腦洞大開之我心目中的我叫MT2,這是玩家對于我叫MT2的一個設想,看上去是挺不錯的,至少比現在運營的版本更加的符合大家的需要,對于英雄平衡方面也做了一些改變。
<挖礦優化>
為了讓大家得到更好的體驗,不用再守時守候怕錯過時間了,將做出以下調整:
1.挖礦時間將不再有固定的時間,收益將隨時間而增加(最長不超過48小時)
2.現在每個角色挖礦平均10小時會得到10符石左右的收益(也就挖金礦加上挖藥水的一天10小時下來會有60符石的收益哦)
<外域優化>
為了簡化玩家操作時間,外域將改成一層。地圖會變得比現版本第六層的大些許。整體獎勵不變。
同時外域開放更高等級的關卡,其中會得到紫色+2裝備的碎片材料。
外域掃蕩所需符石下降,變更為50符石。
<冰封優化>
對于冰封王座產出裝備進行調整,冰封10關里面產出的材料都不會重復,媽媽再也不用擔心艾鉆滿天飛了。
<寶箱優化>
現在改成一鍵開箱,不用再擔心鑰匙太多開箱點到手軟。
<技能優化>
1.現在已經出手的彈道性技能不再會因為被人打斷而沒有傷害和效果。(例如巨人的大招石頭已到對方頭頂時被控導致大招失效。)
2.取消大招后搖硬直(媽媽再也不用擔心我家桶牛大招無敵10秒大半時間在發呆了。)
攻速系統優化,現在玩家能明顯感覺到攻速帶來的提升效果。
3.不再出現閃避技能傷害卻依然被控的效果(技能一旦被閃避、控制效果也將無效)
4.技能與效果同步化(例如公主的大招不再出現傷害后的一秒才暈、隨時會被對面開大反控的尷尬場面)
5.在致使效果情況下被殺死的角色復活時的生命值減半。
重點更新<角色優化>
哀木涕
大招【禮貌問候】效果修改,將對敵方全體造成小幅擊退效果(并不會造成太明顯的位移)對哀木涕附近的敵方造成傷害,同時10秒內降低敵方全體10%的攻擊。
2技能【英勇沖鋒】效果修改,哀木涕將在第一回合結束時出場并沖撞向敵方第一位前排角色,50%幾率成功使敵方被撞擊角色暈眩2秒,失敗則得到一個能吸收傷害的護盾。
4技能【銅墻鐵壁】效果修改,哀木涕每次被暴擊后的3秒內降低所受傷害的20%,效果不能疊加。
沐絲
2技能【真言護盾】效果修改,護盾除了能吸收傷害和免疫持續傷害的同時,護盾承受傷害將會計算成能量在護盾被擊破或結束時返還給沐絲。
優化沐絲技能循環,同時【統御意志】現在將會在第三回合釋放。
閉月
大招【諸神褻瀆】效果修改,技能將會優先對敵方中后排的兩個角色釋放,技能傷害略微下降。
3技能【隔絕真言】效果修改,將優先對敵方前中排的兩個角色釋放,傷害略微下降。
技能循環優化。
方磚
大招【無敵奧爆術】效果修改,每段傷害都會有30%幾率造成2秒暈眩。
3技能【變羊術】更改成第二回合釋放。
4技能【老當益壯】更改成【奧術增強】,被變羊的角色受到的傷害會增加20%,被變羊期間如果被【無敵奧爆術】造成傷害,變羊持續時間增加2秒?!緤W術飛彈】攻擊被變羊角色則會使其流失能量。
方磚技能循環優化,【奧術飛彈】和【變羊術】的釋放頻率適當增加。
桶牛
大招【浴血奮戰】效果修改,持續10秒無敵且免疫控制,期間生命值高于25%時會持續扣血,生命值低于10%時不再扣血(低于10%也不會解除無敵)。在無敵期間強制敵方單體普攻和技能攻擊桶牛。(AOE不會被強制攻擊桶牛)
4技能【無盡怒火】效果修改,HP越低,攻速也越高。攻速最高可增加100%。
桶牛技能循環優化。
暗夜男
大招【速斬】效果修改,當被攻擊的敵方身上有致死效果時,被速斬擊殺的目標將無法復活。
2技能【瞬間死亡】效果修改,每造成4次傷害下一次傷害會必定暴擊。
俺哥是將軍
因為攻速系統加入,2技能【熔巖陷阱】的傷害略微下調,持續時間改成9秒。
同時俺哥站位將調整到中排靠后的位置。
劣人
大招【瞄準射擊】造成傷害的同時會令目標暈眩4秒。
2技能【穩固射擊】傷害稍微下調
3技能【擾亂射擊】效果修改,向敵方隨機目標射出一箭,使目標范圍內短時間內能量獲取減少30%。
劣人【擾亂射擊】將調整為第二回合釋放,技能循環方面【穩固射擊】將會得到合理調整。
劣人站位調整到中排靠后的位置。
院長加丁
大招改為【課堂紀律】,全場沉默,持續8秒。
3技能改為【操控暗影】,效果修改,技能范圍攻擊到中排。
神棍德
大招【寧靜之雨】效果修改,釋放時會獲得一層buff免疫一次控制,10秒內持續回復隊友生命,并且增加隊友生命30%的攻速。
2技能【月焰灼燒】效果修改,神棍的釋放寧靜之雨時月焰灼燒的目標會被沉默。
4技能【精神專注】更改為【回光返照】,寧靜之雨會使已經倒下的所有隊友復活重新戰斗,在寧靜之雨結束時被復活的隊友將會消失且不能再被復活。
神棍的站位將調整至中排靠后。
呆賊
大招【毀滅劍舞】效果修改,傷害次數由4次變為2次,且傷害下調(不再是爆發性傷害),但被傷害目標會削減能量。
2技能【暗影步伐】改為第3回合釋放
4技能【命運之力】效果修改,除了增加大量閃避外,還能免疫三次法術傷害。
上古巨人
2技能【地震】效果修改,取消擊退效果,使敵方全體敵人受到傷害并降低10%的命中,持續6秒。
恐懼領主
大招【軍團降世】效果修改,在有黑暗靈魂buff情況下將消耗一層會額外使范圍內敵人沉默4秒。
2技能【瘟疫橫行】效果修改,每傷害到一個目標將有50%幾率獲得一層黑暗靈魂buff。
4技能【狡詐之血】效果修改,增加自身閃避意外還會增加自身血量。
弈莫塔
大招【末日災劫】效果修改,優先攻擊被放逐目標,攻擊被放逐的目標時帶暈眩效果。
2技能【秘法牢籠】效果修改,持續時間下調為5秒,切被放逐的目標能夠釋放大招了。
阿魯高
大招【靈魂燃燒】效果修改,目標血量低于30%時必定暴擊且30%幾率不消耗靈魂碎片,目標死亡后剩下傷害會轉移目標。
血精靈法師
3技能【霜寒轉化】效果修改,將對中排釋放,范圍內目標在3秒內沒有移動將會被冰凍6秒。
鎖惢大帝
大招【山脈盾擊】效果修改,被擊飛的目標砸落的地方還會使范圍內敵人暈眩3秒。
4技能【山丘血脈】效果修改,每受到6次傷害,鎖惢大帝都擊暈前方的最近的一個敵人。
嬌花
4技能【憤怒連擊】效果修改,我方角色任意普攻和嬌花的任意傷害技能未能命中地方時,獲得暴怒效果。