您當(dāng)前的位置:游戲狗新聞>人物訪談

          中國(guó)制造的驕傲:星球探險(xiǎn)家制作團(tuán)隊(duì)專訪

          2016-08-31 17:11:42來(lái)源:游戲狗原創(chuàng)編輯:子夜

          《星球探險(xiǎn)家(Planet Explorers)》是由國(guó)內(nèi)團(tuán)隊(duì) Pathea Games 開發(fā)的一款沙盒類動(dòng)作角色扮演游戲。從2011年該款游戲立項(xiàng)開發(fā)開始,這個(gè)來(lái)自重慶的團(tuán)隊(duì)由早期的十多人發(fā)展到了目前的九十多人。而游戲在2014年3月份在Steam平臺(tái)便發(fā)布了搶先版,截至目前累計(jì)售出了27萬(wàn)多套,這個(gè)數(shù)據(jù)對(duì)于國(guó)人獨(dú)立游戲來(lái)講無(wú)疑算是一個(gè)很棒的成績(jī)了。另?yè)?jù)了解游戲目前仍在進(jìn)一步完善中,預(yù)計(jì)10月中旬正式版發(fā)布。今天游戲狗有幸采訪到帕斯亞科技《星球探險(xiǎn)家》團(tuán)隊(duì)的PR負(fù)責(zé)人鄧永進(jìn)。

          游戲狗:《星球探險(xiǎn)家》搶先版便售出了27萬(wàn)份,這個(gè)數(shù)據(jù)對(duì)于國(guó)人獨(dú)立游戲來(lái)講無(wú)疑算是一個(gè)很棒的成績(jī)了。能為我們介紹下是我們是怎么樣一個(gè)團(tuán)隊(duì)嗎?

          鄧永進(jìn):我們的團(tuán)隊(duì)成立于2010年,最開始只有幾個(gè)人。我們做了一個(gè)叫做《drains》的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,在北美發(fā)售,當(dāng)時(shí)還沒(méi)有上steam平臺(tái)。結(jié)果在第一天賣出了幾百份,團(tuán)隊(duì)都大受鼓舞的情況下,幾個(gè)小時(shí)后就被烏克蘭的一個(gè)黑客盜版了,然后就沒(méi)人買我們的正版了。后來(lái)我們開始做《星球探險(xiǎn)家》,參加了kickstarer和paypal的眾籌,有了資金,逐漸擴(kuò)大了團(tuán)隊(duì),才逐漸形成了現(xiàn)在的規(guī)模。目前我們除了《星球探險(xiǎn)家》項(xiàng)目組外,還有另外5個(gè)項(xiàng)目組,都在做steam或主機(jī)游戲。整個(gè)團(tuán)隊(duì)有接近90個(gè)人。星球探險(xiǎn)家項(xiàng)目有20多個(gè)人。其中有很多都是在我們的《星球探險(xiǎn)家》alpha版面世后,懷著做游戲的夢(mèng)想加入我們團(tuán)隊(duì)的人,全國(guó)各地都有。我們的團(tuán)隊(duì)是一個(gè)很有創(chuàng)造力的團(tuán)隊(duì)。

          游戲狗:當(dāng)時(shí)是在什么樣的情況下想做《星球探險(xiǎn)家》這款游戲的,是否有著某些特定的情結(jié)在里面?

          鄧永進(jìn):《星球探險(xiǎn)家》是2011年開始立項(xiàng)的。有這個(gè)游戲的想法很早,08年就有了。當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)始人吳自非給THQ的制作人提過(guò),但是他不感興趣。《星球探險(xiǎn)家》其實(shí)最早的想法是做一個(gè)基地型游戲,有經(jīng)營(yíng)和養(yǎng)成概念的。后來(lái)看到MC出來(lái),受到了他技術(shù)的啟發(fā),覺(jué)得可以把這個(gè)引入到游戲中去,做一個(gè)發(fā)生在外太空陌生星球上的沙盒游戲,而且希望能加入更多的故事情節(jié),讓玩家有很明確的游戲目標(biāo)。這個(gè)項(xiàng)目放在今天也算很創(chuàng)新的了,在當(dāng)時(shí),像我們這樣做的還沒(méi)有。因?yàn)槲覀冇X(jué)得這個(gè)會(huì)很好玩,所以做這個(gè)項(xiàng)目。

          游戲狗:在創(chuàng)作過(guò)程中肯定也會(huì)遇到很多困難,在你印象中哪個(gè)是值得和廣大創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)分享的經(jīng)驗(yàn)?

          回答:我們做的過(guò)程中確實(shí)碰到了很多困難,尤其是當(dāng)我們?cè)O(shè)計(jì)了一些很酷的想法,結(jié)果受限于計(jì)算機(jī)的性能而不得不妥協(xié)的時(shí)候,讓我們很郁悶。比如我們游戲中有河,玩家可以選擇用自己的方式過(guò)河,可以游過(guò)去,可以造一艘船開過(guò)去,可以造一架飛機(jī)飛過(guò)去,可以在河上搭一座橋走過(guò)去。我們就想,是否可以在河上游建一個(gè)水壩,把水都攔住,然后從下游安然地走過(guò)去了。我們嘗試了很多次,結(jié)果最終,達(dá)成這個(gè)功能所需要的計(jì)算機(jī)計(jì)算能力要求太高,所以沒(méi)法實(shí)現(xiàn)。不過(guò)我們實(shí)現(xiàn)了水可以自由往低處流的功能,這個(gè)在現(xiàn)在市面上的游戲中也是個(gè)很酷的功能了。

          游戲狗:《星球探險(xiǎn)家》目前是steam上中國(guó)游戲下 載銷售排名第一的游戲,很多玩家都反應(yīng)玩著根本停不下來(lái),咱們是有哪些特別的游戲設(shè)計(jì)來(lái)吸引玩家嗎?

          鄧永進(jìn):這可能是因?yàn)槲覀儗?duì)游戲世界的設(shè)定有更多我們的偏執(zhí)設(shè)定,從而能讓一些玩家引起共鳴吧。比如我們希望給玩家構(gòu)造的這個(gè)世界是一個(gè)活躍的世界,要更真實(shí)。這個(gè)需要在世界中,各種怪物的都有自己獨(dú)特的行為舉止,有很強(qiáng)的尋路功能。為這個(gè)目的我們程序員花了很多功夫,雖然還是沒(méi)有做得讓玩家很滿意,但這是目前在可變世界的怪物AI中算是好的了。另外我們還在游戲中加入了很多我們覺(jué)得很有趣的東西,比如我們有輕軌,玩家可以在基地和基地之間搭建輕軌,然后自由快速地來(lái)回穿梭。然后我們給載具設(shè)定了各種方便的掛件,比如引擎等。玩家可以在制作的時(shí)候把引擎體積人為地放大縮小,這樣玩家可以在單位體積中放更多的引擎來(lái)增加輸出功率,因?yàn)橛型婕艺娴闹谱鞒鰪?fù)仇者聯(lián)盟中的神盾局航母或者星球大戰(zhàn)中的帝國(guó)殲星艦,然后自己開著去虐怪。這些體驗(yàn)都會(huì)讓玩家覺(jué)得很新鮮。玩家可以說(shuō),《星球探險(xiǎn)家》是滿足了我們自己對(duì)一個(gè)開放游戲世界的設(shè)想和追求吧。我們自己覺(jué)得很酷,所以也會(huì)有玩家覺(jué)得很酷,然后來(lái)玩我們的游戲。

          undefined

           

          游戲狗:作為獨(dú)立游戲,《星球探險(xiǎn)家》的獨(dú)創(chuàng)性很到位,物品編輯器和世界編輯器是兩個(gè)核心,對(duì)優(yōu)化方面你怎么看?

          鄧永進(jìn):其實(shí)我們?cè)诰庉嬈鞯捏w驗(yàn)優(yōu)化方面走了很多彎路。我們做沙盒游戲做得太早了,雖然前面有MC,但是和我們的編設(shè)計(jì)思路完全不一樣,所以我們完全找不到借鑒和參考的目標(biāo),這導(dǎo)致游戲最初的編輯器體驗(yàn)很糟糕。這些年雖然我們一直在改進(jìn),但是到現(xiàn)在為止也還不是讓我們很滿意。最近我們借鑒了諸如WORD等辦公軟件的一些用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì),所以我們正式版的《星球探險(xiǎn)家》會(huì)在編輯器方面有很大的體驗(yàn)提升。

          游戲狗:你覺(jué)得咱們的《星球探險(xiǎn)家》和《我的世界》相比,有哪些地方是吸引玩家的點(diǎn)?

          鄧永進(jìn):MC采用的是普通的voxel技術(shù),而我們做的“光滑voxel”,讓玩家搭建的東西更逼真更寫實(shí),但這也花費(fèi)了我們程序大量的時(shí)間去做技術(shù)驗(yàn)證。另外我們游戲的游戲類型其實(shí)是在一個(gè)沙盒游戲的構(gòu)架上的RPG游戲。沙盒部分是隨意搭建任何東西,到任何地方去挖,搭建,改變地形。可以制作任何車,船,飛機(jī),武器,槍,物品,炮臺(tái),智能機(jī)器人,很多很多玩家自定義的東西。如果玩家不愿意自己做,可以下 載別人做的。RPG部分就是利用這些功能,套了一個(gè)有目標(biāo)性的科幻故事。是在23世紀(jì),人類殖民船遇難降落到了一個(gè)星球上。玩家需要把分散在星球上的其他同伴找到,并搭建基地,讓大家生存下去。同時(shí)去挖掘出飛船遇難的原因。有一個(gè)明確的主線劇情和游戲目的,是我們和MC最大的區(qū)別和吸引玩家的點(diǎn)吧。

          游戲狗:對(duì)于國(guó)內(nèi)還未成功的獨(dú)立游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì),你覺(jué)得哪些特質(zhì)很重要?

          鄧永進(jìn):做游戲之前,對(duì)自己要投身的這個(gè)行業(yè)要有清晰的認(rèn)識(shí)。雖然這個(gè)行業(yè)有很多一夜暴富的神話,但是絕大部分在一兩年之內(nèi)就跨掉了。所以作為游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)始人,要耐得住,公司活下去是最重要的。所以,耐性在這個(gè)行業(yè)中會(huì)是一個(gè)很重要的特質(zhì)。其次,要知道方法。不是說(shuō)游戲做得自己覺(jué)得好玩就一定能在steam上賣得好,必須犧牲掉大量的時(shí)間去和國(guó)外的媒體,玩家溝通。國(guó)外的市場(chǎng)和國(guó)內(nèi)有很大的差別,不會(huì)有專業(yè)的人去幫你導(dǎo)量,什么都要自己來(lái)。基本上除了休息時(shí)間,其他時(shí)間或者在制作項(xiàng)目,或者在和玩家溝通上,或者在和媒體編輯溝通上,或者在和youtuber溝通上。要把自己的時(shí)間和精力投入進(jìn)去,才可能會(huì)有好的效果。

          游戲狗:現(xiàn)在VR比較火熱,咱們團(tuán)隊(duì)是否想過(guò)往這方面去涉及?

          鄧永進(jìn):是的,我們現(xiàn)在有6個(gè)項(xiàng)目組,其中一個(gè)就是VR項(xiàng)目組,給steamVR做產(chǎn)品,大概會(huì)在今年年底推出來(lái),叫做《RING:REVOLUTIONS》。另外我們還有專門的主機(jī)項(xiàng)目組,給SONY的PS平臺(tái)和微軟的xbox平臺(tái)做產(chǎn)品。

          相關(guān)新聞
          ?游戲狗 Gamedog.cn 北京手游天下數(shù)字娛樂(lè)科技股份有限公司 版權(quán)所有
          安全百店 ANVA自律組
          游戲狗微信關(guān)注游戲狗訂閱號(hào)
          主站蜘蛛池模板: 免费黄色在线网址| 国产精品亚洲片在线观看不卡 | 丁香六月纪婷婷激情综合| 日韩美女一级视频| 亚洲最大看欧美片网站| 一个人看的免费观看日本视频www 一个人看的免费视频www在线高清动漫 | 爱爱帝国亚洲一区二区三区| 又粗又大又黄又硬又爽毛片| 西西人体欧美大胆在线| 国产成人啪精品视频免费网| 窝窝影院午夜看片| 国产韩国精品一区二区三区| a级毛片免费高清视频| 少妇人妻综合久久中文字幕| 亚洲欧美日韩在线一区二区三区| 香蕉狠狠再啪线视频| 大肉大捧一进一出好爽APP| 中国国语毛片免费观看视频| 日本乱妇bbwbbw| 久久天天躁夜夜躁狠狠躁2020| 最近中文字幕完整版免费| 亚洲人成精品久久久久| 欧美最猛黑人xxxx黑人猛交98| 四虎影视永久免费观看地址| 香蕉污视频在线观看| 国产成人无码AⅤ片在线观看 | 精品国产一区二区三区av片| 囯产精品一品二区三区| 超清首页国产亚洲丝袜| 国产国语对白露脸在线观看| 黄色片在线播放| 欧美日本免费一区二区三区| 国产成人亚洲综合网站不卡| 久久机热这里只有精品无需| 国产真实乱人视频| 老汉色av影院| 婷婷色在线播放| 久久国产乱子免费精品| 日韩高清国产一区在线| 亚洲av无码一区二区二三区| 最近韩国电影高清免费观看中文|