我叫MT2銘刻對于土豪來說是更有利的,看到銘刻的第一眼也是醉了,如果土豪繼續投資,銘刻其實對于土豪來說是更有利的,因為抽靈魂樹會出各種英雄的碎片,相信很多土豪也因為這樣抽個大大姐、美女的時候有些角色也都5星了,所以土豪的碎片很多都是溢出的。
對于平民來說是弊大于利的。因為銘刻系統是對單一英雄的投資,也就是如果哪天角色挨刀了或者某天哪個角色被加強了,那么銘刻上的投資了很久的碎片很可能會白費。
至于利也就是增加了游戲可玩性和耐久性而已。但實質上嘛,大家都懂。然后是建議,我不反對出銘刻,但也請新版本能把舊版本的問題解決了才好。
首先是角色的問題,MT2里面最全面的角色就院長莫屬了,傷害不低的火球,大招和3技能都是全場控。大招全場控還外帶傷害。優越的技能循環。基本讓法師角色沒有任何脾氣。除了沒有做T以外全能了好嗎。
拿現在運行比較成熟刀塔來看,有哪個英雄有兩手全場控還有著不俗的輸出的?所以為什么你們出那么多英雄都沒人用?沒有角色能突破院長的控制,基本一控就是控到死。院長的完美阻止了太多角色上場的機會,隊伍少誰都可以,卻永遠少不了院長的位置。(如果罵我削弱院長的話右上角請自己點關閉)
然后技能問題。看到那些什么疊加buff的角色,沒錯,好多都是疊加buff然后帶額外效果的技能都TM很逗。很簡單,本身的技能循環就有問題,第一輪技能循環基本疊不出buff。
其次是我感覺現在MT2就是有一比壓縮陣形的游戲,壓縮壓縮再壓縮。一兩個壓縮陣形的還不夠,前排不帶個會壓縮陣形的就是找虐。就看誰壓死誰。我都試過被人家巨人一直T到屏幕外看不到的地方去了,TM有意思嗎,打個JJC最后連自己的英雄都看不到了。
最后大招后搖。這TM多少英雄死在這里,放完大招硬直5-6秒。也就是兩次平砍的時間了。這TM你能忍,桶牛無敵的10秒有一半時間用在了發呆,我的傻饅大招對面絲血結果我傻站5秒被人反殺。敢把大招后搖給取消了嗎?