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          青草娛樂徐丹妮動漫手游聯運打造IP聯動體系

          2015-12-01 14:47:31來源:手游網編輯:檸檬

          為打造國內二次元動漫產業的泛娛樂經濟,國內兩大知名動漫公司青青樹攜手游公司手指游方寸成立了青草娛樂。據發布會上的消息,青草娛樂將搭建一個適合大眾參與的協同創作孵化平臺,提倡內容共生,提供原創內容孵化、制作和發行的一站式服務。產品將覆蓋動漫、小說、游戲等領域,為粉絲帶來更多優質作品。對此,記者專訪了青草娛樂CEO徐丹妮,邀請她來談談青草娛樂對于二次元市場的布局以及公司的整體運營計劃。

          關于新公司的品牌定位是什么?對于二次元的受眾群體有著怎樣的看法,如何去培養國內二次元受眾群對國漫的認同感?

          徐丹妮:建立國漫養成體系,制造國漫泛娛樂經濟。其實就是想要把中國漫畫和動畫的內容進行一個拓展和延伸,讓更多人能夠認同和關注我們中國的動漫產業。因為90后和00后在長大,二次元群體也由以前一個小眾群體變成了現在一個普遍的受眾,而且變成了主力的消費人群,并且他們在創造出他們自己的文化,在他們創造的文化中自行成長,而我們能夠做的就是去了解他們的喜好,并順應的做出更多能夠讓他們認同的國漫作品。

          目前新公司的一個運行狀況是什么?將會怎樣利用指游方寸和青青樹雙方的資源?

          徐丹妮:新公司剛剛成立,所以我們目前的想法就是先把一款作品做好做精,并且能夠和手游相結合,讓兩者成為互相推動的助力,在此過程中還會根據動漫的內容去同步完善手游,在此階段我們將會進行一個驗證,驗證之后我們會調整出足夠完善的計劃,去推出更多更好的動漫內容和游戲內容。而關于資源利用方面,青青樹手上有強大的制作團隊、強大的編輯團隊和成熟完善的制作體系,這一些我們都會在接下來的合作中用上。而指游方寸則擁有雄厚的公司資金和強大的研發能夠對這些動漫IP進行游戲上的引導,至于其它有關動漫的發行和動漫的一些質量把控則需要青草娛樂去做更多的調整。

          作為公司在2016年的《狠西逰》是一部怎樣的作品?作為首發IP《狠西逰》的運營目標是什么?

          徐丹妮:我們的首發《狠西逰》是一部西游題材作品,西游,不同人有不同的感悟,不同的人有不同的演繹,我們青草娛樂推出的這部《狠西逰》,關鍵就在于一個狠字,狠只是手段,自由才是目的。這部動漫更是從15年前就已經由青青樹進行了孵化和制作,而這樣一個重點IP我們也會為之研發一款能夠進行全球推廣的手游。而運營目標自然是希望讓它在世界上受到更多的關注。

          青草娛樂成立于今年11月26日,能否為我們介紹一下這家公司,以及團隊組成?

          徐丹妮:公司由青青樹與指游方寸合資成立,我(指游方寸戰略合作副總裁)將出任新公司首席執行官,青青樹聯合創始人匡宇奇將出任新公司董事長,這是一個強大的前期團隊+市場發行團隊。

          為什么青青樹會與指游方寸會成立這樣一家公司?

          徐丹妮:最開始指游是奔著《魁拔》去的,只可惜《魁拔》當時已另有合作伙伴了,但在這之中的接觸時,發現了《狠西逰》,就想買過來發行,我們為此拿出了很多誠意,但青青樹表示這是非賣品,在這樣的機緣巧合接觸下,發現雙方都對內容養成,愿意做的投入與耐心非常契合,所以有了今天的青草娛樂。

          我們看到世面上西游題材的作品很多,《狠西逰》相對其他作品有哪些獨到之處?

          徐丹妮:首先《狠西逰》已經積累了15年,現在市面上能積累十五年才推出的作品應該也不多了吧,其次《狠西逰》里的每個人設、性格與故事也都沉淀了15年,非常吸引人,在任何地方都不會弱于人,而且我們還會繼續積累,除了已有的漫畫外,還會先做TV版,與游戲互動,以及大家期待守候了很多年的大電影也會上檔,我們的誠意已經擺在這了。

          對于這些IP,青草互娛之后是否會選擇將其改編為游戲?在團隊的選擇上,青草娛樂最看重哪點?

          徐丹妮:在合適的時間當然會考慮改編成游戲,尤其我們背靠青松投資的三四十家逰戲研發,眾所周知日本的監修卡死了一批游戲,而中國的內容一般完全不管,所以內容出品良莠不齊,我們最看重的就是團隊選擇本身這件事情,我們希望我們選擇的團隊是最適合這個內容的,有過成功產品經驗,并在產品設計上直接合拍的,在這個上面花費再多的時間,也好過在中間修改上花時間。

          您在發布會上提到了要打造IP共生體系,能否為我們詳細介紹一下?

          徐丹妮:之前是不同的版權在不同人手里,大家想要互相合作勢必有損耗,我們是希望能讓所有認可這個IP的版權方更早的參與,都對這個IP有歸屬權,這樣大家力往一處使,更能把這個內容推向大眾。

          騰訊在前不久也召開了大會稱要發力二次元經濟,越來越多的巨頭也開始將目光瞄向“二次元市場”,您是如何看待競爭的問題?

          徐丹妮:二次元是非常廣泛的一個概念,這個說法就像之前說各種巨頭做游戲,各種巨頭做互聯網金融一樣,二次元的內容體量非常大,而且是非常獨特的一種文化,有很多內容,從大眾化到長尾化,好的內容永遠有一席之地。

          能否透露一下青草娛樂之后的計劃?

          徐丹妮:我們首先會做好《狠西逰》這一款動漫,逰戲會在動畫片播出一段時間后上線,互相起到一個促進作用。與此同時,會做一批內容的積累與驗證,當這些內容能夠得到大家的認可后,相信我們在狠西逰上的制作能力也會得到大家的認可,那時候會拿出來與大家開放合作。

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