V5.2的更新對所有的世界BOSS都做了全新的定義,現在的規則是每天只打一種世界BOSS且每天的世界BOSS都不一樣,獎勵也發生了變化。更主要的是所有的世界BOSS從技能到屬性全部重新定義。這里給大家介紹的BOSS是卡扎克,開放時間為星期日。
終于來了周日BOSS卡扎克,看造型感覺象斧王異父異母的親兄弟.
這個BOSS是7個BOSS里最復雜的一個BOSS,看說明是不是頭就暈了,特別第六項說的很拗口,具體表現是什么樣的?沒關系,下面混混將通過實戰逐一進行分析.
新出的BOSS都沒有物法抗性之說,這個BOSS也不例外,他是不挑物法系輸出的,這里一筆代過,不做多介紹了.
先來看下這個BOSS的普通攻擊,如說明所寫,這個BOSS的普通攻擊是不產生任何傷害的,只是隨機一張卡牌降低命中,實測中發現,卓越說5%的降低命中概率比較真實,中了普通攻擊之后在去進攻的DPS并沒有出現大概率未命中的情況,而且同卡牌多次被攻擊也不會增加未命中的概率.所以這個BOSS的普攻基本可以忽略.
這個BOSS的大招30回合之間的輸出對比情況,對前排進行法術傷害還每次疊加減少3%的攻擊,從DPS輸出來看,雖有減少,但并非非常明顯.而BOSS的技能輸出是非常實在的,初始3W左右到最后7W多的攻擊翻了一倍多,不管是輸出值還是提升狀態都非常可觀,值得一提的是這次世界BOSS的攻擊命中率似乎都不高,這個BOSS也不例外,在群攻時經常出現未命中的情況.
這個BOSS最值得一說的地方出現了,還記得BOSS說明中非常拗口的第六條說明嗎?BOSS會給對手增加元素抵抗,導致攻方無法將抵抗大部分增益BUFF效果.實測中發現,這種抵抗非常廣泛,閉月的主動技能恢復術也包含在內
甚至連寵物的閃耀等BUFF技能也全部都是未命中.
這樣問題就出現了,BOSS技能攻擊值不低,如果在用閉月只有單治療,全體主動無法施展的話,那連續幾次攻擊后前排必然會倒.所以這個BOSS的奶絕對不能閉月了,然后我們就要找替代者
這里混混測試了奶薩,奶大和MS,不出所料,他們的群療不受影響,綜合對比來看MS的效果最好.
根據BOSS的技能特性,混混排出了這樣一個陣容,看看能不能在單奶的情況下頂過30回合,由于BOSS是前排攻擊,所以前排就放了2張卡,從而減少治療的壓力,放上敏賊和落雁是因為前面提到BOSS的群攻命中不高,而這2張卡都有閃避反擊,可以盡可能的增加有效打擊,測試證明這種方式可以穩穩的站滿30回合,最終陣容可以在這個基礎上做些優化.
BOSS總結及推薦陣容:
周日BOSS卡扎克的屬性和他的長相一樣凌亂,擁有眾多特點的混合型的BOSS.不過對其屬性一一分解之后發現只要針對性的進行配置,對他持續性進行有效打擊并不難,當然考慮到自身隊伍的生存性還需要對陣型做一些調整.