我叫MT2英雄升星攻略,二星與三星的差距。伙伴們好,越來越多的二星卡了,因為現在的卡牌越來越獲取了,所以一般我們手里的卡牌都是二星或三星,土豪例外,所以針對二星好還是三星好?也就是先從二星升三星好,還是二星就開始銘刻呢?還有高星的卡牌獲取能量是不是真的比低星好?下面橡皮和大家一起看看。
升三星:
升星就像進化,每進化一次,就消耗相應的人物碎片,獲取更多的力量,敏捷,智力,耐力成長,如上圖例子:
二星徒弟升三星:每一個屬性都提高了相應點數,例如力量4.06~5.06,增加了1點,所以增加了1*人物級數48(橡皮的徒弟是49級,忽略本來就擁有的1級)也就是48點力量!
100級的話二星升三星就增加99點了!其他屬性也一樣的算法
所以30個碎片升三星:基本是各項屬性提升100點左右(根據人物的不同而決定)
一般銘刻6個碎片就可以銘刻的性價比最高,這個根據人物特點自己選擇先銘刻外面的洞:
(1)耐力+100,物理防御+1000
(2)攻擊+1400,生命上限+1250
只要12個碎片就可以激活上面的屬性
銘刻的時候也可以根據自己的銘文數量可以自由選擇
(1)攻擊+1000,物理防御+1600
(2)力量+100,韌性+10%
同樣只要12個碎片就可以激活上面的兩個屬性
12個碎片的銘刻對于難獲取碎片的卡牌,是不建議優先銘刻的,依然建議選擇6個碎片的
(1)法術防御+1750,物理防御+1150
(2)生命上限+1500,暴擊+10%
還有一些就到這里了,只要30個碎片就可以從上面激活6個屬性,但是需要相應的銘文,但是可以了解到:30個碎片銘刻帶來的屬性,大于30個碎片升星帶來的屬性~
二星能量:
關于星級高是不是能量獲取就一定高,其實這個早期更新只說了一句:能量體系改革,具體沒有說什么,所以橡皮也小小的測試了一下:二星徒弟在51秒的時候發放了滿能量大招!
三星能量:
升星之后,大家先看看時間哈,數據說明一切,其他的橡皮就不多說了,反正三星的徒弟開大比二星的徒弟開大早了6秒
所以說:升星真的提高了開大招的時間~
【總結】
升星:能量增漲快了,四圍屬性提升100左右(敏捷型的升星比較好,因為力量也加攻擊)
銘刻:能量比二星慢,提升的屬性比升星高!(同時需要銘文和金幣)
至于怎么選擇還是要看卡牌的特征,是靠大招還是靠屬性~!