我叫MT2格羅姆咆哮怎么樣,技能屬性詳解,作為狂野型獸人戰(zhàn)士,格羅姆咆哮的定位是前排物理輸出,那這樣一個(gè)拿著斧頭的英雄是不是很霸氣呢,他在屬性上有什么樣的優(yōu)勢(shì),在技能上又有怎么樣強(qiáng)勢(shì)的地方呢,下面小編就在這里給小伙伴們介紹一下吧。
格羅姆咆哮的屬性:
力量型的獸人前排勇士,都是以力量成長(zhǎng)和耐力成長(zhǎng)的驚人屬性居多。當(dāng)格羅姆咆哮晉升到橙將之后,他的耐力成長(zhǎng)屬性加上生命的血量不輸于別的前排坦克英雄噢。況且格羅姆咆哮作為前排輸出不僅能夠打前排,而且能夠打后排,不僅能抗輸出,而且也有足夠的輸出。但是具體英雄定位還是要看玩家自己對(duì)于寶石以及陣容的搭配了。
格羅姆咆哮的史詩(shī)級(jí)武器為深淵回音寶玉。專屬史詩(shī)武器可以大幅度提升自己的各方面基礎(chǔ)屬性。滿足玩家的強(qiáng)化要求。
格羅姆咆哮的技能:
破碎重劈,高舉戰(zhàn)斧重劈敵人,造成大量傷害,并使其物理和法術(shù)防御降低35%,持續(xù)12秒。
怒斧投擲,對(duì)后排敵人投擲飛斧,造成少量傷害并標(biāo)記目標(biāo)12秒。期間格羅姆對(duì)任意敵人的攻擊,都會(huì)產(chǎn)生額外50%的傷害并由被標(biāo)記目標(biāo)承受,此部分傷害不會(huì)使目標(biāo)的能量增長(zhǎng)。
戰(zhàn)歌旋風(fēng),揮動(dòng)巨斧快速旋轉(zhuǎn),對(duì)范圍內(nèi)的目標(biāo)造成傷害,并繳械6秒。
嗜血戰(zhàn)斧,格羅姆每次使用戰(zhàn)歌旋風(fēng),武器都會(huì)因鮮血的沖刷變得更加鋒利,使戰(zhàn)歌旋風(fēng)的傷害越來越高
戰(zhàn)歌旋風(fēng)是格羅姆的核心技能,可以用AOE的輸出對(duì)周圍的敵人造成傷害,而且嗜血戰(zhàn)斧能夠強(qiáng)化戰(zhàn)歌旋風(fēng)的輸出。如果有增加能量的英雄的話,能在早期給格羅姆提供能量使技1早早使用起來對(duì)敵方前排進(jìn)行減防,然后再配上技3技4。再加上別的英雄配合,估計(jì)敵方前排是站不住的。而且技2能夠有效的對(duì)敵方的后排進(jìn)行打擊。
這樣的一個(gè)群體傷害又有前排的格羅姆咆哮,小編覺得非常適合放到自己的陣容里,這樣整個(gè)陣容就會(huì)顯得很完美了,你們覺得是不是呢?