2017-10-19 14:02:14來源:游戲狗整理編輯:誠
動態
動視最近通過的這項專利 可以提高你的氪金欲望
Rolling Stone披露,動視最近正式通過了一項專利,對玩家進行分類匹配。其中引人注意的是,該專利會利用匹配系統提高玩家對氪金的興趣。
韓國游戲中國遇冷 被迫調整全球市場戰略
在此期間,與中國在韓國市場的“如魚得水”形成鮮明對比,韓國手游已經連續數月未能打進中國市場了。這與中國政府自 2017 年 3 月起終止對韓國游戲公司在中國發行游戲許可的政策有關。今年早期,NCSOFT 和 Netmarble Games 要求中國政府分別頒發《天堂:紅騎士》和《天堂 2:革命》的許可證,但中國未做出回應。
Steam今年新發行游戲將達6000款 較去年提升四成
Steam Direct系統上線的頭兩個月里,新發行的游戲數量同比去年翻了一倍,與2015年相比則增長了146%。根據Ico Partners的數據,僅上周就有88款新游戲登陸Steam平臺。
觀點
直播社交元素助力 長沙桌游吧又迎來爆發
隨著網絡綜藝的火爆,已經沉寂多時的桌游迎來了新一輪爆發,各地的娛樂場所中重新出現了桌游的身影。在長沙桌游吧中,他們還引入了網絡直播等社交元素,新一輪消費潮正伴隨著桌游的復蘇而興起。
電競產業發展迅速 電競教育將成重要部分
電子競技若想有長遠的發展還需要整個社會層面對于電競教育的投入。據調查顯示,在韓國、美國、瑞典等電競發達國家,都相繼有將電競引入中小學等基礎教育的舉措。
前暴雪主創:品質源于細節 測試對游戲設計至關重要
“我來談《泰坦》不是特別合適,畢竟我人不在暴雪了,不希望我說的話被拿來到處引用。但對我來說最明顯的是,《守望先鋒》的成功,證明了當時取消這個項目是正確的。團隊經歷了非常難熬的過程,或許就是因為泰坦達不到要求,最后才做成了《守望先鋒》,我對這個團隊感到自豪”。