·心愿。死亡時(shí)對(duì)敵方隨機(jī)單體造成巨量法術(shù)傷害。

          會(huì)長(zhǎng) 卡牌天賦提升

          刀鋒天賦: 提高再次釋放致殘的概率為40%

          狂怒天賦: 提高主動(dòng)技能傷害加成

          光明行者

          橙色武器命中屬性改為治療加成

          二、【新橙戒激活天賦】

          沐絲

          戒指名稱:化身戒指

          所需主材料:化身之羽

          激活技能:

          虔誠(chéng):主動(dòng)技能額外提高5%韌性,持續(xù)2回合。

          戒律:主動(dòng)技能額外提高目標(biāo)20%造成的傷害,持續(xù)2回合

          暗影:靈魂詛咒有10%概率為目標(biāo)附加雙重詛咒。

          徒弟(產(chǎn)出途徑另行告知)

          戒指名稱:倚天戒

          所需主材料:星辰鋼

          激活技能:

          刀鋒:預(yù)言·反擊額外降低目標(biāo)30%攻擊,持續(xù)2回合。

          堅(jiān)韌:提高裝備·倚天20%的反傷效果。

          狂怒:暴擊增加10%

          會(huì)長(zhǎng)

          戒指名稱:戰(zhàn)神戒指

          所需主材料:戰(zhàn)神之血

          激活技能:

          刀鋒:物攻增加10%

          堅(jiān)韌:主動(dòng)技能的效果提升至2回合。

          狂怒:主動(dòng)技能忽視目標(biāo)30%韌性。

          三、【寵物】

          1.全新寵物系統(tǒng)上線,有寵物才是真英雄

          2.玩家等級(jí)達(dá)到110級(jí)可以開啟寵物系統(tǒng)

          3.【副本】-【活動(dòng)】-【寵物秘境】可以抓取寵物

          4.鷹眼術(shù)和野獸足跡都可以搜索寵物,鷹眼術(shù)可以升級(jí),等級(jí)提高可以搜到更強(qiáng)大的寵物

          5.鷹眼術(shù)捕捉寵物可以獲得獸環(huán),獸環(huán)可以開啟【獸欄】,獸欄數(shù)量決定玩家上陣的寵物數(shù)

          6.主界面-【寵物】進(jìn)入可以對(duì)寵物進(jìn)行操作

          7.寵物根據(jù)稀有度劃分從低到高:普通<精英<稀有<特殊,稀有度越高越強(qiáng)大

          8.寵物強(qiáng)化目前有兩種方式,【升級(jí)】-【進(jìn)化】

          9.寵物抓取后都是1星1級(jí),需要用經(jīng)驗(yàn)池經(jīng)驗(yàn)提升等級(jí),達(dá)到等級(jí)上限。升級(jí)后的寵物加成屬性提升

          10.達(dá)到等級(jí)上限的寵物需要進(jìn)化,進(jìn)化后星級(jí)+1,加成屬性大幅提升的同時(shí),有幾率領(lǐng)悟技能

          11.從更新之日起,每服前10000名進(jìn)入的玩家,可以獲得明星寵物【菌豬】1只,火速行動(dòng),來(lái)晚就沒(méi)啦

          12.下調(diào)寵物的基礎(chǔ)屬性和附加屬性

          13.增加寵物的傷害技能系數(shù)

          14.下調(diào)寵物的BUFF效果

          15.寵物目前進(jìn)化上限修改為【5星】

          16.大幅度下調(diào)寵物升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)

          17.去除進(jìn)化所需【靈魂之石】

          18.增加【寵物拆分】功能,小伙伴們?cè)僖膊粨?dān)心資源浪費(fèi)了

          19.紫色寵物可獲得特殊寵物技能

          四、【新挑戰(zhàn)副本】

          1、新的活動(dòng)副本---【為了部落】

          2、考驗(yàn)玩家的生存能力

          3、開啟時(shí)間:每周五6:00到次日2:00,2次進(jìn)攻次數(shù)。

          五、【新公會(huì)副本

          1、新的公會(huì)副本---【魚人神殿】

          2、六大BOSS等你來(lái)戰(zhàn)。

          3、公會(huì)副本將增加一個(gè)“可結(jié)束”狀態(tài),公會(huì)副本結(jié)束的充分條件是:副本達(dá)到可結(jié)束狀態(tài)。

          4、副本進(jìn)入可結(jié)束狀態(tài)后,會(huì)長(zhǎng)副會(huì)長(zhǎng)可“手動(dòng)結(jié)束副本”同時(shí)結(jié)算所有參與打本玩家的獎(jiǎng)勵(lì);或者到次日凌晨6點(diǎn)“自動(dòng)結(jié)束副本”同時(shí)結(jié)算所有參與打本玩家的獎(jiǎng)勵(lì)。

          5、傷害排名按照副本結(jié)束前每天的最高傷害進(jìn)行傷害排名,不再按總傷害排名。

          例如:某玩家第一天攻打魚人神殿副本造成1000W傷害,第二天造成800W傷害,則傷害排名上按1000W傷害進(jìn)行計(jì)算。

          6、所有公會(huì)副本的最終BOSS不會(huì)死亡,未攻打該副本的玩家可挑戰(zhàn)最終BOSS造成傷害來(lái)參與傷害排名。

          為配合以上新機(jī)制的實(shí)施,將按照公會(huì)等級(jí),所有公會(huì)副本重新開啟(公會(huì)副本需重新攻打,本日攻打次數(shù)也重置為0)。

          六、【武道會(huì)內(nèi)置獎(jiǎng)勵(lì)】

          1、武道會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)置化,玩家可在武道會(huì)展示階段前往對(duì)應(yīng)界面領(lǐng)獎(jiǎng),展示階段結(jié)束,未領(lǐng)獎(jiǎng)則視為自動(dòng)放棄。

          七、【進(jìn)化路線優(yōu)化】

          1、進(jìn)化路線刪除白綠卡,刪除進(jìn)化道具,缺少進(jìn)化材料點(diǎn)擊所需材料會(huì)彈出獲得途徑

          八、【主界面調(diào)整】

          1、110級(jí)后主頁(yè)界面會(huì)進(jìn)行調(diào)整,主線任務(wù)將轉(zhuǎn)移到【任務(wù)】-->[任務(wù)]頁(yè)簽下

          九、【杯賽戰(zhàn)敗錄像】

          1、所有參與杯賽但未進(jìn)入十六強(qiáng)的玩家,可在戰(zhàn)斗記錄中查看自己戰(zhàn)敗的錄像

          十、【其他優(yōu)化調(diào)整】

          1、下調(diào)紫裝所需領(lǐng)導(dǎo)力

          2、橙卡天賦技能現(xiàn)在加入戰(zhàn)斗力計(jì)算

          3、領(lǐng)任務(wù)時(shí)會(huì)出現(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容的提示

          4、裝備出 售增加排序篩選

          5、競(jìng)技場(chǎng)將顯示具體排名,取消之前的黃金之路

          6、運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)郵件不可被一鍵領(lǐng),需讀取

          7、游戲內(nèi)增加翻頁(yè)提示

          8、優(yōu)化新服活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì),增加急速令牌的免費(fèi)獲取

          9、優(yōu)化新手引導(dǎo)

          10、優(yōu)化卡牌進(jìn)化

          11、優(yōu)化競(jìng)技場(chǎng)抽獎(jiǎng)流程

          12、軍團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)化,顯示攻擊與防守的參與次數(shù),攻擊進(jìn)度使用中文顯示

          13、軍團(tuán)戰(zhàn)強(qiáng)制自動(dòng)報(bào)名,每天10:00自動(dòng)強(qiáng)制匹配

          14、軍團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)攻規(guī)則調(diào)整:增加每個(gè)軍團(tuán)每天的總進(jìn)攻次數(shù)限制,最多可進(jìn)攻30次,避免總進(jìn)攻人數(shù)多于30個(gè)不公平現(xiàn)象。

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