淺談我叫mt節點的設定,跟不上版本更新。之前說了免費福利和消費能力,這里來說個游戲設定的問題,當初的節點設定好評滿滿,可惜隨著橙卡寵物的到來,節點的設定明顯跟不上節奏了。
試想一下,當年為什么MT能讓大家覺得有盼頭?就是因為有節點啊!!!!精英本200次必出BOSS卡,普通本在節點必出碎片, 3,14,27。大家還記得這些數字是什么意思么?
在那個年代,別說MAX了,獲得一張紫卡是多么的難!靠著節點一點一滴的積累,是多么的有成就感!你們土豪能花錢直接10連,我們不花錢一樣可以靠節點來強化自己的隊伍!當時看著精英本閃爍著BOSS頭像的情景是多么讓人興奮啊!!!
可以說當年MT關于節點設定是多么成功的一點!只要努力就一定會有回報,并且偶爾還會有驚喜,刷200次精英之內說不定還會出紫卡呢?當年在MAX紫卡的樂趣和興奮絕對大于現在隨便出一張橙卡立刻南瓜吃滿,天賦開滿,符文激活加滿的程度!
包括10連也是,10連也是有節點的,換句話說,10連必定有1紫,如果沒有,下一次10連必定是2紫,這也是因為節點的設定。現在大家還是能直接看見節點的。當年可不是這樣。。。
說到這里,是不是看官老爺們覺得我在替MT說話?那就錯了!
因為這都是過去了!現在依靠節點得到的還是以前的東西,都是一些完全不重要的東西了!而新出的東西為什么不設定有節點呢?
比如抽斧王(雖然抽出來也是垃圾,但是坑了多少人?)
比如抽蛋蛋(這里大師良心了一次,出了一次蛋蛋節點活動,就是那個自尋思路,10連必出蛋蛋碎片,這活動也直接導致基本實現全民蛋蛋,但是之前是沒節點的,當時也坑了一批人!)
上面2個其實無所謂,因為已經是過去式了
關鍵是現在的抽寶寶!!
試想一下,如果抽寶寶設定有節點,到節點必定出紫,這樣會不會讓大家覺得很良心了?
大師在5.0推出的寶寶系統,不知道坑了多少石頭了!多少玩家說這個是大坑,猶記得WPBUG的500W石頭,讓多少人去抽寶寶,結論是500W也抽不到多少復活寶寶??梢妼殞毾到y是多么的坑!!!
那么問題來了,為什么大師不在抽寶寶系統上面設定節點?
很多人都會說,如果設定節點的話,土豪就不會無止盡的抽寶寶。這樣賺不到更多的錢了!