2017DEAS中國數字娛樂產業年度高峰會暫告段落,感謝各位觀看。
成都觀界創宇科技有限公司首席執行官劉天成登臺演講,此次他將為我們分享“更加真實的現實,探索下一代全景拍攝技術”。
黃璜指出:經濟類音樂手游將成為音游新風向。
三千資本合伙人黃璜以三千投資對未來文化產業發展趨勢的判斷,以及游戲領域是否還有投資價值的分析為核心登臺展開演講。
陳奕新指出:優格投資除了在游戲領域的投資,在二次元領域也做了不少布局。
陳奕新分享了優格的投資邏輯與成功案例。此外還表示優格資本在未來將會持續主張堅持以內容為核心,投資細分領域的極致CP。
優格資本合伙人陳奕新先生以“優格資本:做數字娛樂的生態投資者”為主題上臺演講。
鄧宇先生總結出了次時代數字內容制作的核心概念。國際上有諸多影視產品使用了亦騰影視科技公司的動作捕捉技術,比較有代表性的是《權利的游戲》。
諾亦騰影視科技有限公司副總裁鄧宇為觀眾介紹“傳神運動捕捉和虛擬拍攝”的技術。
李天燕向我們講述了WEB的時代進步歷程。
國金投資合伙人李天燕登臺演講,此次演講的主題為“文娛投資變奏曲”。
華為云如今已經有一套成熟的、完整的游戲解決方案。其中《三國志2017》就是以華為云作為承載,僅25天流水就過億,成為游戲榜第一名。同時華為云的用戶數,資源使用量增長了三倍。
華為EBG中國區行業云拓展部部長胡維琦就“釋放科技潛能 精彩游戲未來”為主題展開演講。
弓晨概括了IP影視化的改變現狀,同時列出數據,證明了制作周期更短,成本更低的當代/現代題材更受平臺喜愛。
上海童石網絡科技有限公司互娛總裁弓晨以“IP影視商業化運作”為主題展開演講。
張菡就演講進行了總結:粗暴買量的時代將會終結,精細化買量的時代將會來臨。
騰訊社交廣告游戲行業負責任人張菡的演講內容主題為“助力游戲產業 共建游戲生態”。
顧健宇分析了IP本身的五大屬性。
閱文集團版權營銷部總經理顧健宇就“匠心原創 共筑精品”展開主題演講。
王哲指出微信小游戲的流量主要不在于“小程序入口”,而是來源于社交傳播。
Cocos引擎創始人、廈門雅基軟件首席執行官王哲作主題發言,此次發言主題為“Cocos引擎助力開啟游戲新藍海”。
王昊蘇向我們介紹了2018年愛奇藝的影游互動整體布局方向。
影游在整個手游行業中占據10%的市場份額。
北京愛奇藝科技有限公司副總裁王昊蘇以“影游互動創新升級 多元內容全面出擊”為主題上臺演講。
王巖解釋稱斗魚的直播內容大體為“電視臺上不愿意播,但是觀眾想看但價值觀正確的內容。”
王巖就如何打通直播生態鏈作了闡述。
王巖總裁回顧了中國直播業的發展。
斗魚直播產品事業部副總裁王巖做主題發言,本次主題為“斗魚直播在多元化產業下的思考與探索”。
至此,上午的大會暫告一段落。
陳居豐向觀眾們解釋了炎龍科技讓IP與聯動推廣進行結合的方法。
成都炎龍科技有限公司總經理陳居豐以“IP精品化與出海細分化的若干建議”為主題上臺演講。
杜鑫歆指出全球電子競技的市場總收入已經到了相當的高度,中國的電子競技用戶將在2018年達到2.8億。
英雄互娛CMO執行董事杜鑫歆將展開“移動趨勢下的精品游戲突圍戰”的主題演講。
王曉霖向觀眾說明了中手游進步的原因。
中手游合作人兼集團副總裁王曉霖先生以“優秀到卓越,中手游2018~2018蘊勢激變之路”為主題進行演講。
駱海堅向我們介紹了“4399游戲盒”的誕生環境與誕生契機以及三個優勢。
4399網絡股份有限公司董事長駱海堅上臺演講,他向我們講述了4399的創立初衷。
騰訊認為如果利用游戲的思維來解決社會問題,會讓社會更加美好。
蔡欣指出:騰訊想利用游戲來弘揚傳統文化。騰訊旗下《王者榮耀》《天涯明月刀》的成功離不開與傳統文化的融合,騰訊始終專注于利用傳統文化力量來打磨游戲,這也是騰訊游戲如此精品的原因。
騰訊游戲副總裁蔡欣就“豐富游戲內含,探索更多可能”為主題展開演講。
網易公司副總裁王怡帶來“自主游戲”的主題演講,他分別介紹了網易自主研發的兩款成績優異手游《荒野行動》《終結者2》。
于曉航先生列出統計數據:在所有游戲類型中,“吃雞”類戰術競技游戲幾乎通吃所有年齡段男性玩家。
于曉航先生還指出,在所有游戲類型中,棋牌類游戲粘性最強,IOS留存率整體高于安卓。他建議所有廠商將來開發游戲可以將打磨游戲的重心置于“游戲的入門初體驗”,如何給玩家一個好的印象很重要。
在演講中,于曉航先生列出了2017年全球電競市場變化趨勢,他還指出廠商應該更加著重于對游戲本身品質的打磨。
于曉航先生為觀眾們分析了全球游戲市場的發展情況。
大會指出,在去年,廈門市骨干企業4399、美圖等營收過億,在全國范圍內得到廣泛認可。并著重介紹了《碧藍航線》這款在日服暢銷榜摘得桂冠的精品手游。
廈門市經濟和信息化局負責任人上臺演講,他分析了廈門市動漫游戲產業的發展環境,列舉了今年的全市經濟總體情況和動漫游戲產業的營業收入情況,又向我們介紹了廈門軟件信息服務業的特點。
廈門市思明區領導上臺演講,他代表思明區區政府對遠道而來的各界友人表示了強烈歡迎。
MGEA聯盟名譽主席、完美世界股份有限公司首席執行官蕭泓博士上臺演講,他指出隨著中國游戲市場越加龐大,中國游戲、中國游戲人在全球影響力也逐漸增大。
國家新聞出版廣電總局數字出版司領導發表致辭,他肯定了中國手游良好的發展態勢,也指出了其中的不足。
現場播放了一段視頻,向我們展示了本次DEAS中國數字娛樂產業高峰會的精神主旨。
DEAS大會正式開始,由財經節目主持人、資深財經主持人、中國之聲評論員、許樹澤先生發表開場致辭。
以下是本次DEAS的大會日程:
大會開始前,場館布置整齊,會場內的指引牌引導參會嘉賓就坐。
在廈門市人民政府的指導下,由移動游戲企業家聯盟(MGEA)、廈門市思明區人民政府主辦,上海漢威信恒展覽有限公司、中國VR/AR娛樂產業聯盟(VREIA)聯合主辦,廈門市文化改革發展工作領導小組辦公室、廈門市經濟和信息化局及廈門市思明區科信局大力支持的2017中國數字娛樂產業年度高峰會(DEAS)將于2018年1月10日至11日在廈門帝元維多利亞大酒店隆重舉辦。
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