我叫MT雙技能寵物傷害構成與原理,隨著寵物系統慢慢的普及,相信各位玩家也開始有了一些寵物的積累。經常有人問臉叔,雙技能寵物六回合能放幾個技能啊?是不是必須要雙技能啊?哪個技能比較好啊?那么臉叔今天也好好的打了一把杜克恩,給各位來詳細測試一把雙技能寵物,如果懶得看正文的同學,可以直接拉到最底下,看紅字結論即可。
臉叔用的隊伍還是標準的大媽杜克恩隊伍,那么使用的寶寶全是滿級的雙技能寶寶。
看起來還是挺唬人的吧。
我們先來看第一個問題,也就是雙技能寵物的技能觸發原理
我把第一局戰斗作為樣本,對于30回合的傷害做了統計如下:
可以看到,雙技能寵物的兩個技能是單獨的技能循環,每個技能都是在6回合中概率釋放一次,并且在釋放后進入CD,在6回合后才會釋放第二次。也就是說,雙技能寵物與單技能寵物相比,每6回合就可以多打一次傷害,而且從表格可以看出,狂暴系寵物的技能觸發幾率頗高,在30回合中,都可以釋放5次技能。
在測試時,臉叔也發現一個問題,寵物的技能也是分法系和物理的,比如我的同樣是甩角技能,打杜克恩是56389,而打紅龍是12184,同樣的,熊德使用雷霆打在高法抗的杜克恩身上,也只有可憐的25983,也就是說,寵物的技能和母體是物理還是法功無關,單純的只和自己所帶的技能屬性有關。爪擊、甩角、橫掃、沖撞四個技能均為物理傷害,而雷霆、熔巖兩個技能為法系傷害。
同時,臉叔也發現,寵物的技能傷害,是可以享受冬的破甲加成的。
比如在第九回合時,大媽的甩角就吃到了冬的破甲,傷害與第一回合有著明顯的差別
那么寵物的技能傷害加成大概是多少呢?臉叔用女賊和冬來作為樣本進行了測試
女賊使用的寵物攻擊為2293,穿上裝備和寵物后,女賊的面板攻擊力為43912
那么從之前的表可以得知,標黃部分為冬破甲40%后的傷害,那么可以得知,爪擊的傷害加成約為面板的147%,甩角的傷害加成為面板傷害的80%。
再看一下橫掃的傷害加成,我們以冬為樣本,可以得知,橫掃的傷害加成約為面板傷害的70%,由此可見,在面對單體BOSS時,爪擊絕對是當之無愧的第一輸出技能,而甩角和橫掃則是第二優先級的技能。
在了解的寵物技能傷害的原理后,我們最后來看看,雙技能寵物對于團隊的提升吧~
以團隊主力輸出女賊和射擊獵為例,經過計算,可以發現,除了寵物固定給面板的加成外,爪擊占到總傷害的9%-10%,而甩角則占到5-6%,也就是說,使用帶雙技能的狂暴寵,單單是寵物的技能,就能為母體增加足足15%的輸出,而如果是單技能的寵物的話,如果非爪擊類,則要減少10%的輸出,如果是單爪擊,則要減少5%。
在總傷害方面,經過計算,雙技能寵物的傷害總量也達到了15%,那么單技能寶寶大概會損失多少傷害量呢?
臉叔算了一下,整場戰斗的輸出量為51056923,假設所有寵物都只有一個爪擊,那么30回合的總傷害量將降低至48313183,也就是每局將降低2743740的傷害,約為5.7%,那么三局的傷害就差了2743740*3=8231220,有足足800萬的傷害量。那么假設你的單技能還不是爪擊的話,傷害差可能會超過1200萬。
經過上面的測試,相信大家也能明白,雙技能寵物的重要性了吧。。。
那么最后臉叔再來總結一下:
1.雙技能寵物的兩個技能是單獨的技能循環,每個技能都是在6回合中概率釋放一次,并且在釋放后進入CD,在6回合后才會釋放第二次,也就是雙技能寵物30回合可以打10次技能。
2.寵物技能中,爪擊、甩角、橫掃、沖撞四個技能均為物理傷害,而雷霆、熔巖兩個技能為法系傷害,與角色卡牌本身攻擊是物攻還是法攻無關
3.寵物的技能傷害,可以享受卡牌的DEBUFF加成,如冬、大媽的破甲等
4.爪擊是世界BOSS最優秀的技能,沒有之一,傷害高達面板攻擊力的147%
5.雙技能寵物與單技能寵物相比,可以讓團隊傷害總量提高5%-10%
所以說,擁有一個優秀屬性的寵物,僅僅只是一個開始,而雙技能優秀雙屬性的寵物才是每一個MTer追求的目標~!
PS:本文轉自卓越論壇臉叔的“臉叔詳細測試雙技能寵物傷害構成與技能原理”。