2017-07-27 19:55:59來源:游戲狗原創(chuàng)編輯:蘇蘇
2017年7月27日,游戲狗記者在第十五屆ChinaJoy期間采訪到了西山居廖輝女士,了解到了西山居熱門游戲《楚喬傳手游》,廖輝女士還介紹了《楚喬傳手游》和市面上其他游戲的不同。下面請看專訪詳情:
游戲狗:記得去年我也采訪過您,您認為今年手游發(fā)行的大環(huán)境和去年相比有什么不同?
廖輝:大家都知道今年手游發(fā)行的大環(huán)境變化是比較大的,大廠商占有大的市場份額,我認為半數(shù)以上的發(fā)行公司都是處于虧損狀態(tài),整個利益被攤薄。
游戲狗:目前我們知道今年渠道變化比較大,咱們西山居是如何應對的?西山居的優(yōu)勢在哪?
廖輝:西山居現(xiàn)在是以抱團的做法采取合作雙贏的方式,比如我們上半年推出的《成吉思汗》,當時我們就是集合了百度和UC一起做聯(lián)合發(fā)行。這次的《楚喬傳手游》是愛奇藝與我們一起做的聯(lián)合發(fā)行,我們愿意分攤利潤,尋找更多的合作伙伴,讓大家都能掙到錢,把這個盤子做到更大。我認為這會逐漸成為一種趨勢,因為大家都有自己的優(yōu)勢資源,想要在現(xiàn)在這種市場環(huán)境下把用戶做大,就必須得相互合作。這就是目前西山居世游的運營策略,我們希望吸引更多有實力的合作伙伴,一起以長期戰(zhàn)略合作的方式推出一些有優(yōu)勢的產(chǎn)品。
西山居的優(yōu)勢還是蠻明顯的,作為老牌端游公司,在研發(fā)上的積淀是非常大的。我們西山居世游在挑產(chǎn)品的同時,還提供一只非常優(yōu)秀的發(fā)行資源的team幫助研發(fā),深度的挑選產(chǎn)品。我們手里也掌握了大量的IP,團隊從前中期就開始基于游戲內(nèi),包括數(shù)據(jù)、結構、穩(wěn)定性做深度合作,再推向市場。對比一般純運營的公司,我們的合作方式會更多樣一些。我認為這都是西山居世游發(fā)行的核心優(yōu)勢!
游戲狗:《楚喬傳手游》是款什么樣的游戲?
廖輝:我覺得《楚喬傳》毫無疑問是今年暑期檔最亮眼的一部影視劇,收視率破2。我們有一套自己評審IP的標準,電視劇的熱播對我們來說,效果也是非常明顯的,所以整個《楚喬傳手游》的表現(xiàn)也很亮眼!
游戲狗:我知道近幾年影游聯(lián)動產(chǎn)品不斷的涌現(xiàn),咱們《楚喬傳手游》如何做出差異化的?
廖輝:影游聯(lián)動產(chǎn)品本身就帶有差異化,因為每部劇都是獨一無二的。對于游戲來說,它的差異化就是游戲內(nèi)容的展現(xiàn),是先天具有差異化的。唯一的區(qū)別就是不同的游戲類型,現(xiàn)在偏女性向游戲的影游聯(lián)動產(chǎn)品還是以卡牌為主,慢慢出現(xiàn)了一批MMO。基于觀影的平均受眾群的年齡層做梯度分析,看它適合怎樣的游戲形式,但我并不認為這屬于差異化,影游聯(lián)動的差異化還是來自于劇本身的差異化,古裝、現(xiàn)代、穿越題材等,才是根本差異化的地方。
游戲狗:影游聯(lián)動的產(chǎn)品會隨著影視的完結慢慢退熱,那么《楚喬傳手游》如何保持玩家的熱度?
廖輝:影游聯(lián)動的IP產(chǎn)品只是解決了新用戶進來的問題,最終留在游戲里面的還是基于游戲品質(zhì)本身。不是簡單的翻評,而是基于影視的深度定制,中后期引入傳統(tǒng)游戲的手法,然后保持游戲的更新,就能維持游戲長期的熱度。但是其生命周期會隨著游戲的內(nèi)容、評類也會有所不同。比如卡牌的壽命就會相對短一些,但MMO或者回合制,生命周期會表現(xiàn)的更長一些。
游戲狗:《楚喬傳手游》針對女性用戶做了哪些特色化內(nèi)容?
廖輝:楚喬傳本來也是女性題材的影視,我們在外觀上也下了很大功夫。你進入游戲會看見華麗的翅膀、萌寵、坐騎等,這些都是卡牌中并不常見的,整個游戲戰(zhàn)斗方式更偏于自動化,做了大量輕松休閑的活動玩法。也是和影視劇做深度合作,比如楚喬訓練特工的劇情做成趣味小關卡,這樣女性玩起來會輕松,不同于傳統(tǒng)的打打殺殺的方式,這都是基于女性玩家做的測試化內(nèi)容。
游戲狗:西山居在選擇產(chǎn)品時有傾向性嗎?
廖輝:我們沒有具體的傾向性,只有一個評判標準,就是是否符合我們心中的好游戲!