急功近利,淺談我叫MT2運營中的各種問題。從開始玩MT7個月的時間發現策劃的不用心,和一門心思的圈錢思路把MT這款游戲徹底引入了死胡同。游戲賺錢無可厚但是方法有很多,當年的傳奇,奇跡,WOW都是靠點卡賺的非常可觀,引領了網游的一個時代,他們靠的是什么?一把屠龍,一個祝福,一聲尖叫引來網吧無數羨慕眼光!成就感自豪感,小小的一張點卡成就了九成,盛大走向輝煌!
MT一款經典的卡牌游戲雖然是手游,你可以找各種借口說做不到網游這樣的經典,但是你不能阻止他曾經的輝煌,你也不要抵賴他的人氣,圈錢能力。經典是靠許許多多,一層一層相互支持鏈接的。我可以斷言MT2離經典只差一步,但是你們的急功近利毀了這款游戲。以下我很想問一下卓越:
第一,星的機制?滿星很2星有區別?5星是通過玩家辛辛苦苦每天刷體力拿下的,甚至雜貨區買的,結果還不如人家3星
第二,寶石系統,由于一直玩網游被深深的誤導以為石頭才是重點,結果花了精力,RMB搞了石頭,結果大失所望,3級甚至不帶石頭和5級一套打,優勢差不多,!你讓我們情以何堪??
第三,競技場的卡頓問題,很難忍受,有時候卡到閃退,特別是女王的出現2個女王對戰1分鐘以后基本卡到爆炸。能不能在你們的能力范圍里改善一下?以上三問希望能讓策劃,工作人員三思一下。一個玩家不怕花錢,花錢為了什么?一直在意淫,大小姐滿星渾身5級石頭,單挑別人一群3星,3級石頭的畫面,結果夢醒了。你花的精力,金錢全部破碎了,什么天賦,什么石頭,什么銘刻,什么星數全是白費競技場靠的是臉,閃避,暴擊完爆你。失望很失望。
跨服雞肋的挑戰賽,還不如公會戰,有意思,大幅度調整小玩家甚至非RMB玩家,調整公會能量機制,家園符石的產出。加入幫會有土豪帶領,打跨服獎勵符石,{10000】符石能改變什么?積累人氣,讓小玩家也有出力的地方不要光想著圈錢圈錢在圈錢,這是在拔苗助長,不停的換樹卡變了再變,不變的還是這套。
5星的樹卡被3星的樹卡完爆為什么?幾率,看臉,相信你可以做到不怕你們平庸就怕你們不作為,這里作為了一個MT的忠實玩家希望卓越能把這款游戲做的更加好更加合理化。,謝謝大家能看完這篇又臭又長的文章,三問卓越。
——————301區五火球,F,搞不懂