《劍俠情緣》是西山居傳承二十年的經典武俠品牌。1997年,西山居發布國內首款武俠RPG電腦游戲《劍俠情緣》,開啟一個全新的武俠時代;2000年,推出《劍俠情緣貳》,狂售20萬套,2001年,《劍俠情緣外傳月影傳說》上市,成為國產單機武俠游戲巔峰。至此,“單機三部曲”完結。進入2003,西山居相繼推出《劍俠情緣網絡版》、《劍俠情緣網絡版貳》、《劍俠情緣網絡版叁》(劍網叁)“端游三部曲”,獲得千萬武俠玩家的廣泛好評。至今,《劍俠情緣》系列已走過十八個年頭,陪伴了幾代人的武俠青春。
本次劍俠情緣移動版探營會正式結束,感謝各位玩家的觀看。劍俠情緣手游版預計在明年Q1上線,對這個系列有愛的玩家準備好回歸了嗎?
演講結束,下面為媒體試玩時間。
《劍俠情緣手游》的制作團隊由“劍俠情緣網絡版”和“劍俠世界”原班人馬制作,保證了游戲基因的完美傳承。目前主流中低端機應該都能流暢運行,另外ios因為內存原因需要5以上設備。
第一次小米渠道匿名測試數據,匿名測試的新增用戶基本上是全新用戶,基本沒有接觸過劍俠情緣系列。第二輪官方測試數據,大概發放了8000個激活碼,主要是測試老用戶地反饋和體驗。
游戲通過生態穩定和新鮮感保證游戲的長期生命周期,15天一個小版本30天一個大版本90天一個全新資料片來保證游戲的新鮮度。
游戲最核心的玩法是百人同人PK,游戲在保證畫面的前提下,高中低手機百人同屏pk不卡,不影響效果。 操作手感在開發中投入了超多的精力,目前搖桿手感進行深度的優化微調 ,操作手感比市面上其他產品都優秀。 游戲的玩法相當豐富,出來繼承了經典的成功玩法,還針對手機特性加入很多全新玩法,同時后續也會有更多玩法加入。
游戲中的經典門派在還原基礎上加入了美術創新。同時在限定條件下,把美術效果做到極致, 在保證流暢的基礎上做到效果的極致。
王屹談到劍俠情緣移動版1不光在經典玩法不變的情況下,基于移動版的操作特點重構經典 ,比如游戲中的“黃金錘圣斗士”天王角色的還原。
劍俠系列的游戲制作人王屹上臺為大家說明“劍俠情緣”手游的具體情況,分享研發的心路歷程。
“劍俠情緣手游版”定位的用戶群體是20歲左右的年輕人,畫面采用寫實風格,并且不會產生影響游戲平衡的道具氪金,非常良心。
西山居CEO鄒濤先生上臺為大家講解劍俠手游概況,感嘆與劍俠情緣的不解之緣。劍俠情緣移動版1主打懷舊概念 ,主要圍繞劍俠世界老玩家 。而劍俠情緣移動版3,鄒濤表示信心滿滿,已經是碗里的肉了,劍俠情緣移動版3主要是還原劍網3的感覺,而不是劍網3的玩法。 鄒濤還在現場爆料,劍俠移動版蘋果會全球推薦。
總部會議室,神秘人物即將出場介紹劍俠手游三部曲開篇“劍俠情緣移動版”。
總部的研發中心,大家都在為產品緊張的忙碌著。
西山居總部門口霸氣的布置
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