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          我叫MT2試練塔沖關小攻略 別用自動戰斗

          2014-11-13 16:21:36來源:游戲狗原創編輯:水水的貓

          我叫MT試練塔沖關小攻略分享,很多玩家喜歡用游戲之中的自動戰斗功能,一般通關過了的副本用是沒問題的,可以方便大家,解放操作。但是對于試練塔,因為需要根據實際的陣容和層數來釋放技能,如果用自動戰斗的話可能就會產生亂放技能打不過去的情況。

          游戲提供了自動戰斗功能,這是一個很人性化的(也是mt1里的遺傳)功能,雖然有人吐槽動畫過長耗時間,但這里可以看到游戲開發者的用心,小編 測試了一下,幾乎每個副本,進去后都會有不同的動態動畫,由于電腦上乜有截圖,這里就不一一提了。但是大家在游戲時能看到,背景后面的流水,風吹動樹葉, 跑步的塵埃。這些都是很明顯的優勢。

          自動戰斗在已通關的副本很有用,但是爬塔、特殊副本中,不建議(強烈不建議)自動戰斗,為什么呢?

          大家細心點可以看到,自動戰斗是一旦能量滿了就會釋放。再以72層塔為例(之前難過的塔也一樣),mt撐過前三輪攻擊,沉魚不斷跳斬。擊殺了前 兩個怪物,而此時能量滿,mt必定已經到了在等復活,而中奶能量才一半多點,奶量充足情況下,沉魚必定會跳斬第三個怪,等到跳斬第四個怪的時候,中奶很大 機會是差一次或者兩次攻擊的時間就會回滿能量戰復mt,如果自動戰斗,肯定是直接過去了,那么后面兩層只有一個沉魚,基本會跪了。而如果在沉魚解決完前兩 個怪之后,迅速改為手動,讓沉魚平砍,給中奶復活的時間(到這個階段就把手一直點中奶頭像),那么后續兩層通關壓力就大大降低了。

          同樣,在后面兩層,小奶和大小姐的能量基本滿了,一上下一層,自懂戰斗會直接使用大小姐和小奶技能,造成群體減傷均分傷害在幾百,而同時群體加血幾千的情況,造成大量浪費,而導致團滅。

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