淺談我叫MT2高星為什么會輸給低星卡牌,最近聽到很多玩家吐槽自己的高星卡牌輸給了低星卡牌,其實都是很正常的,因為卡牌少了幾個星星不能代表這個隊伍就是一個弱隊伍!
當然星級高肯定是可以提高勝利的概率,依然想起前幾天94級輸給一個82級的神豪,這些都是題外話,下面看看:為什么你會輸給低星級別?
類似這種:
自己的隊伍都是星級不錯的,相信銘刻都很到位,看見2星隊伍,換了橡皮也想馬上干他!
但是不排除敵人沒有升星,把所有資源用在上銘刻上面,這是看不見的,還有祝福,寶石,強化(2星的強化屬性很少但是很快滿),稱號,公會屬性,武器洗練等等都是看不見的!
這些看不見的屬性,有時候大于升星帶來的屬性~當然這只是一少部分,還有卡牌的技能,下面接著說:
死亡之眼:
低星吊打土豪,也和這個有關系,例如死了兩個非輸出卡牌,控制了對手的獵手和冬或兩個主要輸出,失去了主要的輸出,加上現在強攻隊伍,沒有治療,暈的時候給打得血量低于50%,就算是高星土豪也有概率輸的,但這種概率很少,不過往往就遇上了~
混沌殺繆:
再橡皮看來就是一個概率技能,受藍色技能影響,分為最低的三次傷害和最高的六次傷害,你說敵人的獵手釋放六次傷害,自己的獵手稀放三次傷害也成為了一個重要的概率因素,相差了一倍的輸出~!
獵手武器:
可能因為低星級,血量掉得快,召喚惡魔也簡單起來,召喚了惡魔代表傷害也分擔了,很容易解析,自己攻擊惡魔,敵人攻擊自己的卡牌哈!
冬武器:
都是概率概率,沒錯,還有一個概率,低星級的冬死了,凍結你沒商量,6秒,有時候可能就是因為犧牲了一個卡牌,而獲取到更大的勝利,常見的如好卡,剁手,大樹,死亡后效果,也是影響一個勝利的因素,只是一個因素,別拼命死,死也要死的合適!~
標記指令:
再怎么樣土豪,隊伍里面也有一個防御最弱的,再怎么樣屌絲,隊伍里面也有一個防御最強的,遇到這種自己標記敵人防御最強的,敵人標記了自己最弱的~先罵一句,然后看輸贏再決定要不要追加(罵)~!其實給標記了不怎么樣的,下面的技能才是關鍵
穿甲射擊:
忽視40%防御,必定暴擊,優先攻擊標記的卡牌,秒非坦克的神技之一
【總結】
為什么會輸給低星,與其這樣說,還不如說是輸給了:某卡牌的技能,看不到的屬性!!!加上現在的版本誰先死也成為了一個勝利的因素,已經不是陣容搭配的那么簡單了,橡皮說的只是冰山一角,還有更多因素決定了:你為什么輸~!