群訪時(shí)間結(jié)束,10分鐘的群訪時(shí)間雖然短暫,但是對(duì)媒體們關(guān)注的問(wèn)題做了一一解答。至此本次的《艾爾戰(zhàn)記》品鑒會(huì)到此結(jié)束,作為一款由經(jīng)典韓國(guó)端游引進(jìn)而來(lái)再加以改良創(chuàng)新的手游,游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)們也是將自己滿滿的熱情與誠(chéng)意融入了這款游戲中,相信大家也會(huì)喜歡這款《艾爾戰(zhàn)記》手游的。
好了本次直播到此結(jié)束,感謝大家的收看,想要了解更多細(xì)節(jié)內(nèi)容,接下來(lái)敬請(qǐng)關(guān)注游戲狗后期報(bào)道的群訪新聞。
接下來(lái)是群訪環(huán)節(jié)。
下面是本場(chǎng)發(fā)布會(huì)的最后一個(gè)抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié),誕生了一等獎(jiǎng)。
另外發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)還公布了一個(gè)彩蛋,那就是昆侖公布了鬼吹燈IP。
品鑒體驗(yàn)結(jié)束了。緊接著何總繼續(xù)為我們介紹游戲的后期計(jì)劃,并對(duì)后期開(kāi)發(fā)進(jìn)度做了規(guī)劃。
好了接下來(lái)進(jìn)入到試玩環(huán)節(jié),由工作人員發(fā)放測(cè)試機(jī)并由試玩人員進(jìn)行打分。
下面開(kāi)始了第一輪抽獎(jiǎng),好激動(dòng)啊!
接下來(lái)由昆侖何建榮先生進(jìn)行演講,何先生首先對(duì)艾爾戰(zhàn)記的開(kāi)發(fā)歷程做了說(shuō)明,并對(duì)游戲的特色玩法和各功能做了簡(jiǎn)要介紹。也提到在開(kāi)發(fā)過(guò)程中對(duì)游戲反復(fù)打磨目的是提高游戲體驗(yàn),游戲中的時(shí)裝系統(tǒng)更是100%還原了端游體系。并提到為了讓玩家更加自由的享受游戲帶來(lái)的樂(lè)趣,此次游戲無(wú)體力限制,讓推圖無(wú)任何限定,也是有助于玩家快速成長(zhǎng)。另外何建榮先生也是反復(fù)強(qiáng)調(diào)說(shuō)能夠做一款自己真正喜歡的游戲很不容易,因此整個(gè)研發(fā)團(tuán)隊(duì)也是把玩家的需求放在第一位,把自己作為第一批試玩人員來(lái)不斷優(yōu)化游戲,提升游戲品質(zhì),這樣才誕生了今天這款優(yōu)質(zhì)的《艾爾戰(zhàn)記》手游。
同時(shí)也對(duì)艾爾戰(zhàn)記的用戶留存率做了詳細(xì)的分析。
也就昆侖怎么用好《艾爾戰(zhàn)記》這個(gè)IP做了深入的探討。主要體現(xiàn)在對(duì)于端游想傳承以及手游玩法的創(chuàng)新。
演講PPT中也是表達(dá)了對(duì)整個(gè)手游行業(yè)的發(fā)展看法 。
接下來(lái)由昆侖蔡均先生進(jìn)行演講。
權(quán)先生帶來(lái)了 KOG韓國(guó)團(tuán)隊(duì)的祝福視頻,KOG《ELSWORD》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)祝愿《艾爾戰(zhàn)記》取得成功。
韓國(guó)KOG制作人權(quán)先生上臺(tái)致辭演講。
昆侖CEO陳芳先生上臺(tái)致辭,并介紹昆侖從發(fā)行運(yùn)營(yíng)到自研的歷史。
主持人致開(kāi)場(chǎng)致辭。
發(fā)布會(huì)正式開(kāi)始,播放開(kāi)場(chǎng)CG。
發(fā)布會(huì)即將開(kāi)始,敬請(qǐng)期待!
在發(fā)布會(huì)正式開(kāi)始之前先來(lái)曬一下工作證 28號(hào)是抽獎(jiǎng)號(hào)碼,正所謂2828卡卡就是發(fā),也希望28號(hào)能夠帶來(lái)好運(yùn)獲得獎(jiǎng)品哦。
發(fā)布會(huì)開(kāi)始之前,也是被邀請(qǐng)?zhí)顚?xiě)品鑒會(huì)的調(diào)查表,表達(dá)一下對(duì)于《艾爾戰(zhàn)記》的評(píng)價(jià)以及建議,包括游戲的玩法、整體印象以及操作體驗(yàn)等等。
發(fā)布會(huì)內(nèi)場(chǎng),主辦方也是很貼心的準(zhǔn)備了美味的食物以及游戲周邊。
昆侖北京總部熱艾新生的發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)。
今日昆侖游戲最新動(dòng)漫風(fēng)3D冒險(xiǎn)格斗手游《艾爾戰(zhàn)記》,將于昆侖游戲北京總部召開(kāi)熱艾·新生品鑒會(huì)與媒體見(jiàn)面。屆時(shí)在品鑒會(huì),不僅有多位昆侖游戲高層蒞臨現(xiàn)場(chǎng),韓國(guó)KOG主力研發(fā)團(tuán)隊(duì)也將出席。本次《艾爾戰(zhàn)記》品鑒會(huì)的主題是“熱艾·新生”。熱艾——作為首款二次元格斗游戲,Elsword在玩家心中的經(jīng)典地位不言而喻,中韓研發(fā)團(tuán)隊(duì)秉著對(duì)Elsword端游的熱愛(ài),決定聯(lián)袂將這款經(jīng)典作品再度推向高潮。新生——在延續(xù)端游中經(jīng)典元素的基礎(chǔ)上,根據(jù)手游玩家的游戲體驗(yàn),從游戲設(shè)計(jì)角度做出了大量的創(chuàng)新及優(yōu)化,在《艾爾戰(zhàn)記》中,可以體驗(yàn)到曾經(jīng)端游時(shí)代的樂(lè)趣。
想知道具體詳情嗎?各位看官們莫慌,還請(qǐng)持續(xù)關(guān)注由游戲狗記者從前方發(fā)回的報(bào)道。
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