我叫MT新版場外助陣加成效果真實數據揭秘,很多大家都看過,都說刷場外助戰是天坑,這點我不反對。但我強調的思路是這個坑完全可以繞過去,而不跳進去理由內詳!先來看天坑1的激活,天坑1為一些攻擊類屬性類輔助技能,我們用橙色增加物理攻擊舉例
刷到的是橙色的助戰屬性已經是最好的了物理傷害1661 在百分比刷到0.5%的情況下加成為8物理傷害
那么我們假設土豪之前的場外組合屬性已經刷到了20%滿的屬性那么增加的效果就是
1661*20%=332傷害,332傷害是不是在如今PVP 或者PVE 世界的作用幾乎為0?
花費那么大的代價換來的跟運氣根本無法比較,一般人是不是可以避開?
況且想要刷到宗師級場外助戰技能,是一件很不容易的事情,另外這個屬性是針對某個卡牌的
要刷到要的卡牌,又要要的宗師加成,幾率幾乎很難,消耗跟獲取的嚴重失衡,大家要不要刷
自己選擇。
我們再來看天坑2的加成如圖:
宗師場外屬性選擇了相對很好的加生命
同樣計算公式為8685*0.2=1737的血量加成,這個加成不是群體,只是針對某個你要的卡牌
1737的血說多不多,說少不少,但在當前完全可以說是有跟沒有幾乎沒有影響的差距
同樣你要刷到宗師加血屬性,外加對應你要的卡牌,難度可想而知
以上數據只是讓你了解天坑的具體內容,大家完全可以避開,而不差距
天坑的百分比屬性不用重新刷,就是你之前刷過的激活組合屬性,你以前刷滿了20%
現在就是20%,只有宗師屬性技能是要重新刷新的
總結:天坑雖大,但非必須,神豪們根本不差錢,一點攻擊也會追求,適合這類人
其他普通玩家大可跳過,因為幾乎沒什么大影響!
寫出來雖然會影響官方挖坑等人入的思路,但我也是一名玩家,有義務告訴大家,什么值得練
什么可以忽略