之前測試修復了水元素技能會治療的BUG,原來的測試技能結果治療是個BUG,修復后水元素終于變成了DPS,但這DPS的質量小編真的不敢恭維,下面一起來看看水元素的神秘魅力吧。
通過對水元素的評測,相信你今后對其他的召喚獸也能有一定的了解。了解哪些加成,哪些機制的運作,下面我們就用2張圖分析水元素。
圖1的傷害分別是2個方鉆,不同攻擊,一個35000,一個26000攻擊、召喚水元素,得到的效果,我們可以得出水元素的能力不隨方鉆攻擊的增加而增加,水元素的技能傷害打副本才5000,普攻8000
圖2是打PVP的表現跟技能契約+4的分析,我們可以看到PVP由于輸出減半,對面裝備問題,減半后都不破防了。說明PVP水元素的輸出也必須按照PVP機制減半,契約+4打副本的表現跟圖1一樣,說明水元素的技能機制不隨隊長技能增幅。
PS:此外水元素的不管是技能還是單體普攻,這命中率真的很感人,比斧王鵪鶉還要瞎的多!
總結:
1、水元素的技能輸出大概只有5000,普攻8000,PVP減半,這是打無法抗的,血量在10萬左右
2、水元素的輸出不隨隊長技能的增幅而增幅
3、水元素不隨方鉆攻擊的增加而變強
4、有此我們可以判斷今后召喚獸的特性:
不隨主人的強大而強大,不享受隊長技能的加成,輸出類召喚獸PVP也受到規則壓制