我叫MT2英雄升星銘刻與陣容選擇技巧, 符石是MT2中通用的介質(zhì),一般建議玩家把符石用在四個(gè)管用的地方,一是酒館系統(tǒng),符石十連抽可以幫助玩家獲取部分材料和卡牌人物。二是史詩武器系統(tǒng),每次當(dāng)我們搶到了5個(gè)史詩武器碎片時(shí),還差一個(gè)碎片才能鍛造武器就沒有搶奪次數(shù)了,這時(shí)候可以選擇購買保護(hù)。三是特惠禮包,這是MT2推出的活動(dòng),包括成長禮包等等,性價(jià)比都是比較高的。四是購買體力,體力是刷副本和部分玩法必須消耗的介質(zhì),沒有它可不行。符石的使用這幾個(gè)地方較多,其他地方建議少用,畢竟每日我們所能領(lǐng)到符石數(shù)量有限。
升星與銘刻
只要對應(yīng)的卡牌人物的碎片達(dá)到了相應(yīng)的數(shù)量,便可以進(jìn)行卡牌升星,提升小額戰(zhàn)力、提升相關(guān)的屬性數(shù)據(jù);銘刻是可以銘刻的卡牌必須進(jìn)行的提升步驟,提升的內(nèi)容包括戰(zhàn)力和對應(yīng)的屬性,部分卡牌人物需要達(dá)到相關(guān)等級(jí)才能開啟銘刻。升星與銘刻都需要消耗卡牌碎片,這就涉及到一個(gè)問題,是先升星還是先銘刻,一般建議先進(jìn)行升星,提升屬性才能站立在對戰(zhàn)中更久,當(dāng)達(dá)到四星以后,建議先銘刻,畢竟升星到五星需要150個(gè)卡牌,短時(shí)間內(nèi)無法做到,而且銘刻增加的屬性以及戰(zhàn)力是明顯比升星快的。
奶量的補(bǔ)充
我們的陣型中,只能上場五個(gè)卡牌人物,而我們所有卡牌人物中,輸出性卡牌人物最多,最少的是防守性卡牌人物,而治療性卡牌人物略比防守性卡牌人物多一兩個(gè),一般建議在我們的陣型上場兩個(gè)奶媽。一是奶媽過多,輸出就減少了,很難堅(jiān)持到最后,兩個(gè)奶媽補(bǔ)充奶量足以,特別是我們在進(jìn)行刷副本以及攻打競技場時(shí);另外,在競技場布置防守隊(duì)伍時(shí),這時(shí)候建議多派幾個(gè)奶媽,奶量多就不怕別人搶了我們的名次,一般建議三個(gè)以上的奶媽,推薦陣型無敵奶循環(huán)。
碎片的收集
卡牌人物碎片的收集,這是一個(gè)非常漫長的過程,尤其是四星升至五星時(shí),需要消耗150個(gè)卡牌碎片,急肯定是急不來的。卡牌人物碎片的收集需要多方面,包括試煉匣子、愿望樹、精英關(guān)卡、酒館系統(tǒng)、雜貨店旁、冰封王座、外域迷宮、競技場獎(jiǎng)勵(lì)兌換、公會(huì)戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)、簽到獎(jiǎng)勵(lì)、相關(guān)活動(dòng)等等,四星升五星時(shí)間最少也要耗費(fèi)1個(gè)月時(shí)間;另外,卡牌碎片的收集,更多的則是需要玩家合理的安排體力與符石,說白了,碎片的收集,要么消耗體力,要么消耗符石,其中,體力是最不經(jīng)用的。
體力的利用
體力,是刷副本以及部分玩法必須消耗的介質(zhì),可以這樣說,玩家與玩家之間的差距或者是分水嶺都是體力的原因。每天我們消耗的體力比符石的數(shù)量還多,而且體力是嚴(yán)重不夠用,即使是再高級(jí)的貴族,購買體力的次數(shù)也是有限的,而且后續(xù)買體力100符石120點(diǎn)體力,一般的貴族都是消耗不起的。體力的購買,一天購買4到5次就差不多了,畢竟體力售賣還是感覺稍貴,多買符石消耗不起;另外,手游寶的吸奶活動(dòng)以及準(zhǔn)點(diǎn)領(lǐng)體力,都是獲取體力的好方式,玩家都可以進(jìn)行參加,反方向也減低了符石的消耗。
總結(jié)
升星與銘刻的抉擇,應(yīng)該是四星升五星時(shí)建議先銘刻,這需要消耗150個(gè)卡牌碎片,收集起來較為耗時(shí);奶量的補(bǔ)充,一般刷副本和競技場攻打選擇兩個(gè)奶媽即可,應(yīng)該注意到高輸出的保持;碎片的收集,特別是四星升五星需要150個(gè)碎片,收集碎片都從各方面進(jìn)行;體力的利用,從購買到參加活動(dòng)領(lǐng),都是反面節(jié)約了符石的消耗。