近日據透露,FireflyGames已花費重金獲得由樂動卓越制作的3D動作卡牌手游我叫MT2全球(除亞洲地區)英文代理運營權,爭取在主要的全球英文用戶地區尤其是手游產品競爭激烈的北美歐洲等地區延續我叫MT2在中國市場的輝煌。
圖1:FireflyGames《我叫MT2》英文代理運營權
據FireflyGames表示:作為在中國驗證且大獲成功的3D動作卡牌,無論是其卓越的游戲品質還是高效的研發配合力度都毋庸置疑,FireflyGames已召集了不少曾做過月流水超千萬美元游戲的主力成員加入,旨在打造《我叫MT2》英文版本的神話。
圖2:《我叫MT2》獨霸蘋果六榜第一
圖3:《我叫MT2》次日留存高達88%
據悉,為了更貼近全球英文用戶的需求以及使用習慣,FireflyGames不惜重金動用好萊塢資源為《我叫MT2》量身定做故事大綱,憑借FireflyGames在洛杉磯設立總部且上海設有全資子公司的強大優勢,未來無論在語言、美術方面的本地化,還是精細化運營的成熟操作方式上,《我叫MT2》全球英文版都將會帶給玩家全新體驗。
圖4:《我叫MT2》全球推廣量身定制
FireflyGames成立于2015年1月,已成功完成由樂順創投、策源創投、廣州市偉昊科技電子有限公司等公司的A輪融資,籌集資金高達800萬美元,總部位于洛杉磯,專注于將亞洲最受歡迎的手機游戲推廣至北美和歐洲市場。其在中國上海設立的全資子公司(上海領玩網絡科技公司),主要負責產品引進、技術支持以及一部分的市場營銷。不同于普通的初成立的公司,FireflyGames擁有多個好萊塢IP資源,集合了一批有多款北美地區手機游戲運營的成功經驗的精英,旨在沖破亞洲游戲在歐美市場的瓶頸,在歐美創下亞洲神話。
公司的主要創始人MichaelZhang擁有18年的互聯網工作經驗(12年管理經驗),從2006年開始致力于中、韓游戲產品在歐美的發行,在2014年7月被美國媒體稱為引領美國游戲文藝復興的人物。其在創辦FireflyGames之前曾擔任中青寶海外事業部總裁兼ZQGame北美CEO,在職期間成功運營數款手游產品,其中兩款更是被GooglePlay多次全球推薦,在多個市場被評為年度最受歡迎游戲。公司另外一位主要創始人JustinKJLin是ZQGame美國產品制作人和藝術總監,主要負責玩家體驗,故事大綱以及美術方面的本地化工作,同時其電影背景使其在好萊塢擁有豐厚人脈,擅長IP相關項目的執行和管理。公司的運營團隊成員來自于Funzio、GREE、Zynga、Nexon、RiotGames、FunPlus、Gamevil和Ubisoft等公司,具有豐富的歐美產品制作和運營經驗。除了和樂動卓越的合作,公司也已與擅長歐美產品的國內頂尖游戲制作公司包括上海方寸信息科技有限公司,上海萌果信息科技有限公司達成合作協議,會陸續將亞洲人氣手游推廣到歐美市場。
樂順創投投資總監甄喜軍表示了對FireflyGames的支持:“全球手游整體上還處于發展早期,行業成熟度并不高,產品的質量也都并不足夠好,隨著玩家越來越成熟,網絡條件和硬件設備,虛擬現實,以及互聯時代的發展,游戲產業一定還會迎來新的變革和爆發。而FireflyGames也將成為全球游戲廠商在北美代理發行所鐘情的公司之一。樂順創投也將與FireflyGames進一步合作發力游戲產業。”策源創投合伙人陳國軍也給予了FireflyGames極高的評價:“隨著移動互聯網的崛起,中國逐步誕生世界級的移動游戲公司以及產品,我們看好這些具有創新性的產品在中國地區取得成績的同時,一定在全球市場獲取成功。我們預計未來海外代理發行領域一定誕生多家十億美金級別的公司,而FireflyGames就是最具潛力的公司之一!”
圖5:《我叫MT2》強強聯合全球多贏
《我叫MT2》是根據同名動漫改編的3D卡牌手游,該作延續了《我叫MT》的經典玩法,采用Unity3D引擎,使得游戲在玩法上突破了傳統卡牌游戲的局限。國內由樂動卓越與騰訊合作運營,上線后快速拿下AppStore六榜第一,引起包括韓國、日本、美國媒體在內的海外媒體軍團的關注。1月14日,韓國著名游戲公司NEXON與樂動卓越簽約,獲得了《我叫MT2》在韓國的獨家代理運營權。FunPlus2月27日公布以千萬代理費獲《我叫MT2》港澳臺、東南亞等地區代理權。
圖6:《我叫MT2》采用Unity3D引擎打造
圖7:《我叫MT2》超大魄力BOSS戰
樂動卓越非常重視合作對象的選擇,經過嚴格評估FireflyGames從眾多發行商中被層層甄選且脫穎而出,展現出FireflyGames全球英文游戲發行的絕對優勢,期待FireflyGames代理《我叫MT2》全球英文的新輝煌!
圖8:煥新一代3D手游《我叫MT2》