我叫MT2新版本改動最大的幾個地方,來自于玩家冰雪凰對本次更新的一些總結,從下面可以看到命中閃避的修改,護甲穿透的改變以及院長的調整都有著暗改的痕跡。
1.命中&閃避機制
又懶了,沒去實測。實際上也沒辦法測出來(原因一會說),但是直觀上還是很明顯的,第一天就觀察到了。例如:呆賊的大招miss&紫技能閃避下降,同志們啊,說好的求別削呆賊呢,好歹你削給個公告吧?說好的不暗改呢?
呆賊就處在這么一個尷尬的處境。1個字,脆。吸血也暗改了,樓主74級呆賊轉1圈回1100血,轉完共計回4500左右血,杯水車薪。
有人說了,這不算暗改,是機制調了。那我想問,機制調了不公告不叫暗改?這是更嚴重的暗改。
至于命中的問題,還影響著大小姐的紫技能(上個帖子我說是騙金幣用的,瞬間打臉了),甚至據(jù)說對等級低玩家也不是必中了(尚未測試),這個故事告訴我們不能亂說話,亂說話騰訊就改,那大小姐&狗狗效果如何?不明顯。再加上呆賊紫技能效果下降的事實,我們進行猜測,閃避曲線進行了修正:
閃避的概率與閃避的數(shù)值(狗的技能數(shù)值)是成一個加速度下降的單增函數(shù),也就是隨著數(shù)值提高,概率開始提高,但是提高到一定程度概率增加不再明顯,現(xiàn)在修正以后曲線更加平滑,初期提高,末期減少,恩,大概的意思就是閃避有就很明顯了,不用再堆了。
而稱號的5%閃避直接是閃避概率,這個就非常好用了,實打實的閃避。命中也類似。
暫時推測閃避陣(再加上恐懼魔王)效果不大,為什么鹵煮只能猜呢,因為不會給你數(shù)據(jù)的,“治療增加”&”被治療增加“這樣的數(shù)值都有,命中閃避這么重要的就是不給你,給你還怎么暗改,還怎么偷偷砍人,以后想砍誰調調命中就行了,而且沒有對照組了,都改版了,況且理論不重要,實戰(zhàn)重要。
2.護甲穿透類屬性的改變
這個小冰也不確定,不過根據(jù)幾下兩點事實
a公主的毒從一跳4000+變成了一跳5000+(印象,不一定準)
b公主的毒傷害數(shù)值未發(fā)生改變,亦未公告
那么我們只能認為是護甲穿透的計算公式也有變化。
這項有什么應用價值么?沒有。
劣人無論怎么搭配陣容還是不好用,不過跳射對中前排殺傷尚可,可針對多前排陣容,小冰還偷偷試了是三頭,三頭,三頭,一技是大控....扯遠了。
還是不好使啊....公主的毒另外加強的地方也是由于呆賊吸血被砍,本來轉幾圈血都吸回來了,現(xiàn)在不行了,只剩一點點血還是被毒死,毒殺呆賊跟殺孫賊一樣...
3.院長被強力buff(大霧)
實際上我想說的是,騰訊,你們真的有在看我的帖子嗎2333333333333。
結果真的改了啊啊啊啊啊啊,而且改的還真喵的徹底啊,全英雄施法前搖全取消了,只要做出動作技能就能放出去了....結果最大的影響就是院長被buff了,以前只能沉默5+2七個人,現(xiàn)在可以沉默10個人了。
所以在版本沒有大變動(公告的版本沒有大變動)(實際上處處暗改)(為啥施法前搖、閃避、護穿這種重要屬性都不公布)的情況下,為什么這個版本還出現(xiàn)了大變動?
以前的版本國家隊好使因為攻守俱佳,院長(注意院長)是神,雙方都必上,第四手沉默攻方只有前排,包括呆賊(注意呆賊)被沉默,影響不大,再加上狗(注意狗)對五號位(注意五號位)的強力放逐,攻方很好用,守方也克制大多數(shù)非主流陣容。
那么如今,施法前搖取消→院長跌落神壇(強度還有,只是不是必備了),閃避機制重做&吸血調整→呆賊變身核武器火箭筒(求掩體),狗放逐不優(yōu)先被放逐對象→又一個暗改,五號位奶的血量上調35%→可算有公告了,國家隊已廢....全削了...而且大部分都不在公告了...策劃這個手腕高啊,實在是高,大大姐雄起了啊。