完美世界與萬達院線游戲強強聯(lián)手,共推《射雕英雄傳》手游。
接下來為大家介紹的是萬達院線游戲的IP策略。萬達院線游戲堅持以影視為主,兼顧游戲、動漫和文學(xué)的發(fā)展方向,全方位堅持?jǐn)?shù)年來打造IP,保證內(nèi)容和營銷的深度協(xié)同,以樂趣來吸引鏈接粉絲群體,拒絕低劣的換皮作品,鼓勵原創(chuàng)。
黃健先生正在為大家介紹萬達院線游戲接下來直至2018年Q1的產(chǎn)品計劃。
接下來是萬達院線游戲CEO 黃健。
萬達游戲院線CEO 黃健 表示萬達于2016年5月全資收購互愛互動,探索線上線下聯(lián)動的游戲宣發(fā)新體驗。之前推出的多款游戲獲得非常大的成功。
今年新成立的“萬達院線游戲”將與互愛互動雙品牌一起繼續(xù)服務(wù)于玩家,通過探索發(fā)行新模式達到1+1>2的效果。
2016年5月,萬達影視完成對互愛互動的全資收購。
在收購互愛互動的一年中,他們發(fā)行了《探墓風(fēng)云》《合戰(zhàn)三國》等優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品。
完成并購一年之際,于2017年正式發(fā)布萬達院線游戲這一品牌。
第一位演講嘉賓是萬達電影院線股份有限公司總裁曾茂軍。
他表示,萬達院線發(fā)展經(jīng)歷了深耕電影院線,接著往產(chǎn)業(yè)鏈擴張,并購互愛互動,現(xiàn)如今開始打造全方位電影互動生態(tài)圈。
而未來消費者更多關(guān)注的是體驗以及體驗多樣性,因此將游戲與院線深度結(jié)合,給消費者帶來更多的深度體驗。
此次“萬游引力”品牌戰(zhàn)略發(fā)布會主會場。
游戲,無法用載體來定義存在;
熱愛,源于另一個世界的獨特體驗;
探索,只為期待一個全新的自己。
體現(xiàn)了萬達院線游戲?qū)ν晟拼笪膴噬鷳B(tài)布局,勢將開創(chuàng)游戲發(fā)行新紀(jì)元的信念。
萬達院線游戲是萬達集團全資控股子公司,專注于移動游戲的運營與分發(fā),打造用戶生活生態(tài)圈,致力于游戲宣發(fā)新模式的拓展。
此次的發(fā)布會為萬達院線游戲“萬游引力”品牌戰(zhàn)略發(fā)布會。
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