相信很多早期喜歡MT的玩家都曾是WOW的忠實粉絲,從端游到動漫,再從動漫到手游,我們陪伴著呆萌的蠢牛走過了無數個春秋,度過了自己懵懂的童年,也形成了對MT獨有的感情積淀。《我叫MT》原是一部以魔獸為核心的原創3D網絡動畫,在魔獸玩家中有著十足的人氣,而后起勃發的同名手游更是深得青睞,贏得了魔獸玩家的充分肯定。
《我叫MT》國內的崛起離不開《魔獸世界》的幫助,艾澤拉斯強大的底蘊也賦予了MT深厚的內涵。以經典的魔獸端游為藍本,魔獸粉絲成功創作出了國人自己的同名著作,并衍生出了動漫與手游兩大新星產業。自2009年《我叫MT》動漫的開播,2013年《我叫MT》手游的上線,國內MTer數量已迅速突破一億,成為了一個龐大的粉絲群體。
作為卓越游戲旗下黃金IP,《我叫MT》手游家族現已發展出了《我叫MT》、《我叫MT2》、《我叫MT全3D》等多部作品,全新《我叫MT3》更是打破了傳統卡牌束縛,變升為一部純粹的西幻回合RPG。三年前的MT,我們看到的是大膽嘗試,兩年前的MT,我們看到的是經典傳承,但在2016年,我們看到更多的則是驚人的蛻變。
經過三年多的轉變,當年的MT已經有了自己的特色。我們喜歡MT,已經不是因為WOW,而是源于MT自身特有的魅力。這一點,可能諸位MTer都已深有體會。