2016-11-18 12:07:27來源:游戲狗編輯:善宗
由GMGC主辦的第五屆全球游戲開發者大會暨天府獎盛典(簡稱GMGC成都)于2016年11月17-19日在天府之國成都·東郊記憶召開。麒麟游戲首席運營官王本超出席GMGC成都并于會上發表了精彩演講《回歸初心 在細分領域做好精品游戲》,之后在采訪間內接受了記者的采訪。
以下是采訪實錄:
主持人: 現在在我身邊的是麒麟游戲的王本超先生,王總你首先能跟我們介紹一下《成吉思汗手機版》的相關情況嗎?
王本超:目前《成吉思汗手機版》我們經歷了兩次測試,預計很快就可以跟大家見面了,這款游戲我們開發了兩年多。我們這次以最大的努力保證端游版的原汁原味的體驗,希望玩家可以在手機上體驗到這種重度國戰游戲的爽快感。
主持人:除了還原IP的原汁原味,手游版還可以給玩家帶來哪些驚喜?
王本超:剛剛我們提到一個概念,我們《成吉思汗手機版》這一次采用了雙端互通的形式。這次我們保留了PC端的游戲功能,玩家針對于《成吉思汗手機版》有更高的體驗要求時也可以選擇采用PC端進行游戲,也算是對玩家的驚喜。手機端和PC的內容是完全同步的。
主持人:那手游跟PC段在互通上,有沒有一些困難?
王本超:我們這次游戲由整個《成吉思汗》端游的原版人馬來制作的。并且《成吉思汗手機版》繼承了《成吉思汗》端游的所有服務端架構,所以這次的《成吉思汗手機版》在數據互動上面其實是沒有難度的。
主持人:從PC到手游你們這個也算是一個經驗是嗎?
王本超:對,可以這么講。
記者:成吉思汗這個形象來說在全球都有很高的知名度,你們有沒有打算將這一款手游發行到國外去做國際化的這種游戲?
王本超:有的,其實我們在《成吉思汗》端游時代在海外多個國家有發行聯合經營的,所以我們這款《成吉思汗手機版》也會采取同樣的策略。
記者:請問麒麟游戲是否會對《成吉思汗手機版》的熱門延續H5的研發?
王本超:我們一直在關注H5的領域,我們看到有一些H5企業做得非常好,月流水達到千萬級。目前我們還沒有把H5開發《成吉思汗手機版》這件事情提上日程,但我們密切在關注這件事,現在全部精力的都放在《成吉思汗手機版》上,我們希望在《成吉思汗手機版》上線的時候給大家一個完美的體驗。未來如果《成吉思汗手機版》的上線情況穩定,我們也希望把《成吉思汗》這個IP更加的放大化,在多個平臺上讓用戶可以體驗到這個游戲。
記者:《成吉思汗手機版》這個游戲有一個海外發行計劃,我們剛才聽到其他的演講者有說到海外本地化,您覺得《成吉思汗手機版》要在海外發行會選擇在什么地方發行,像日本市場,韓國市場,什么地方的人會喜歡這個題材?
王本超:《成吉思汗手機版》是歷史文化氣息非常濃郁的一款網游產品。首先本地化的時候要考慮的就是游戲的背景及題材。在一些國家來談《成吉思汗手機版》這個題材的游戲是有些敏感的,所以不排除我們在這些敏感地區進行海外發行時會考慮換另外一個IP,或者換掉歷史背景等等,可能同樣題材也會有本地化更好的考慮。《成吉思汗手機版》的精髓在于它的整個系統,這個是IP背后隱藏最大的價值,所以我們首先考慮歷史文化結合當地的市場。另外至于發行的先后順序來講,我覺得更加要考慮本地的市場情況。當務之急是把這個手機版產品國內送上線,再做打算。
主持人:您剛才演講的時候提到了細分領域,我們麒麟游戲具體要走哪一個方向的細分領域?
王本超:其實麒麟游戲已經在其他的各個領域嘗試過了,在麒麟游戲的發展近十年來,有成功的經驗,也有失敗的探索,對于麒麟游戲首先要做好國戰題材,我相信國戰題材未來會有更多的廠商用戶加入到這個里面,我們看到近期有很多國戰題材的手游產品上線,但大都是被騰訊拿掉了,比如說《天子》,《征途》,《六龍爭霸》等等,國戰題材類型在眾多的網游用戶眼里它是非常饑渴,非常有受眾表現力的題材。只有百家爭鳴、百花齊放才能把這個產品做得好,所以麒麟游戲首先要把國戰題材游戲做好,要保證麒麟游戲的核心競爭力,另外對休閑,動作類以及魔幻MMO等其他的產品類型,也進行了布局,希望大家到我們展臺去體驗。