《我叫MT》ios測試服已完成v4.3.0.0版本更新。對于在新版本出現(xiàn)的問題/BUG/建議,請加入iOS測試服官方QQ群:320343589,或直接在官方論壇-IOS測試服置頂BUG建議收集貼進行回復(fù),官方對于首位提供有效BUG/合理建議的玩家給予相應(yīng)的符石獎勵(獎勵可發(fā)放任意服務(wù)器)。
V4.3bug建議收集貼地址://t.cn/Rzffdsa
客戶端更新異常說明
親愛的MTer:
由于網(wǎng)絡(luò)資源問題,導(dǎo)致舊客戶端無法進行跳轉(zhuǎn)更新,請玩家前往官方或官方論壇IOS測試服專區(qū)置頂帖安裝新客戶端,給您帶來的不便深表歉意。
論壇置頂帖地址://t.cn/RzfI47W
iOS測試服v4.3版本更新公告
注:以下內(nèi)容為本次iOS測試服v4.3版本更新初版內(nèi)容,后續(xù)我們會根據(jù)測試情況對版本進行優(yōu)化調(diào)整,版本更新時間還請各位玩家留意后續(xù)公告。
一、橙卡
1.術(shù)士大媽
惡魔(初始天賦)
普通技能:普通法術(shù)攻擊
主動技能:生命虹吸,吸收對方單體生命,恢復(fù)自身。
被動技能:若回合開始時生命低于50%,增加30%攻擊,持續(xù)3回合,3回合觸發(fā)一次。
天賦技能屬性1:法傷10%
天賦技能屬性2:韌性10%
武器激活技能:為生命虹吸附加虛弱BUFF,降低目標受治療20%,持續(xù)2回合。
毀滅
普通技能:普通法術(shù)攻擊。
主動技能:流星火雨,對敵方隨機4個目標造成大量傷害,2回合CD。
被動技能:若回合開始時生命低于80%,增加少量攻擊,持續(xù)1次出手。
天賦技能屬性1:若回合開始時生命低于60%,增加中量攻擊,持續(xù)1次出手。
天賦技能屬性2:若回合開始時生命低于40%,增加大量攻擊,持續(xù)1次出手。
武器激活技能:每次施放主動技能都會恢復(fù)生命。
痛苦
普通技能:普通法術(shù)攻擊。
主動技能:腐蝕詛咒,增加敵方全體20%受到的物理傷害,持續(xù)3回合。
被動技能:受到法術(shù)攻擊時對攻擊者釋放BUFF,降低其攻擊30%,持續(xù)3回合,5回合觸發(fā)一次,對BOSS無效。
天賦技能屬性1:腐蝕之種,回合開始為敵方全體釋放,3回合后爆發(fā)大量傷害,4回合觸發(fā)一次。
天賦技能屬性2:回合開始增加敵方全體受物理傷害10%,持續(xù)1回合,每3回合只能觸發(fā)一次。
武器激活技能:死亡降低敵方生命上限最高的目標80%受治療,持續(xù)3回合,對治療BUFF無效。
2.冬
射擊(初始天賦)
普通技能:普通攻擊
主動技能:對生命上限最高的目標造成大量傷害,2回合CD。
被動技能:暴擊后對生命上限最高的目標附加受物傷增加40%的效果,持續(xù)2回合。
天賦技能屬性1:暴擊10%
天賦技能屬性2:暴擊傷害20%
武器激活技能:出場時為生命上限最高的目標附加受物傷增加10%的效果,持續(xù)30回合。
獸王
普通技能:普通攻擊
主動技能:劇毒射擊,造成中量傷害降低全體60%受治療,對治療BUFF無效,持續(xù)2回合。
被動技能:暴擊后為隨機1個隊友增加暴擊50%的BUFF效果,出手后效果消失。
天賦技能屬性1:暴擊增加10%
天賦技能屬性2:閃避增加10%
武器激活技能:閃避后為前排友方增加20%閃避,持續(xù)1回合。
生存
普通技能:普通攻擊
主動技能:黑箭,對生命上限最低的目標造成大量傷害,4回合CD。
被動技能:擊殺目標有50%概率再次釋放主動技能。
天賦技能屬性1:攻擊增加2000
天賦技能屬性2:暴擊10%
武器激活技能:受法術(shù)攻擊會對敵方全體釋放攻擊降低10%的BUFF,持續(xù)1回合,3回合觸發(fā)一次。
二、符文
1、符文合成增加“自動添加”功能,點擊按鈕可自動添加符文碎片或符文,放置到合成插孔中;
2、“自動添加”功能會優(yōu)先挑選當前最低級的符文(未裝備的符文);
3、“自動添加”功能優(yōu)先級:符文碎片>1級符文>2級符文,且“自動添加”僅可添加符文碎片、1級符文、2級符文;
4、金色符文不能自動添加;
三、符文激活
1、每個符文激活都有相應(yīng)的屬性值,可為符文激活孔提供經(jīng)驗,經(jīng)驗滿后即激活此孔;
2、每個符文激活都有獨特的激活屬性,可將已經(jīng)組成的符文激活吞噬為卡牌本身加成,同時可以進行下一個符文激活的鑲嵌;
3、90級開放此功能,并將正義徽章兌換符文碎片調(diào)整為50次/天;
4、每張橙卡有獨立的符文激活體系,僅橙卡可符文激活;
5、符文激活對橙卡的每個天賦都有加成;
6、符文激活能量滿后自動激活屬性;
7、橙卡可吞噬符文激活,并獲得永久屬性加成;
四、卡牌吞噬與經(jīng)驗轉(zhuǎn)換
1、掉落的白綠卡和南瓜瓜等卡牌將直接轉(zhuǎn)換為經(jīng)驗值和金幣,經(jīng)驗值將儲存入經(jīng)驗池中;且保留當前的吞噬卡牌機制;
2、副本不再掉落白綠材料卡;
3、在吞噬卡牌時,不造成卡牌升級,金幣消耗降低為0;
五、調(diào)整簽到獎勵
1、取消原有簽到獎勵,累計簽到獎勵將整合到簽到獎勵中;更新版本時將重置當月獎勵。
2、增加vip簽到獎勵;
六、爵位
1、添加新爵位上限;爵位-“圣王”
2、“圣王”爵位需12w聲望開啟;
3、添加帝王、圣王對應(yīng)成就;
4、聲望擁有上限值,達到聲望上限后,聲望不再增長;同時添加對應(yīng)成就;
七、禮金
1、購買禮金可獲得大量金幣、符石;
2、禮金分為成長禮金和進階禮金兩種;
3、購買成長禮金后才可開啟進階禮金;
4、禮金可通過累計登陸、等級提升、戰(zhàn)力成長等多種方式獲取;
八、公會申請及排名展示
1、新增一鍵申請公會與公會默認收人功能;
2、公會排名展示將分為等級排名、人數(shù)排名、每日人氣排名、競價排名;
九、場外助戰(zhàn)
1、修改場外助戰(zhàn)“屬性加成2”的原有機制;
2、“屬性加成2”可為隨機主角卡牌進行額外屬性加成;
3、額外屬性按比例進行加成;每種額外屬性分為5檔;(5檔按白綠藍紫橙標示)
十、公會戰(zhàn)
1、公會基地
①每個公會達到5級后都可以開啟公會基地;
②公會基地中包含神獸、城門、器械研究、駐軍、祭壇和外域;
③神獸以卡牌形象在守護基地時使用,根據(jù)公會等級神獸每天會自動成長,也可以捐獻符石、金幣等升級,以增強戰(zhàn)斗力;
④城門以卡牌形象的方式在守城戰(zhàn)斗中使用,根據(jù)公會等級城門也會自動成長,也可以捐獻符石、金幣等升級,增強城門的防御力;
⑤城門和神獸喂養(yǎng)以公會為單位,只有加入軍團的成員可以進行喂養(yǎng);
⑥器械研究所可升級投石車、弩箭等攻守城器械,這些器械可以協(xié)助戰(zhàn)斗;研究所可以由公會會長及副會長使用人氣升級,研究所等級越高,公會戰(zhàn)時可使用的器械種類越多,所有軍團可以使用該器械;
⑦軍營可布置守城部隊使用,每個軍團成員都可放置5張卡牌和1個守城器械做為1個守城單位;所有軍團成員都可以報名,守城隊伍為30個單位;
⑧祭壇是由軍團長在奪杯玩法中報名及開啟攻擊其他公會入口;
⑨外域是向目標軍團發(fā)起進攻的入口;
2、軍團概述
①公會成員新加2個屬性,為實習和正式;
②實習:所有加入公會不足5天的成員,不能加入軍團;
③正式:加入公會超過5天的成員,可以加入軍團;
④公會分為編號1-6的6個軍團,每個軍團最多可容納30人;
⑤軍團長、軍團成員,均由會長/副會長任命、分配;
⑥軍團長權(quán)限:報名奪杯戰(zhàn)、搜索奪杯目標、對目標發(fā)起進攻;
3、會戰(zhàn)模式
①公會戰(zhàn)以奪杯的方式進行;奪杯以周為單位,每周一每個軍團獲得若干個獎杯,在周一至周五之間搶奪其他軍團可以獲得獎杯,被攻擊會失去獎杯,截止周五22:00將統(tǒng)計每個軍團的獎杯數(shù)并進行排名,根據(jù)排名參與的軍團成員可獲得獎勵;
②每周六10:00-周日22:00為下一周奪杯賽報名時間;只有5級以上公會團長才可進行報名;
③當報名的軍團分屬于8個以上公會時,下周公會戰(zhàn)才可進行;
4、奪杯規(guī)則
①奪杯戰(zhàn)不以公會為單位進行,是以軍團為單位進行;
②奪杯戰(zhàn)時,同一公會下屬的軍團不能互相搜索也不能互相攻擊;
③每日10:00-22:00為可搶奪時間,只有在此時間可向其他軍團發(fā)起戰(zhàn)斗;
④每個軍團每日有3次搶奪機會;
⑤每次搶奪的有效時間為4小時,開啟后在此4小時內(nèi),軍團成員可對相應(yīng)公會發(fā)起進攻;
⑥每日的3次搶奪可在同時間發(fā)起,也可分時間發(fā)起,只要在可搶奪時間內(nèi)即可;
⑦每周五22:00會根據(jù)當周的獎杯數(shù)進行軍團排名;
⑧同一玩家在一個賽季內(nèi)只可在1個軍團中參與公會戰(zhàn);
⑨排名獎勵以軍團為單位發(fā)放,所有參與過公會戰(zhàn)戰(zhàn)斗、城門和神獸喂養(yǎng)的成員都可獲得獎勵,獎勵以郵件方式發(fā)放;
十一、其它優(yōu)化
1、當達到精英副本紫卡節(jié)點時,BOSS節(jié)點的名稱以特殊顏色標示;
2、優(yōu)化道具展現(xiàn)信息;
3、榮譽商店新增神秘令牌;
4、精英、英雄副本增加一鍵掃蕩;
5、郵件系統(tǒng)增加一鍵收取、一鍵刪除;
6、競技場可一鍵跳過三場戰(zhàn)斗;
7、提高小金龍的出售價格。