2019-10-25來源:CGDA編輯:夏祺
第十一屆中國優秀游戲制作人評選大賽(CGDA)正火熱進行中,作為中國游戲行業內專門針對游戲制作團隊所頒發的獎項,與金翎獎同期舉辦的CGDA也見證了中國游戲制作水平的發展。
自2009年第一屆CGDA舉辦以來,每一屆的CGDA都吸引了國內眾多的游戲制作團隊參與其中。而透過每一屆CGDA上的優秀作品,我們也能感受到國內游戲制作團隊的成長和蛻變。而CGDA的評委也是國內最為頂尖的相關領域的權威人士,下面就讓我們來了解下美術組評委廖俊豪。
廖俊豪在育碧上海擔任資深藝術總監,主要負責藝術設計,美術指導以及整體質量控制。他擁有超過17年在美術領域為Xbox one, PS4, Xbox 360、PS3、Wii、Xbox、PS2、Nintendo 64、PS、PSP、NDS游戲平臺和PC創作游戲的豐富經驗。
在加入育碧之前,廖俊豪曾任職于東星、科樂美和英佩數碼。他參與開發的著名游戲作品有:《孤島驚魂:野蠻紀元》、《《孤島驚魂4》、《《孤島驚魂3》、《我還活著》、《美食從天降》、《湯姆克蘭西之末日戰爭》、《戰爭機器2》、《虛幻競技場3》、《湯姆克蘭西之分裂細胞-雙面間諜》、《湯姆克蘭西之幽靈行動》、《湯姆克蘭西之分裂細胞-明日潘多拉》、《湯姆克蘭西之分裂細胞》、《實況足球 2002——J聯盟》、《實況足球 2002》、《實況力量職業棒球》、《GUNBALLINA》、《生化危機-零》、《陸行鳥賽跑》。在上述的多個項目中,廖俊豪為整個項目的成功做出了重要貢獻。
廖俊豪在多屆CGDC上發表過題為《次世代游戲中游戲場景的設計和制作流程》、《多平臺游戲作品的美術概念設計及制作流程》以及《塵土,危險和絕境 ---世界末日的構造》的演講,均受到了廣泛好評。