我叫MT2閃避流隊(duì)伍組建攻略,核心卡呆賊。閃避流的優(yōu)勢(shì)就是躲避對(duì)面的高傷害技能,有時(shí)候不抗才是最好的選擇,不過我叫MT2閃避流隊(duì)伍組建攻略告訴你閃避流不容易。
1、我們的核心人物,也是主力輸出:呆賊。
呆賊是目前我叫MT2中爆發(fā)輸出最高的角色,沒有之一,相信大家也都知道一個(gè)能放出兩個(gè)大招甚至三個(gè)大招的呆賊在競(jìng)技場(chǎng)中的威懾力。但是由于呆賊的脆皮以及暗影步,所以他十分的容易死。不過紫色之后呆賊擁有了保命技能“命運(yùn)”(抵擋致死傷害,增加約50%閃避,持續(xù)6秒,并回復(fù)少量生命),所以相對(duì)于之前要持久的多!于是,我們就根據(jù)呆賊的這個(gè)技能給他尋求一個(gè)閃避陣容,進(jìn)一步提升他的持久力,達(dá)到盡可能的每場(chǎng)都放出兩個(gè)大招。
2、閃避流的支柱:弈莫塔。
雙頭狗在改版之后曾經(jīng)一度被認(rèn)為是強(qiáng)勢(shì)角色,不過很快就被解禁的血精靈以及強(qiáng)勢(shì)的呆賊壓過風(fēng)頭,不過我們不能因此認(rèn)為他不強(qiáng)。因?yàn)樾」返淖霞寄苁窃黾尤?duì)的閃避(增加全隊(duì)閃避,一級(jí)就有725),所以其在隊(duì)伍中主要是擔(dān)任提供BUFF的任務(wù)。說到這里估計(jì)就會(huì)有童鞋們對(duì)我提出疑問了:小狗的虛無不會(huì)使得呆賊打不掉血么?根據(jù)我們不停的測(cè)試發(fā)現(xiàn),小狗的虛無永遠(yuǎn)都是虛無最后一個(gè)對(duì)手,所以確實(shí)不會(huì)自擺烏龍,大家可以放心使用!
3、閃避流的主T:恐懼領(lǐng)主。
提到恐懼領(lǐng)主,相信大家都會(huì)想到“首抽這個(gè)玩意就重來吧”~這句話說的沒錯(cuò),只不過不全面。恐懼是一個(gè)前期沒什么作用的T,又脆又沒什么輸出。但是他自從到了紫色之后就有了自己的作用,如題:閃避流的主T。紫技能狡詐之血能大幅提升自身的閃避等級(jí),完美疊加小狗的全體增加閃避,可以左閃閃右閃閃,對(duì)手就是打不中我~~~另外他擁有一個(gè)控制技能:恐懼,和一個(gè)限制技能:沉默,也可以為呆賊提供可靠的輸出環(huán)境!
注:恐懼就是刀塔的小娜迦,從前期到后期都有人用的一個(gè)角色,而且效果也不錯(cuò),只是從來火不起來(覺醒以后另算),所以你培養(yǎng)了絕對(duì)不虧,不培養(yǎng)也沒有什么問題。
4、閃避流的奶媽:大小姐。
“既然都用呆賊了,還用什么奶媽啊,一波定勝負(fù)嘍!”你們一定會(huì)這么說,但其實(shí)不然。大小姐不光作為一個(gè)奶T的神奶,更手握著3技能加雙抗以及降低對(duì)手全體命中的神技!(萌者無敵,55級(jí)就降低對(duì)手735命中)。這樣我們的陣容就齊全了,有減有加,再加上心中默念“你打不著我,你打不著我”即可全面閃避掉對(duì)手的攻擊!
5、閃避流第五個(gè)人,我思索了很久,也做了很多的實(shí)驗(yàn),發(fā)現(xiàn)以下幾個(gè)問題:
(1)中奶,小奶,牧師:這些N都不合適,因?yàn)檫@個(gè)靠閃避的陣容還是拼臉的,拖得時(shí)間越長越不穩(wěn),所以不是很合適。
(2)獵人,將軍,桶牛:前中排太多不是很合適,獵人也有可能給對(duì)手呆賊送能量使得一個(gè)大招轉(zhuǎn)死我們的三個(gè)前中排。
(3)傻饅:增加全體暴擊,大大提升了輸出,是一個(gè)不錯(cuò)的人選!
(4)院長:全體沉默以及法傷光環(huán),另外對(duì)手有獵人的話還能提前放大,也很不錯(cuò)。
(5)血精靈:?jiǎn)慰厝嚎囟疾诲e(cuò),也是不錯(cuò)的人選。
其他的角色效果可能都不會(huì)很好,不過也不排除有奇效的選擇,如果你有更好的選擇歡迎一起討論實(shí)驗(yàn)!
二、競(jìng)技場(chǎng)猜想
隨著新版本的推出,競(jìng)技場(chǎng)速度越來越快,所以三奶四奶的組合依然是過眼云煙,一去不復(fù)返了。無論是目前流行的呆賊MT3法師流,還是本次攻略的新思路,都有可能成為滿級(jí)時(shí)的主流陣容,如果大家有條件,不妨多培養(yǎng)一些英雄,我們始終堅(jiān)信,沒有一個(gè)英雄是無用的!所以大家只管放心培養(yǎng)即可。