2013-05-13 11:51:43來源:DoNews編輯:死神葬月
近日,在2013全球移動互聯(lián)網(wǎng)大會(GMIC)上,騰訊公司副總裁馬曉軼宣布,”騰訊移動游戲平臺”將正式推出。這一舉措可以被認(rèn)為是騰訊在移動終端游戲市場全面發(fā)力的先兆,同時(shí)也是對之前騰訊提出的“移動游戲需要精品”理念的第一個(gè)呼應(yīng)與實(shí)踐。
馬曉軼提到,全新的騰訊移動游戲平臺,將整合騰訊旗下包括微信、手機(jī)QQ、手機(jī)QQ游戲大廳、手機(jī)QQ空間、應(yīng)用寶等在內(nèi)的各個(gè)移動平臺資源。騰訊將通過統(tǒng)一管理和運(yùn)營,協(xié)助合作伙伴打造適合于不同用戶的移動游戲精品。
馬曉軼強(qiáng)調(diào),一個(gè)產(chǎn)業(yè)的良性發(fā)展,關(guān)鍵在于產(chǎn)品質(zhì)量的不斷提升,而非簡單的數(shù)量堆積,最佳資源與最佳產(chǎn)品的雙優(yōu)組合將會決定整個(gè)產(chǎn)業(yè)的“天花板”高度。就此,他對“騰訊移動游戲平臺”做了五方面的詳細(xì)闡釋:
第一,為用戶創(chuàng)造長期價(jià)值:這是整個(gè)平臺的核心理念。為了保障移動游戲產(chǎn)業(yè)的可持續(xù)發(fā)展,必須摒棄一切短視的運(yùn)營和推廣;
第二,精品游戲:只有本身具有高品質(zhì)的精品游戲,才能被用戶真正接受和喜愛,從而在產(chǎn)品間的競爭中占據(jù)優(yōu)勢;
第三,為用戶提供合適的產(chǎn)品:沒有一款產(chǎn)品可以做到滿足所有用戶的需求,因此一定要為不同屬性的用戶匹配于適合他們的不同產(chǎn)品,將不適宜的產(chǎn)品填鴨硬塞給到用戶,是極端不負(fù)責(zé)任的表現(xiàn);
第四,保護(hù)用戶:騰訊移動游戲平臺整合了騰訊在移動端的所有優(yōu)質(zhì)資源,它的背后代表了海量用戶的游戲訴求。運(yùn)營與推廣真正的高品質(zhì)游戲,是對用戶的切身利益的有力保護(hù);
第五,與合作伙伴共贏:良性的產(chǎn)業(yè)生態(tài)絕非只有一家獨(dú)舞,騰訊移動游戲平臺將會致力于協(xié)助合作伙伴共同發(fā)展,攜手進(jìn)步。
據(jù)了解,騰訊此前已在移動游戲領(lǐng)域與來自全球的合作伙伴開展了廣泛合作嘗試。截至2013年,在現(xiàn)有騰訊移動端平臺上共有來自800個(gè)以上的研發(fā)廠商的超過1600款移動游戲產(chǎn)品順利運(yùn)營。此次移動游戲平臺的整合與推出,本身已經(jīng)是一大戰(zhàn)略性舉措,而更重要的折射是:面對移動游戲市場的開拓,一直低調(diào)積累的騰訊已經(jīng)完成了思想和資源的雙重準(zhǔn)備。