我叫MT2關(guān)于閃避和幾個BUG的吐槽,關(guān)于閃避,只有技能等級壓制,普攻會被閃避與等級差距無關(guān),不相信可以自己開去打比自己低50級以上的號,別人普攻也可以差不多次次都能命中,一個70級的地中海一樣有可能打不過一隊35級到40的號。閃避就是一個坑,已經(jīng)無法成為專屬卡牌的突出屬性,高等級滿技能必中類控制效果,打低等級也出閃避就是腦殘開發(fā),閃避已經(jīng)無法成為一個卡牌的特色。
舉個例子,大家可以自己驗證一下,敏捷卡牌,敏捷的加成效果是一樣的吧,就加攻擊力和暴擊等級。我現(xiàn)有卡牌,魚人船長,81級,暴擊等級為1600左右,暴擊幾率21.8%,71級獵人暴擊等級也是1600,暴擊幾率是24.1%。
也就是說閃避等級對閃避百分比的加成會隨著等級的上升而出現(xiàn)遞減,那么問題來了,就算你升級了全部裝備,你認(rèn)為80級的呆賊暴擊幾率會低于81級的呆賊的暴擊幾率么,你認(rèn)為80級的閃避幾率會低于81級的呆賊的閃避幾率么。
之中的差距應(yīng)該怎么補償,就是普攻,技能,的等級壓制,但是普攻完全沒有,并且所有傷害技能也都沒有,只有控制類技能有被閃避的可能性。
設(shè)計者既然開發(fā)出閃避等級作為卡牌的屬性存在。那么就不能忽略其中的問題。閃避不僅僅是看面板的,只有同等級的卡牌,才有對比性,就像WOW,你見過5個30級的能毆打80級的人物么,法師一個奧爆全躺了吧。
雖然對于MT2當(dāng)中影響微乎其微,但是也不能忽略了其中的細(xì)節(jié),這就不提了,估計腦殘開發(fā)做不出來。開發(fā)出閃避等級這腦殘屬性,直接給閃避行么,要什么閃避等級,做不出WOW的效果就別拿出來秀智商。
然后通報N個BUG:
第一,公主的毒,是DOT傷害對么,DOT=Damage,Over,Time,在一定時間內(nèi)持續(xù)造成傷害。
但是公主的DOT,起手被閃避,現(xiàn)在就可能會不命中目標(biāo),并且不再會造成持續(xù)傷害,以前無論閃避還是不閃避都是會造成持續(xù)傷害的,一萬個包票保證。
俺哥的火,也是定義為DOT傷害,請問,那一攤火在那里燒,叫做DOT,請你修改一下畫面模型好么那個不叫DOT,叫做范圍性傷害OK?,就像寒冰和血精靈的大招一樣,有持續(xù)時間,有傷害,是一個范圍,但是你叫他DOT傷害么?,知道么,不是所有周期性持續(xù)傷害都叫DOT,但是DOT就是叫做周期性持續(xù)傷害。
如果你說寒冰的是DOT,那么在有蒼白的情況下,寒冰開大招你給他吸血干什么,不是說所有DOT無法吸血么,你打臉么,還有血精靈的大招呢,是不是DOT?,你給他吸血做毛啊。
二,院長的大招的控制效果,暈眩,現(xiàn)在已經(jīng)無法必中同等級甚至低等級卡牌了,在滿技能情況下,無語。
公主的吻被閃避了,恐懼效果一樣在,MT擊飛,被閃避了,擊飛效果一樣在,唯獨院長不在,我已經(jīng)提報過BUG,N次了不見修復(fù),實在忍不下去了,借助吧友力量,看你們愿不愿了,我覺得低級的玩家肯定很多不愿意的。。畢竟有幾率逆襲土豪就看這種了。哎,我也不豪V10而已。。本期小金龍這坑比都沒進(jìn)1W,現(xiàn)在每天6管體力玩玩算了
三,對于力量卡牌,巨人的大招在身上已經(jīng)有沉默效果并且在沉默持續(xù)時間內(nèi),能開大招(,并不是在沉默前開大持續(xù)到被沉默的)。