2017-10-13 14:09:40來源:游戲狗收集編輯:Ghlac
動態
2017H1美國榮登暢銷榜 ARPG市場前景一片光明
戰爭游戲火力時代是2016年美國市場收入最高的移動游戲,全年收入達到5.185億美元。2017年上半年,該游戲仍然延續佳績,在iOS和Google Play雙榜均保持TOP3的良好成績,成為過去半年美國收入最高的手游。
樂視影業回應被股東起訴 已于5月向其提供相關必要資料
樂視影業還表示,因公司處于重大資產重組期間,基于對內幕信息披露的管理要求,我們已于2017年5月應思偉中心要求及時向其提供了財務報表、會計賬簿及公司治理文件等必要資料。
依托技術優質資源 阿里游戲助力精品突圍
依托阿里集團多年的技術沉淀,阿里游戲、阿里云游戲云與阿里應用分發所組成的游戲生態聯盟將助力游戲合作伙伴走得更遠。
網易入選全球250大最值得信賴企業榜
核心更在于,網易這家公司如何用具有匠心、品味、創新精神的產品與服務推動行業標準重塑,如何引領中國零售、音樂、游戲、農業等行業的新格局,真正給用戶帶來價值,進而獲得用戶的認可,這大概也是福布斯全球最值得信賴企業榜單的價值所在。
觀點
二六五CEO蔡文勝談創業 需要過四道坎
當時李彥宏回中國做百度的時候,其實是一個搜索引擎的提供商。從VC拿了第二輪融資時候,VC讓他做的是IDC。當時百度最強的是IDC的業務,但李彥宏堅持自我,他認為IDC沒有出路,一定要做搜索引擎。
服務型游戲增長的趨勢 促使游戲產業價值翻三倍
電子商務公司 Digital River 在近期發布了一份報告指出,服務型游戲的趨勢雖然首先由免費游戲掀起,但他們并不是唯一的收益者,整個游戲產業的價值已經在這種趨勢的影響下翻了三倍。