2016-11-17 16:39:32來源:游戲狗編輯:張小北
杭州電魂網絡公司在哈爾濱舉辦的發布會中,宣布了之后非常多的產品和計劃,而在于H5方面電魂宣布了一款非常引人矚目的產品《王座守護者2》。這款H5的游戲是電魂獨家代理,由起源優游使用自主引擎花費了一年的時間研發的。而今天記者有幸采訪到起源優游的CEO譚凱先生:
問: 譚總您好,很多人覺得,現在手游雖然在下半年行情下滑,但是至少游戲出來能夠聯合一起做,也會不錯的收入,況且對于游戲入口來說,客戶端可能會更精準一些,所以什么樣的綜合考量讓您選擇考慮做這個?
答:你好,當初選擇做H5游戲主要考慮的是因為App游戲已經被大廠稱霸,在排行榜很容易可以看出。所以App游戲已經算是一片紅海,機會不是很多,但是H5游戲則是一個全新的領域,它有著全新的載體、全新的打開方式、全新的運營方式,發展的空間是非常巨大的,我非常看好這一全新的領域。
問:今年年初,很多引擎廠商也是推自己的引擎產品,為什么咱們選擇單做?是有什么樣的優勢嗎?
答:其實我們團隊最早就是研發自己的引擎,之前也做了一些,而現在H5游戲算是行業的早期,所以很多市面的引擎也是在發展過程中,可能也會存在著一些不完善。而如果我們選擇了第三方引擎,可能就會面臨著一些溝通上的成本,在于項目進展上也可能會造成一些拖延。所以綜合考慮我們還是選擇自己的引擎,但是對于沒有引擎或者之前沒有寫過引擎的廠商來說,還是比較建議使用第三方的引擎。
問:今天我們這邊的采訪方向是這款H5游戲是怎樣練成的,您覺得做H5游戲最大的困難是什么?
答:其中一個就是我們需要注意的就是加載的時間,因為H5本身的優勢就是不用去下 載很大的包體,盡量讓玩家更快速的進入游戲而進行的壓縮是我們最大的問題。而且《王座守護者2》也是目前首款實現多人實時PK的游戲,那么信息的同步和交互也是我們面臨的一個很大問題,不過經過內部的協調處理我們之前面臨的這些問題也都有了妥善的解決。
問:游戲的推廣上與手游有哪些新的優勢?
答:我覺得H5游戲和手游相比最大的問題就是存在轉化率的問題。在以前我們推廣手游的時候可能大多數都會選擇一些渠道或者媒體去推廣。而H5游戲不僅可以作為傳統游戲去推,還增加了一些新的方式。例如:我們可以推送一個短信的鏈接,或者掃面一個二維碼,這樣我們都是可以直接進入游戲的。可以試想一下,玩家直接掃描二維碼就可以直接進入游戲是不是非常的方便呢。
問:起源優游的核心優勢有哪些?
答:目前H5游戲算是一種開荒階段,而起源優游戲目前不僅采用的是自己研發的引擎,而且對于我們整個團隊來說也是擁有多年的開發經驗。所以對于很多廠商會面臨的游戲不流暢、市場不認可、玩法不耐玩等等問題,我們有著更好的把控。
問:本次把游戲交給電魂獨代發行,是看重電魂的哪些優勢?
答:電魂作為一家上市公司發行實力其實是業內有目共睹的,并且電魂也開始朝著游戲的渠道進行發展。對于我們來說,我們首先研發完產品之后就要把產品帶到玩家的眼前,電魂本身作為一個大發行和渠道本身就帶有非常多的游戲用戶,只有先把游戲用戶吸引住才可以推廣至原本可能并不是玩游戲的用戶們,這是我非常看重的一點。
問:之前我們對Laya那邊也做過采訪,他們老總說做H5是一件很有情懷的事,您對于H5游戲未來有哪些自己的看法?
答:其實我覺得相比H5游戲來說現在做APP的游戲可能更是一種情懷。說一個很現實的問題,H5游戲目前因為是一個新領域所以挖掘的潛力更深,相比之下,App游戲無論在量級還是花費的成本都會比H5游戲高很多。
問:對于這款《王座守護者2》,您的定位在哪里呢?
答:我希望《王座守護者2》可以成為第一代H5的頁游,之前我們也看過一些產品,他們因為想讓包體小、加載快導致游戲的畫面比較粗糙,質量也不是很高。所以我們這一次也打破這一次的局面,在游戲中加入了多人Pk、聊天、換裝等等功能,這相對于以前的一些H5游戲都是有著非常大突破,也希望能吸引更多的玩家。
為了能全方位的展示產品,我們還為大家帶來了這款年度最受期待H5游戲《王座守護者2》的產品特色視頻。
總而言之,逐步開放的中國游戲市場以及中國玩家急需更多的精品游戲,H5游戲也早已成為業界一股不可忽視的新勢力。而能夠在移動端的網頁化游戲里開創實時對決,以端游的產品質量和互動體驗來滿足用戶的《王座守護者2》,無疑在H5游戲,尤其是輕度MMO類H5游戲的發展道路上先行了一步。在16年Q4測試啟動后,《王座守護者2》在國內龐大的H5潛在用戶人群當中實力圈粉一波,幾乎是已經可以預見的事實了。